八號出口

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為什麼我不推薦去看電影《8號出口》?加入「劇情」反而削弱了遊戲改編的獨特魅力? 深度解析(猜測?)《8號出口》的劇情巧思與隱藏含義,探討電影中關於生命選擇、人生困境、記憶與遺憾、以及時間循環等主題,並提出多種個人解析與推測,但也指出這些解析並非電影直接呈現,且在觀影體驗上存在不少疑問與吐槽點。
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2/58號出口
電影《八號出口》,是改編獨立遊戲開發商-KOTAKE CREATE小品步行模擬遊戲。電影中在搭乘地鐵的男子無意間走到一個神祕的地下道空間,不管他往前或往後,場景卻不斷在重複,這時他發現地下道上告示板的提示:「場景沒有異變就往前;有異變就返回。」使男子一次又一次循環,找尋這道路最終的「八號出口」。
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很好奇,其實針對這部作品有非常兩極的評論,正如刺客教條被改編成電影......因為我沒看過電想要詢問,在這樣一個重複循環又密閉的空間,角色是有完整的成長曲線?觀影過程會覺得乏味嗎?
陸坡 (LUPO)-avatar-img
發文者
2025/10/07
學動畫的Pyris 如果成長曲線是指主角知道怎麼逃離空間,那電影中的確有,但我認為這部電影主要是在呈現遊戲概念和導演想說的,因為時間只有一個半小時,加上追加了很多設定,我是覺得不會很乏味,但不太是那種大場面、或每一刻都很刺激的電影。
有劇情雷。 「一個王子,從家裡出發,跋涉了千山萬水,歷經了重重險阻,最後救回了公主,也解消了自己內心的矛盾,凱旋回到故鄉。這是古典主義。 一個小人物,發現自己被困在密室裡,毫無頭緒地打轉,沒有出路,不停地追問我怎麼搞成這樣,甚至發現自己變成了一隻小金龜。這是現代主義。 到了後現代,一個不知道自
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日本電影《8號出口》改編自同名遊戲,以東京地鐵為背景,探討現代人在都市生活中面對的孤獨、焦慮與選擇困境。電影透過視覺上的恐怖元素與心理寓言,引發觀眾對自身生活狀態的反思。
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4/58號出口
Murmur Midnight-avatar-img
2025/09/18
『不干涉他人』雖保護了隱私,卻也讓人與人之間的溫暖連結減少。都市生活的快節奏和工作壓力常讓人專注自身,忽略了情感交流。或許在尊重邊界的同時,主動表達關心、適時參與彼此的生活,能在冷漠的現代社會中找回一些人情味。
最近非常火紅的steam遊戲非《8號出口》莫屬啦!看別人遊玩覺得好像非常簡單,於是也來挑戰看看啦!到底會花多久時間才找到出口呢?就讓我們繼續看下去!
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