留存
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普普文創
2025/11/14
紀錄一下,文章數量破5000篇,給自己鼓掌。。
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5000篇文章
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紀念
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Carry Kuo
2025/11/14
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普普文創
發文者
2025/11/14
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前圖紙的沙龍
2025/11/06
有瑕疵的AI回應,與名為「學習提示詞」的陷阱
演算法並不是故意想要剝奪你的人生、故意想要讓你情緒糟糕,而是它發現這樣做能讓你在上面留得更久,所以它便這麼做了。但除了這個大家已經漸漸知道的社群媒體問題之外,我在思考的另一件事是,其他科技工具是否也經歷著相似的演化進程,譬如說像ChatGPT這樣的AI工具呢?
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前圖紙
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AI
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提示詞
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Gwarket 翻玩市場-遊戲行銷推廣專業
2022/03/22
遊戲設計必知|5分鐘看懂|從玩家來看 10 個優化目標來製作遊戲【40–20–10】留存黃金法則
對玩家來說進入遊戲有沒有馬上接收到這遊戲的賣點,如果遊戲講求的爽快的打擊感,那是否有一進入遊戲馬上讓玩家打到爽,還是在做無謂的劇情鋪陳呢?經濟體系也就是讓整體循環開始流動的動力,以玩家體驗來說經濟獲取上是否會過於困難或是花費時間過高,這些都會造成體驗的慾
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