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歐美加的沙龍

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歐美加的沙龍

上面的圖是我閒暇塗鴉,我只要有時間,就會跑咖啡店邊喝咖啡邊看書。
歐美加是我大學時代BBS站常用的ID,因此習慣以此自稱。我是個軟體工程師,喜歡畫圖,看書,咖啡,以及遊戲製作相關的內容,也曾待過遊戲業。
方格子沙龍目前會放置一些我學習心得,目前以非小說類書籍讀書筆記為主,選書的標準,主要是當下對我自己幫助的書。未來可能也會分享一些遊戲製作的學習心得,例如遊戲引擎介紹,遊戲設計理論等等。
表定週六更新,我很想一週更新一次,但由於有正職工作要忙,加上我看書沒看那麼快,只能不定期更新,若是到週日沒更新,那就要等隔週了。

精選內容

現在許多職能之所以稀缺較難以取代,就在於這些職能並非只是日常規律性的操作行為,而是能解決問題,解決某些人的痛點。醫師解決人健康上的問題,產品設計者解決消費者需求方面的問題,工程師解決技術進展上的問題,等等,這都圍繞在解決問題這個核心技能上。 本書提供更高層次的分析與解決問題流程。
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上一篇講了『麥肯錫最強問題解決法』一書中有關『問題分解』的內容,這一篇要談『問題分析』的部分,這邊再複習一下書中所列出的『七步驟』:『定義問題』,『分解』,『排序』,『計畫』,『分析』,『統合』,『溝通』。
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『Get Thing Done』是十分實用的管理書籍,書裡記載的方法在此先簡稱『GTD』方法。GTD這套方法,透過Notion加以實作,已落實在我的生活中好一陣子。本文會簡述GTD一書摘要,以及自己實踐後的調整結果。
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擁有者

大家好,本人歐美加,目前正職是一名後端軟體工程師,以前也待過遊戲業,閒暇時喜歡閱讀,寫文章,塗鴉,以及午後泡在咖啡店,請多指教。
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