留存
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我吃故窩宅的沙龍
2022/09/23
產品開發不是短跑衝刺,要慢慢跑才跑得遠!—淺談增長
我們談到一個新產品的推出,要初期達成流量的增長並不困難,但難就難在將增長維持在「長期且可持續」。為了解決此難題,首要條件是產品必須先滿足用戶的基本需求,創造出真正對用戶有意義的價值,也就是說達成與市場契合後,進而才有辦法主動吸引用戶深度的體驗使用,保持穩定的留存率。 Total Addressabl
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Gwarket 翻玩市場-遊戲行銷推廣專業
2022/03/22
遊戲設計必知|5分鐘看懂|從玩家來看 10 個優化目標來製作遊戲【40–20–10】留存黃金法則
對玩家來說進入遊戲有沒有馬上接收到這遊戲的賣點,如果遊戲講求的爽快的打擊感,那是否有一進入遊戲馬上讓玩家打到爽,還是在做無謂的劇情鋪陳呢?經濟體系也就是讓整體循環開始流動的動力,以玩家體驗來說經濟獲取上是否會過於困難或是花費時間過高,這些都會造成體驗的慾
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