劇本教學

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本文探討故事創作中主角動力的來源,指出壓力並非有效的動力來源,應以主角內在的自私慾望為基礎,並最終透過自我犧牲展現故事的核心精神。文中以Netflix電影《i人質危機》和《鬼才之道》為例,說明使用壓力作為動力會導致結局可預測、缺乏轉折和層次感等問題。
這篇文章討論故事構型的重要性,並以電影《全面啟動》為例,說明如何利用「主角+(獲得或逃離)目標+阻礙+解決行為+憑什麼」的公式,建構一個完整且具吸引力的故事。文章強調「憑什麼」是故事創意的核心,決定了故事的類型、畫面、行動和整體風格。
主角不反應危機 近期看完了鬼才之道,深覺台片總有這個問題,因此寫出這篇,希望能幫到現在陸續又開始參賽的各位。 需要解決的問題是:主角不要總是它X的反應世界的危機。 這真的每次看到就是翻白眼,身為主角不去追求完成自己的夢想,整天擔心危險,不會有觀眾喜歡一個被危機踢著屁股跑的消極主角。 請設計一
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本文探討劇本創作中衝突的常見誤區,指出傳統衝突理論(衝突=角色目標+阻礙)的不足,強調觀眾感受及焦慮才是戲劇核心。作者批判僅注重外在阻礙,忽略角色動機及失敗後果的寫作手法,並提出真正有效的衝突需展現主角執著、世界對抗及觀眾焦慮,才能創造戲劇張力。
許多故事在出發時就錯誤,導致觀眾覺得失望、感覺與預期不符、跟不上訊息,產生我不知道這故事在講什麼的結論。以上的問題不在於不夠炫帥新奇獨特,相反的是不夠刻版直觀。 如何正確設定故事第一步,本篇我分四塊講主角的職業、對手、慾望以及慾望的堆疊。 其實主角的職業最好設定為3個至多4個,但過度艱深需要長