抑制

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「接下來要玩什麼花樣呢?」  一夥人裡有我,名叫亞歷克斯,另有三個哥兒們,分別是彼得、喬治和丁姆,丁姆真的很笨。大家坐在柯羅瓦奶品店的店裡,議論著今晚究竟要幹些什麼。這是個既陰冷又昏暗的冬日,陰沉沉的,討厭透了;幸虧沒下雨。
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大導演庫柏力克電影名作同名原著小說,描述一個生活在英國未來社會的問題少年,由於青春期的躁動,走上犯罪之路,做盡壞事。後來受到社會制裁,被剝奪自由意志;經過複雜的思想改造療程,他重新融入社會,意識到自己不過是上帝手中的一個發條橘子……「人被賦予了自由意志,可以由此來選擇善惡。只能行善或者只能作
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可以單人或多人合作遊玩,單人玩法下會配一個機器人協助作業。 玩家們用斧頭跟鐵鍬來採集木頭跟礦石,堆放到車上製造鐵軌,途中可能會有小偷、牛群、雪人、火山史萊姆等出現來阻饒,也可能會遭遇引擎過熱的問題,想辦法解決這些障礙,並鋪設鐵道讓火車順利進站吧!
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意志力是什麼?因為喜愛的事物才會有意志力?如果不是自己喜愛的事物呢?那就可以隨時隨地放棄?還是也該有始有終呢?這個問題從以前到現在都一直在發生,我個人是不會,因為…我不喜歡做到一半的事情,那種感覺就像是…吊著的樣子,吞嚥到一半卡住的感覺,是因為年齡導致還是本身個性使然。
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