『系統思考』閱讀筆記(下)

2024/01/05閱讀時間約 14 分鐘
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本文將繼續探討『系統思考』一書更深入的説明,以及作者在動態系統分析中所萃煉出來的獨到見解。


中文書名:系統思考:克服盲點、面對複雜性、見樹又見林的整體思考

原文書名:Thinking in Systems: A Primer

作者:Donella H. Meadows


系統的三大特徵


真實世界的系統,在多數狀況下,對外界刺激都能正常地應對,各種機能和諧地運行,之所以如此,作者從動態系統分析的過程中,歸納了三個系統的特徵,大部分的系統包含了這些特徵的一個或數個,這些特徵分別為:

  1. 適應力(resilience)
  2. 自組織(self-organization)
  3. 層次性(hierarchy)


適應力


『適應力』是指系統在多變的環境中,保持自身存在和運作的能力。前面我們提過,反饋迴路能夠調整存量於一個穩定值,故有可能用來修復或重建反饋迴路。就像彈簧經過擠壓或非過度的拉伸後,仍能透過彈力回復原來的狀態,人類的體溫恆定在攝氏36度左右,過熱或過冷,身體都會啟動一些調節機制。更強的適應力,往往會有更複雜的系統結構,更強的復原能力,可以學習,創造,設計和進化。


適應力總是有限度的,彈簧拉伸過度也會失去彈性,人類體溫過冷或過熱都會對生命造成威脅。以生態系統舉例,一些物種消失,土壤破壞,多是適應力喪失所導致。公司,政府等大型組織,有可能因為層級過多,或是各種延遲效果與資訊失真,讓這些組織的適應力低落或喪失。


作者認為適應力是系統運作的基礎,有適應力存在,系統才能正常地發揮和維持各種功能。


自組織


系統具備使其自身結構更為複雜的能力,稱為『自組織』。具備這樣的特性時,會產生出異質性和不可預測性,系統可能演變成全新結構,發展出全新的行為模式。系統因此具有塑造自身結構或生成新結構,學習,多樣化和複雜化的能力。


例如基因突變是生物演化的重要基礎,公司或社會組織因應時事趨勢進組織再造與調整等等。自組織與層次性這兩個特徵有高度的關聯性。


層次性


由於系統的自組織性,新結構不斷生成,複雜度提升,系統經常生成各種層級。產生不同層次時,產生層次性時,大系統內可以分解成小系統,小系統也可能分解成更小的系統,就像是人體裡頭有個別的器官,器官是由細胞所組成的。系統和子系統這種包含與生成的關係,即為『層次性』。


想像一下有兩個人合作創業,初期兩人分工,兩人都身兼多職,當公司業務增長時,開始聘僱員工分攤工作,此時產生老闆與員工的層次。公司獲得外部投資,繼續擴編,公司開始分各種部門運作,如財會,研發,業務行銷等部門。


假如層次之間資訊連接設計合理,反饋延遲會大大減少,減少溝通所需的資訊量,系統的運作效率跟適應力就會提升。軟體設計中的封裝性就是一個例子,某些子系統或服務,只要把它當作一個黑箱,知道他對外的輸入輸出即可,不需要知道其內部運作的原理。


層次性目的是幫助各個子系統做好其工作,但不幸的是,系統的層次性太高或太低,都可能無法達到這個目的。系統控制子系統的程度太高太低都可能產生不好的結果:

  1. 控制力太低:子系統產生自己的目的,而忽視整體系統,整個系統就有可能崩壞,就如身體出現癌細胞一樣。
  2. 控制力太高:過度控制將會使子系統無法自主維持其功能,歷史上獨裁者引發的各種災難正是例證。


由此可知,層次結構必須巧妙地平衡整理系統和各個子系統間的權益,自由與責任,才能讓系統高效運作。


進行系統思考需注意的要點


系統無所不在,別被單一事件或短期趨勢所迷惑


當某個現象發生時,絕大部分我們只看到冰山一角,冰山底下則隱藏著系統錯綜複雜的要素連結。遇到一個問題時,若是透過系統思考的角度,應該要先收集資料,了解該系統的歷史情況以及隨著時間變化的趨勢,『長期趨勢』會為我們理解系統的潛在結構提供線索,而『系統結構』,也就是存量,流量,反饋迴路的組合,正是我們看清冰山全貌的關鍵。


在非線性的世界裡,不要用線性思維模式


俗語說一分努力一分收穫,在現實狀況下卻並非如此。努力錯地方,再努力也是徒勞,努力對地方,則事半功倍,所以才有『選擇比努力重要』這種說法。事實上就是這世界上,大部分趨勢都不是線性的,例如複利效果是透過增強迴路指數成長,水溫到沸點這個門檻就會變水蒸氣,股市的各種價量線圖幾乎看不到直線,眾多例證都說明這世界是非線性的。另外,非線性關係主要原因,常常是前面提過的『主導地位轉換』造成,所以需要留意反饋迴路間優勢地位變化的條件。


為簡化問題分析的流程,需恰當地劃定邊界


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在存量流量圖中,我們會用雲朵圖案代表『邊界』,用來簡化分析問題的難度。基於『分而治之』的精神,我們試著理解某件事時,會先分割問題簡化它,再去了解各個子問題,於是子問題之間就產生了『邊界』。然而,這個世界廣義上來說都是連結在一起,並不存在完全孤立的系統,所以劃定邊界這件事,純粹是取決於分析目的,也就是你想解決的問題是什麼。劃定邊界這件事,需要比較高的藝術性,根據自己分析問題,可能需要幾次迭代的流程反覆檢驗。


看清各種限制因素


限制因素是系統成長的瓶頸,如果成長變緩或約束變強,代表做為限制因素的調節迴路正要拿回主導地位。任何有多種輸入輸出的物質實體,都受到多重限制因素的制約,諸如人口,經濟發展,農作物生長均是如此。我們常常看到許多公司在經營時,為了追求成長,過度擴編過度融資,超過了當下組織負荷,獲利能力沒有等比例提升,現金流卻低於安全水平造成財務危機。所以關鍵不是持續成長,而是在特定時機中,先選擇在哪些限制因素之下『維持生存』。


時間延遲也是無所不在


在系統中,時間延遲比比皆是。存量是延遲,大部分流量也都有延遲。交通運輸,運送貨物,農作物種植需要時間,普世價值的改變需要時間,傳染病發作前有潛伏期,例子到處都是。至於要關注時間多長的時間延遲,取決於你所關注問題的時間跨度,假如你想觀察的是持續數十年的長期趨勢,那就不需要太在意幾天甚至幾分鐘的延遲。


有限理性(bounded rationality)


『有限理性』是諾貝爾經濟學獎得主赫伯特西蒙(Herber Simon)所提出的論點,主要概念是人會透過自己知道的資訊制定理性決策,但人們可能只能掌握有限,不完整的資訊,所以他們的決策,對整體系統而言,並非最佳解。這應該很好理解,即使是我們自己的利益,自己也常常不能做出完全正確的決策,更不用說我們的行為,通常也不太會考慮對所處的環境或社會的整體利益。


然而,儘管存在著有限理性,只要系統結構設計得當,還是可以維持整理系統維持適當的功能。例如軟體設計中,個別模組基於封裝性,只需要知道跟自己運作有關的資訊就好,整個軟體仍可以正常運作。管理學常見的OKR也常用來解決相關問題,訂下共同的公司願景,每個部門在制定能與對齊的目標分別去施行。


系統結構中常見的問題


有一些問題,在不同系統上常常反覆出現,足以當成樣板來看待,在書中把產生常見問題行為模式的系統結構稱為基模(archetypes)。這些基模就如同『陷阱』一般,我們可以試著識別它,避開它,或是減弱其影響,因此也可以把這些基模視為『機會』,因為這是進步的契機。書中介紹了八個基模:

  1. 政策阻力
  2. 目標侵蝕
  3. 轉嫁負擔
  4. 公共資源的悲劇
  5. 競爭升級
  6. 富者越富
  7. 規避規則
  8. 目標錯位


有限理性的衍生問題


  1. 『政策阻力』:

『政策阻力』來自於系統中各個參與者的『有限理性』。當個別子系統目標不同或不一致時,就會產生變革的阻力。例如公司組織想要進行改革,一些既得利益者覺得不符合自己利益,就消極應對或積極反對。


要處理『政策阻力』問題,較有效的方式是設法讓各個子系統的目標協調一致,盡可能尋找一個能皆大歡喜的目標,讓大家願意一起實現它。OKR就是企業組織常用來讓上下對齊目標用的工具。


  1. 『公共資源的悲劇』:

公共資源的悲劇,也是『有限理性』的衍生問題。資源的使用者越多,就會使用更多資源,假如每個使用者都沒有節制的使用資源,就可能超出系統可負擔的量。常見的解決方式,就是對公共資源進行管制。例如國外漁業會限制可以捕撈的時間,以及魚的大小,避免漁業資源耗竭。


  1. 『目標侵蝕』:

這個問題算是『政策阻力』的衍生,系統不只對試圖改變的政策產生阻力,還因此維持在一個不良狀態,這種基模稱為『目標侵蝕(drift to low performance)』。


例如明知道健康重要,但卻還是不會好好保養,持續做一些傷害身體的事。百視達也是常被提起的例子,有許多機會與資源企業轉型,卻由於內部保守的決議,因而失去趕上串流媒體浪頭的機會。


這個問題主要原因是,主體的期望會被表現影響,例如表現越差,目標就訂的越低,惡性循環下去,就像是原本有一個調節迴路會想辦法把表現維持在水準之上,但是有另外一個下降趨勢的增強迴路取得主導地位。例如人的生活型態不健康到一個程度,就有可能自暴自棄,不去面對健康狀況日益下滑的問題。


對應『目標侵蝕』的主要對策之一,是不管現在表現如何,都要維持一個絕對的標準,讓調節迴路能夠逐步取得主導地位。


增強迴路主導過度時的衍生問題


  1. 『競爭升級』:

舉凡大國之間的軍備競賽,市場上的價格戰等賽局理論常見的問題,這些例子都屬於『競爭升級』的例子。『競爭升級』源自於相互競爭的參與者增強迴路都想超越對方。競爭升級也可以朝好的方向發展,但較大的問題是不容易停下來。『競爭升級』的對策在賽局理論中也有提到,主要就是競爭雙方需要達成某些協定,引進調節迴路去制衡無止境的擴張。


  1. 『富者越富』:

當競爭中的贏家勝出,得到有利的條件,在增強迴路的加強下,獲得了壟斷市場的地位。『富者越富』這一陷阱會集中資源,加大貧富差距,造成社會產生更多矛盾的問題。常見的對應方式,是像是反托拉斯法那樣,透過設定某些遊戲規則,置入一個反饋迴路,避免任何一個競爭者完全控制的狀態。


調節迴路主導過度的衍生問題


  1. 『轉嫁負擔』

『轉嫁負擔(Shifting the Burden to the Intervenor)』這一陷阱有很多名稱,包括上癮,依賴性,將負擔轉嫁給干預者。例如某些公司長期受到政府補貼,變成只想依賴這些保護措施,這個case中公司的營收就是存量,長期依賴政府補助的調節迴路讓存量達到定量,政府補助調節迴路主宰了主導地位,於是乎不會想要去增加其他流量。


在解決問題時也會有類似的症狀,例如假如有一個治標方式可以短暫止痛且立即見效,雖然沒有解決問題核心,但因為表面上看起來很有效,所以一直採用這種治標的方式,因而延遲一些需要耗費心力,長期施為才會見效的治本方案。


想要防止上癮的狀態,需要增強系統自身的負擔能力。例如上例的政府補助,比起給魚不如給釣竿,讓受補助者有辦法調適加強自己的能力,幫助系統改進自身。或是把補助用的調節迴路去掉,讓受補助的系統不得不找尋其他反饋迴路來滿足流量。


系統整體功能與目標的衍生問題


  1. 『規避規則』

俗語說『上有政策,下有對策』,只要有規則存在,就有『規避規則(rule beating)』存在。『規避規則』是指對規則陽奉陰違,在本質上規避系統規則原本的意圖。舉個例,在某個考古聖地,學者付錢要村民幫忙收集出土文物,用數量來計價,村民為了多賺點,把文物打碎後分開販賣,學者原意是盡可能收集到保存狀況良好的文物,結果規則沒設定好,反而讓自己的目的沒辦法達成。『規避規則』的對策,自然是重新調整規則,觀察一下規避規則的現象得到修改規則的回饋。


  1. 『目標錯位』

先前提過系統最重要的地方,在於系統的功能與目標,就像車子的目的就是運輸載客,每個產品都有各自的目的與想解決的痛點。如果目標定義不當,沒辦法測量該被測量的事物,不能真實反映系統的狀態,那系統就沒辦法產出所期望的結果。例如國家假如只把GDP數字是為目標,就有可能投入大量無用的基礎建設,例如使用率很低的鐵路,各種蚊子館。追求錯誤的目標,陶醉於錯誤的指標是系統扭曲的另一特徵。


當你發現『因為這是規則』而發生一些愚蠢的事情,這就面臨錯誤目標的問題。要留意不要把努力和結果混淆,不然可能最終將無法達成你的期望。


總結


『系統思考』一書還有許多作者的獨到見解,想要對所處的單位或組織進行改革的話,作者介紹了許多系統槓桿點,可以用較小的改變產生較大的影響,有興趣的話可以找書來看看。看完『系統思考』這本書後,個人有幾點心得想再特別強調一下:


1. 資訊流是重要的槓桿點

前面我們看到了『有限理性』衍生的種種問題,以及各種延遲對系統的影響,其中資訊流是其中很重要的因素。舉例來說,組織的目標與你的目標沒有對齊的話,你可能會在組織之中寸步難行,你有足夠的資訊,讓你了解身處的組織到底想往哪個方向走嗎?若是在大組織工作時,會不會覺得流程過於繁瑣,回饋不夠及時,做起事來綁手綁腳的?當主管或同事有意或無意地隱藏一些資訊,對你工作上的判斷是否造成了影響?另外,資訊的品質也很重要,當某人只宣傳或轉貼一些斷章取義的內容,他背後可能有什麼目的?有遇到上述這些狀況不妨多留意一下,有時候擁有資訊也同時能擁有權力,這將左右某些人處理與傳遞資訊的方式。


2. 保持換位思考的習慣

心態與立場是一種觀察事物的濾鏡,也就是假如只從一個角度看事物,你只能看到其中一面,沒辦法看到全貌,自然無法拼湊出系統的整體結構。保持開放的心胸,試著用不同的立場以及開放的心態看事物,可以幫助我們得到更多有用的資訊。


3. 最好不要只關注容易觀測的事物

『系統思考』書中也舉了許多社會學科的例子,其中很多重要的部分是難以量化的,建模時通常得透過觀察與假設,來模擬這些難以量化的部分。舉例來說,人的想法與情感難以量化,但是卻往往左右了的決策結果,人並非是完全理性的。當工程師這幾年下來,最常聽到的就是難的不在技術,而是在人的問題。另外一個例子就是,考慮消費者是什麼原因才會買某樣商品這件事,除了功能面的考量外,比較難衡量的情感面與社會面原因也是重點。所以請關注重要的事,而不是只觀測容易衡量的事,例如數字或表象。


這本書我認為站在比較高的高度看事情,或許乍看之下無法從書中得到一些具體的幫助,但我相信隨著時間過去,或是經歷增加,再看這本書就會有不同的體會,若是對『系統思考』的應用有更多興趣,可以再接著看『第五項修煉』,這本書應用了系統思考來幫助管理者讓組織更有適應性,以因應時代演變與各種困難挑戰。期盼大家都能從這本書得到更廣闊的視野,我們下一篇閱讀筆記再見。

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本專題用來記錄個人的讀書筆記。閱讀的書籍主要包括個人成長,生產力,以及日常知識等種類書籍,不定期更新。
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