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意識旅者之塔
炬時秘典數位出版小說集
菜鳥談
奇幻寫作事
【長篇作品集
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奇幻寫作事
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「奇幻寫作事:想像世界的創作旅程」是我以身為奇幻創作者的身分,透過這幾年來的閱讀、創作所累積的經驗,來分析、講解有關奇幻創作的寫作技巧與經驗分享。
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🗒️ 公告
序、奇幻故事人:成為奇幻的一份子
一、造物主:讓你的世界充滿說服力
二、演一齣奇幻好戲
三、讓奇幻更奇幻
四、奇幻心理學:寫作者要克服的事
奇幻閒談:寫作日常
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Moonrogu
2024/07/19
奇幻寫作事公告
本篇內容共 64 字
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Moonrogu
2023/12/04
五十二、奇幻閒談:為何故事總要從「古老」說起?
「在很久很久以前……」絕對是我們在聽民間故事或者歷史傳說時耳熟能詳的開頭;而通常這些故事和傳說所謂的「很久以前」,大抵是指數百年、數千年甚至是數萬年的古老事蹟。歷經如此漫長的時間卻得以流傳至今,不管怎麼想都是非常奇幻又難能可貴的事。
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奇幻閒談
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香水百合
Tale as old as time
Moonrogu
2023/12/04
無忌,你要記得,那些很愛指教你的人才不會付錢給你...
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Moonrogu
2023/10/22
五十一、奇幻閒談:經典為何不容易改變?
實際上在大多數作品,奇幻元素的形式也鮮少改變。這並非是創作者「偷懶」、不用創造新意,而是因為經典影響之深已然固化,並且也成為奇幻愛好者內心的嚮往與浪漫。受精神傳承的影響,有些創作者比起重新詮釋,他們更偏向「一切照舊」。 畢竟經典即浪漫。
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奇幻閒談
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Moonrogu
2023/10/12
五十、奇幻閒談:修改結構真的非常不容易
如前所說,小說結構可以是公式化呈現、也可以是視需求調動的。然而小說結構的目的最終是為完善故事性而存在,因此不論如何調動結構,它必然有條合理的邏輯順序。若是出現不符合故事性需求的安排,我們勢必得修改它。 修改結構並非易事。
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結構
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Moonrogu
2023/09/26
四十九、奇幻閒談:在佈局迷霧之前,你得先洞悉全貌
當我們身為小說家的企圖心,是要設計一場又一場充滿困惑與謎團的迷霧,那我們勢必就得先知道那裡有著什麼、會發生什麼,以及該怎麼應對。
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奇幻
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Moonrogu
2023/08/11
四十八、奇幻閒談:長篇小說創作經驗談
這篇文章是我首次談論自己完成長篇小說的創作歷程。在這篇文章,我會用較輕鬆零散的閒談方式,來聊聊我是如何從零開始創作小說,以及這一路上碰上了什麼樣的困境與挑戰,最後我是如何督促自己有紀律的寫作,讓小說得以在五個月內完成。 在文章開始前,宣傳一下我的首部數位出版奇幻小說《精靈事紀:恆星精靈》正於「炬時
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小說
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老鳳
覺得「意外」產生的過程很有趣。過去有一次在寫一部作品,原本預計想好了會怎麼發展,然後到某一個段落時,把某角色寫得比較平庸一些,不知為何,總是覺得不順遂,有點類似那個角色很不悅,把他寫得太平淡了。在這個充滿靈異的月份這麼說可能怪怪的,但後續我竟然開始改寫,甚至影響後半段故事甚至到整個結局,只為了迎合那個角色不想要太平庸。平常這種事情跟一般人分享可能會覺得很奇怪,所以我只好打在這裡了。相信村長可以了解XD
Moonrogu
2023/08/10
強調自己寫的小說是哲學小說,會是個好主意嗎
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Moonrogu
2023/08/08
如何從虛構世界抽離出來
本篇內容共 699 字
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Moonrogu
2023/08/02
賦予意義:讓故事豐富的活用手段
本篇內容共 363 字
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