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2025/12/31
🎊2025 年終回顧與感謝
寫在年末,感謝全體讀者。重點回顧每日連載的收穫,並且預告 2026 年開始的新寫作節奏與連載內容。
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軟體開發
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感謝
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年度回顧
2
13
2025/12/31
🎊2025 年終回顧與感謝
寫在年末,感謝全體讀者。重點回顧每日連載的收穫,並且預告 2026 年開始的新寫作節奏與連載內容。
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軟體開發
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感謝
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年度回顧
2
13
2025/11/28
🗓️發文平台調整公告與 2025 年 11 月主題回顧
11 月寫了 20 篇文章,重新調整了 13 報與 13+ 的定位,並宣布官網成為單一內容來源。這篇回顧了寫作步調,並總結實用技巧、推坑、AI 實驗與整合策略各類文章。
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軟體開發
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官網
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13
2025/11/28
🗓️發文平台調整公告與 2025 年 11 月主題回顧
11 月寫了 20 篇文章,重新調整了 13 報與 13+ 的定位,並宣布官網成為單一內容來源。這篇回顧了寫作步調,並總結實用技巧、推坑、AI 實驗與整合策略各類文章。
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軟體開發
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官網
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2025/11/26
🉐Black Friday 優惠開跑與 iOS 本地端 AI 系列預告
A19 Pro 比 M3 Max 還快?預告 12 月的本地端 AI 系列文章。並且邀請新朋友透過難得的 Black Friday 優惠入坑 13+。
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軟體開發
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Apple
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AI
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13
2025/11/26
🉐Black Friday 優惠開跑與 iOS 本地端 AI 系列預告
A19 Pro 比 M3 Max 還快?預告 12 月的本地端 AI 系列文章。並且邀請新朋友透過難得的 Black Friday 優惠入坑 13+。
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軟體開發
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Apple
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2025/11/25
💻MacBook Air,Air 得好
薄,自有它的道理。
#
MacBook Air
13
2025/11/25
💻MacBook Air,Air 得好
薄,自有它的道理。
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MacBook Air
13
2025/11/24
🧽新機感:好,買了 iKlear 清潔組
一個筆電清潔產品給我恢復成新機的手感,並轉變成整理心情的儀式感。
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筆電
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Apple
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清潔
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2025/11/24
🧽新機感:好,買了 iKlear 清潔組
一個筆電清潔產品給我恢復成新機的手感,並轉變成整理心情的儀式感。
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筆電
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Apple
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清潔
13
2025/11/23
📲好,買了 TechWoven
喜歡 Apple 編織線手感的朋友可以試試看。
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iPhone 17 Pro
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Max
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Apple Store
13
2025/11/23
📲好,買了 TechWoven
喜歡 Apple 編織線手感的朋友可以試試看。
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iPhone 17 Pro
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Max
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Apple Store
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2025/11/20
🔌好,買了 Apple 動態 60W 充電器
這東西棒到我覺得每個 Apple 產品愛用者都應該隨身帶著一顆。
#
充電
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充電器
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勸敗
1
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2025/11/20
🔌好,買了 Apple 動態 60W 充電器
這東西棒到我覺得每個 Apple 產品愛用者都應該隨身帶著一顆。
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充電
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充電器
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勸敗
1
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2025/11/19
🧑🎓Apple 學生開發者比賽最新消息
記錄一下 Apple 相關的學生開發者比賽消息:剛結束的行動應用創新賽(MAIC)與Apple 官方的 Swift Student Challenge 2026。也分享一下我帶學生的一點心得。
#
軟體開發
#
學生
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比賽
1
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2025/11/19
🧑🎓Apple 學生開發者比賽最新消息
記錄一下 Apple 相關的學生開發者比賽消息:剛結束的行動應用創新賽(MAIC)與Apple 官方的 Swift Student Challenge 2026。也分享一下我帶學生的一點心得。
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軟體開發
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學生
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比賽
1
13
2025/11/16
🌏2026 亞洲 iOS 研討會蓄勢待發
2026 年亞洲 iOS 研討會陸續公布時程與超級早鳥票,我把新加坡、日本、台灣三大年度活動的資訊與購票連結整理好,還有熱騰騰的「iOSDC 翻譯組」成果,幫助你快速掌握。
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軟體開發
#
iOS
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研討會
13
2025/11/16
🌏2026 亞洲 iOS 研討會蓄勢待發
2026 年亞洲 iOS 研討會陸續公布時程與超級早鳥票,我把新加坡、日本、台灣三大年度活動的資訊與購票連結整理好,還有熱騰騰的「iOSDC 翻譯組」成果,幫助你快速掌握。
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軟體開發
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iOS
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研討會
13
2025/11/11
🌏Apple 官方開發者活動形式變化觀察
自從疫情之後,WWDC 看似全面轉成線上為主,不再是過去連續五天的實體活動。不過 Apple 也加強了區域性、不定期開發者的活動,結合實體加線上直播,呈現了混合、在地深耕的策略。
#
軟體開發
#
Apple
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研討會
13
2025/11/11
🌏Apple 官方開發者活動形式變化觀察
自從疫情之後,WWDC 看似全面轉成線上為主,不再是過去連續五天的實體活動。不過 Apple 也加強了區域性、不定期開發者的活動,結合實體加線上直播,呈現了混合、在地深耕的策略。
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軟體開發
#
Apple
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研討會
13
2025/11/09
📰公告:13+ 將新增「Apple 開發者新知與評論」
熱情,是創作者最重要的資產。13+ 將與「Apple 開發者週報」整合,讓我能集中精力,寫出更有深度的內容。原免費週報讀者將獲得更有價值的觀點與經驗談,13+ 付費會員則能在每日更新中看到我對新知的評論與獨家內容。會員不需調整訂閱方式。
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Apple
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開發者
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電子報
13
2025/11/09
📰公告:13+ 將新增「Apple 開發者新知與評論」
熱情,是創作者最重要的資產。13+ 將與「Apple 開發者週報」整合,讓我能集中精力,寫出更有深度的內容。原免費週報讀者將獲得更有價值的觀點與經驗談,13+ 付費會員則能在每日更新中看到我對新知的評論與獨家內容。會員不需調整訂閱方式。
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Apple
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開發者
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電子報
13
2025/10/30
🗓️2025 年 10 月主題回顧
2025 年 10 月我共寫了 22 篇文章,從旅行中的思考、開發者的職場痛點,到 SwiftUI 實作與工具技巧。這篇整理出本月的重點主題與推薦文章,讓你快速回顧。
#
軟體開發
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文章
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回顧
13
2025/10/30
🗓️2025 年 10 月主題回顧
2025 年 10 月我共寫了 22 篇文章,從旅行中的思考、開發者的職場痛點,到 SwiftUI 實作與工具技巧。這篇整理出本月的重點主題與推薦文章,讓你快速回顧。
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軟體開發
#
文章
#
回顧
13
2025/10/23
💻我夢想中的 MacBook
自從 M1 推出以後,我就希望 Apple 能夠復活 12 吋 MacBook。今年中開始有低價版 MacBook 的傳聞,讓我這個常常出門寫文章的 Mac 愛用者十分期待。
#
MacBook
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寫作
#
Apple
13
2025/10/23
💻我夢想中的 MacBook
自從 M1 推出以後,我就希望 Apple 能夠復活 12 吋 MacBook。今年中開始有低價版 MacBook 的傳聞,讓我這個常常出門寫文章的 Mac 愛用者十分期待。
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MacBook
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寫作
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Apple
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2025/10/21
🖥️打造屬於自己的工作桌面
好的工作桌面能讓心情愉悅,也能提升效率。打造的過程就像維護軟體架構,會隨著需求不斷演進。希望我的拋磚引玉能帶給你一點靈感。
#
軟體開發
#
升降桌
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工作環境
13
2025/10/21
🖥️打造屬於自己的工作桌面
好的工作桌面能讓心情愉悅,也能提升效率。打造的過程就像維護軟體架構,會隨著需求不斷演進。希望我的拋磚引玉能帶給你一點靈感。
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軟體開發
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升降桌
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工作環境
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2025/10/09
🐜推坑《空洞騎士》與《絲之歌》的三個理由
推坑我最愛的遊戲系列。不是因為它們適合所有人,而是因為藝術性、獨立開發精神,而且剛好在 Mac 上有絕佳效能。
#
Mac
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遊戲
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空洞騎士
13
2025/10/09
🐜推坑《空洞騎士》與《絲之歌》的三個理由
推坑我最愛的遊戲系列。不是因為它們適合所有人,而是因為藝術性、獨立開發精神,而且剛好在 Mac 上有絕佳效能。
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Mac
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遊戲
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空洞騎士
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2025/09/30
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:求知策略與總結
系列文章的總結:從測速方法到 AI 趨勢,從個人體驗到團隊效率。 最重要的不是答案本身,而是透過實驗來討論與決策的工程師思維。
#
軟體開發
#
USB
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測試
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2025/09/30
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:求知策略與總結
系列文章的總結:從測速方法到 AI 趨勢,從個人體驗到團隊效率。 最重要的不是答案本身,而是透過實驗來討論與決策的工程師思維。
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軟體開發
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USB
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測試
13
2025/09/29
🗓️13+ 使用指南與 2025 年 9 月主題回顧
年費方案最後提醒、我最喜歡的主題、目錄與電子報技巧,以及本月四大主題與獨立文章整理,幫你快速複習重點。
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總結
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回顧
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每月回顧
13
2025/09/29
🗓️13+ 使用指南與 2025 年 9 月主題回顧
年費方案最後提醒、我最喜歡的主題、目錄與電子報技巧,以及本月四大主題與獨立文章整理,幫你快速複習重點。
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總結
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回顧
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每月回顧
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2025/09/26
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:AI 模型需要高速傳輸
從 iPhone 17 這一代起,在設備上執行 AI 模型,已經從可行轉向實用。而開發 AI 應用需要頻繁傳輸幾 GB 的模型,速率瓶頸會是工作流程與開發效率的全新問題。
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軟體開發
#
AI
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模型
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2025/09/26
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:AI 模型需要高速傳輸
從 iPhone 17 這一代起,在設備上執行 AI 模型,已經從可行轉向實用。而開發 AI 應用需要頻繁傳輸幾 GB 的模型,速率瓶頸會是工作流程與開發效率的全新問題。
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軟體開發
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AI
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模型
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2025/09/24
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:示範常見開發情境
實測 iOS 開發常見情境:拷貝 DeviceSupport、啟動 App、Breakpoint、View Debugger、Memory Graph。結果顯示 USB 開發比無線穩定快速,而 USB 3 在拷貝 DeviceSupport 上的效益最明顯。
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軟體開發
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Xcode
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測試
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2025/09/24
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:示範常見開發情境
實測 iOS 開發常見情境:拷貝 DeviceSupport、啟動 App、Breakpoint、View Debugger、Memory Graph。結果顯示 USB 開發比無線穩定快速,而 USB 3 在拷貝 DeviceSupport 上的效益最明顯。
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軟體開發
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Xcode
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測試
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2025/09/23
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:實測 USB 速率的方法
使用 usbmuxd 和 iperf3 實測 iPhone 16 Pro Max 的 USB 3 可達 6 Gb/s,比 USB 2.0 快 20 倍。並且能從數據算出虛擬網路層的損耗。
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軟體開發
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Xcode
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USB
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2025/09/23
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:實測 USB 速率的方法
使用 usbmuxd 和 iperf3 實測 iPhone 16 Pro Max 的 USB 3 可達 6 Gb/s,比 USB 2.0 快 20 倍。並且能從數據算出虛擬網路層的損耗。
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軟體開發
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Xcode
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USB
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2025/12/31
🎊2025 年終回顧與感謝
寫在年末,感謝全體讀者。重點回顧每日連載的收穫,並且預告 2026 年開始的新寫作節奏與連載內容。
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軟體開發
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感謝
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年度回顧
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2025/12/31
🎊2025 年終回顧與感謝
寫在年末,感謝全體讀者。重點回顧每日連載的收穫,並且預告 2026 年開始的新寫作節奏與連載內容。
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軟體開發
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2025/11/28
🗓️發文平台調整公告與 2025 年 11 月主題回顧
11 月寫了 20 篇文章,重新調整了 13 報與 13+ 的定位,並宣布官網成為單一內容來源。這篇回顧了寫作步調,並總結實用技巧、推坑、AI 實驗與整合策略各類文章。
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軟體開發
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2025/11/28
🗓️發文平台調整公告與 2025 年 11 月主題回顧
11 月寫了 20 篇文章,重新調整了 13 報與 13+ 的定位,並宣布官網成為單一內容來源。這篇回顧了寫作步調,並總結實用技巧、推坑、AI 實驗與整合策略各類文章。
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軟體開發
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2025/11/26
🉐Black Friday 優惠開跑與 iOS 本地端 AI 系列預告
A19 Pro 比 M3 Max 還快?預告 12 月的本地端 AI 系列文章。並且邀請新朋友透過難得的 Black Friday 優惠入坑 13+。
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軟體開發
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Apple
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2025/11/26
🉐Black Friday 優惠開跑與 iOS 本地端 AI 系列預告
A19 Pro 比 M3 Max 還快?預告 12 月的本地端 AI 系列文章。並且邀請新朋友透過難得的 Black Friday 優惠入坑 13+。
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Apple
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2025/11/25
💻MacBook Air,Air 得好
薄,自有它的道理。
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MacBook Air
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2025/11/25
💻MacBook Air,Air 得好
薄,自有它的道理。
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MacBook Air
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2025/11/24
🧽新機感:好,買了 iKlear 清潔組
一個筆電清潔產品給我恢復成新機的手感,並轉變成整理心情的儀式感。
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筆電
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Apple
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清潔
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2025/11/24
🧽新機感:好,買了 iKlear 清潔組
一個筆電清潔產品給我恢復成新機的手感,並轉變成整理心情的儀式感。
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2025/11/23
📲好,買了 TechWoven
喜歡 Apple 編織線手感的朋友可以試試看。
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iPhone 17 Pro
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Max
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Apple Store
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2025/11/23
📲好,買了 TechWoven
喜歡 Apple 編織線手感的朋友可以試試看。
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iPhone 17 Pro
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Max
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Apple Store
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2025/11/20
🔌好,買了 Apple 動態 60W 充電器
這東西棒到我覺得每個 Apple 產品愛用者都應該隨身帶著一顆。
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充電
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充電器
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勸敗
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2025/11/20
🔌好,買了 Apple 動態 60W 充電器
這東西棒到我覺得每個 Apple 產品愛用者都應該隨身帶著一顆。
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充電
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充電器
#
勸敗
1
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2025/11/19
🧑🎓Apple 學生開發者比賽最新消息
記錄一下 Apple 相關的學生開發者比賽消息:剛結束的行動應用創新賽(MAIC)與Apple 官方的 Swift Student Challenge 2026。也分享一下我帶學生的一點心得。
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軟體開發
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學生
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1
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2025/11/19
🧑🎓Apple 學生開發者比賽最新消息
記錄一下 Apple 相關的學生開發者比賽消息:剛結束的行動應用創新賽(MAIC)與Apple 官方的 Swift Student Challenge 2026。也分享一下我帶學生的一點心得。
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學生
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2025/11/16
🌏2026 亞洲 iOS 研討會蓄勢待發
2026 年亞洲 iOS 研討會陸續公布時程與超級早鳥票,我把新加坡、日本、台灣三大年度活動的資訊與購票連結整理好,還有熱騰騰的「iOSDC 翻譯組」成果,幫助你快速掌握。
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#
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2025/11/16
🌏2026 亞洲 iOS 研討會蓄勢待發
2026 年亞洲 iOS 研討會陸續公布時程與超級早鳥票,我把新加坡、日本、台灣三大年度活動的資訊與購票連結整理好,還有熱騰騰的「iOSDC 翻譯組」成果,幫助你快速掌握。
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軟體開發
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2025/11/11
🌏Apple 官方開發者活動形式變化觀察
自從疫情之後,WWDC 看似全面轉成線上為主,不再是過去連續五天的實體活動。不過 Apple 也加強了區域性、不定期開發者的活動,結合實體加線上直播,呈現了混合、在地深耕的策略。
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軟體開發
#
Apple
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2025/11/11
🌏Apple 官方開發者活動形式變化觀察
自從疫情之後,WWDC 看似全面轉成線上為主,不再是過去連續五天的實體活動。不過 Apple 也加強了區域性、不定期開發者的活動,結合實體加線上直播,呈現了混合、在地深耕的策略。
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2025/11/09
📰公告:13+ 將新增「Apple 開發者新知與評論」
熱情,是創作者最重要的資產。13+ 將與「Apple 開發者週報」整合,讓我能集中精力,寫出更有深度的內容。原免費週報讀者將獲得更有價值的觀點與經驗談,13+ 付費會員則能在每日更新中看到我對新知的評論與獨家內容。會員不需調整訂閱方式。
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2025/11/09
📰公告:13+ 將新增「Apple 開發者新知與評論」
熱情,是創作者最重要的資產。13+ 將與「Apple 開發者週報」整合,讓我能集中精力,寫出更有深度的內容。原免費週報讀者將獲得更有價值的觀點與經驗談,13+ 付費會員則能在每日更新中看到我對新知的評論與獨家內容。會員不需調整訂閱方式。
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Apple
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2025/10/30
🗓️2025 年 10 月主題回顧
2025 年 10 月我共寫了 22 篇文章,從旅行中的思考、開發者的職場痛點,到 SwiftUI 實作與工具技巧。這篇整理出本月的重點主題與推薦文章,讓你快速回顧。
#
軟體開發
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2025/10/30
🗓️2025 年 10 月主題回顧
2025 年 10 月我共寫了 22 篇文章,從旅行中的思考、開發者的職場痛點,到 SwiftUI 實作與工具技巧。這篇整理出本月的重點主題與推薦文章,讓你快速回顧。
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軟體開發
#
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13
2025/10/23
💻我夢想中的 MacBook
自從 M1 推出以後,我就希望 Apple 能夠復活 12 吋 MacBook。今年中開始有低價版 MacBook 的傳聞,讓我這個常常出門寫文章的 Mac 愛用者十分期待。
#
MacBook
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寫作
#
Apple
13
2025/10/23
💻我夢想中的 MacBook
自從 M1 推出以後,我就希望 Apple 能夠復活 12 吋 MacBook。今年中開始有低價版 MacBook 的傳聞,讓我這個常常出門寫文章的 Mac 愛用者十分期待。
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MacBook
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寫作
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2025/10/21
🖥️打造屬於自己的工作桌面
好的工作桌面能讓心情愉悅,也能提升效率。打造的過程就像維護軟體架構,會隨著需求不斷演進。希望我的拋磚引玉能帶給你一點靈感。
#
軟體開發
#
升降桌
#
工作環境
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2025/10/21
🖥️打造屬於自己的工作桌面
好的工作桌面能讓心情愉悅,也能提升效率。打造的過程就像維護軟體架構,會隨著需求不斷演進。希望我的拋磚引玉能帶給你一點靈感。
#
軟體開發
#
升降桌
#
工作環境
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2025/10/09
🐜推坑《空洞騎士》與《絲之歌》的三個理由
推坑我最愛的遊戲系列。不是因為它們適合所有人,而是因為藝術性、獨立開發精神,而且剛好在 Mac 上有絕佳效能。
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Mac
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遊戲
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空洞騎士
13
2025/10/09
🐜推坑《空洞騎士》與《絲之歌》的三個理由
推坑我最愛的遊戲系列。不是因為它們適合所有人,而是因為藝術性、獨立開發精神,而且剛好在 Mac 上有絕佳效能。
#
Mac
#
遊戲
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空洞騎士
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2025/09/30
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:求知策略與總結
系列文章的總結:從測速方法到 AI 趨勢,從個人體驗到團隊效率。 最重要的不是答案本身,而是透過實驗來討論與決策的工程師思維。
#
軟體開發
#
USB
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測試
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2025/09/30
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:求知策略與總結
系列文章的總結:從測速方法到 AI 趨勢,從個人體驗到團隊效率。 最重要的不是答案本身,而是透過實驗來討論與決策的工程師思維。
#
軟體開發
#
USB
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測試
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2025/09/29
🗓️13+ 使用指南與 2025 年 9 月主題回顧
年費方案最後提醒、我最喜歡的主題、目錄與電子報技巧,以及本月四大主題與獨立文章整理,幫你快速複習重點。
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回顧
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每月回顧
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2025/09/29
🗓️13+ 使用指南與 2025 年 9 月主題回顧
年費方案最後提醒、我最喜歡的主題、目錄與電子報技巧,以及本月四大主題與獨立文章整理,幫你快速複習重點。
#
總結
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回顧
#
每月回顧
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2025/09/26
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:AI 模型需要高速傳輸
從 iPhone 17 這一代起,在設備上執行 AI 模型,已經從可行轉向實用。而開發 AI 應用需要頻繁傳輸幾 GB 的模型,速率瓶頸會是工作流程與開發效率的全新問題。
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軟體開發
#
AI
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模型
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2025/09/26
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:AI 模型需要高速傳輸
從 iPhone 17 這一代起,在設備上執行 AI 模型,已經從可行轉向實用。而開發 AI 應用需要頻繁傳輸幾 GB 的模型,速率瓶頸會是工作流程與開發效率的全新問題。
#
軟體開發
#
AI
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模型
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2025/09/24
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:示範常見開發情境
實測 iOS 開發常見情境:拷貝 DeviceSupport、啟動 App、Breakpoint、View Debugger、Memory Graph。結果顯示 USB 開發比無線穩定快速,而 USB 3 在拷貝 DeviceSupport 上的效益最明顯。
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軟體開發
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Xcode
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測試
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2025/09/24
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:示範常見開發情境
實測 iOS 開發常見情境:拷貝 DeviceSupport、啟動 App、Breakpoint、View Debugger、Memory Graph。結果顯示 USB 開發比無線穩定快速,而 USB 3 在拷貝 DeviceSupport 上的效益最明顯。
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軟體開發
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Xcode
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2025/09/23
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:實測 USB 速率的方法
使用 usbmuxd 和 iperf3 實測 iPhone 16 Pro Max 的 USB 3 可達 6 Gb/s,比 USB 2.0 快 20 倍。並且能從數據算出虛擬網路層的損耗。
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軟體開發
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Xcode
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USB
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2025/09/23
⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:實測 USB 速率的方法
使用 usbmuxd 和 iperf3 實測 iPhone 16 Pro Max 的 USB 3 可達 6 Gb/s,比 USB 2.0 快 20 倍。並且能從數據算出虛擬網路層的損耗。
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