遊戲化設計
含有「遊戲化設計」共 16 篇內容
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Share-N-Do-U
2025/05/19
[ 帶著輸入 | 找輸出 ]-010 在知識學習上少了這一個步驟 整個味道都不對了
表達不是等待完美,而是在分享中不斷提煉,讓知識的光芒被看見。
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第二大腦
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Express
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跳鼠飛行日記
2025/05/19
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我也是不太會表達,只好用寫的了XD
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Joker
發文者
2025/05/20
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跳鼠飛行日記 用寫的也是一種表達阿 XD
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Share-N-Do-U
2025/05/18
[ 帶著輸入 | 找輸出 ]-009 天啊!!原來學習是要這樣 !!
知識煉金的核心在於提煉精華、去除冗餘,並重組成有用的知識體系,避免囤積和過度完美主義,持續以系統化的流程養成提煉習慣,才能真正化繁為簡,讓知識發揮最大價值。
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第二大腦
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遊戲化設計
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Share-N-Do-U
2025/05/17
[ 帶著輸入 | 找輸出 ]-008 知識獵人的必殺技 讓生活減少覺得可惜的技能
像整理遊戲背包一樣,用 PARA 四大寶庫讓你的知識井然有序
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第二大腦
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遊戲化設計
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Sylvia
2025/05/18
1
真的很像在看遊戲攻略啊~🤪
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Joker
發文者
2025/05/19
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Sylvia 那 Sylvia 最喜歡的遊戲是什麼 !!!
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Share-N-Do-U
2025/05/16
[ 帶著輸入 | 找輸出 ]-007 這樣的捕捉改變了我的三觀
捕捉知識的關鍵是學會選擇與共鳴,讓第二大腦成為真正屬於你的智慧寶庫。
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遊戲化設計
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跳鼠飛行日記
2025/05/16
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收集癖是我🙋♂️🙋♂️🙋♂️
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Joker
發文者
2025/05/16
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跳鼠飛行日記 那哪有什麼關係~ 說不定哪天你開始覺得有關係了~ 說不定我往後的想法跟分享可以幫到你 !!!! 有句話說的是這樣 : 會不斷收集的背後,其實是因為想要找到好好屬於自己的機會 你所有選擇的機會 都是你捨棄的命運 機會 命運 請選擇 ( 應該不是只有我這個年代的有看過吧 )
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Share-N-Do-U
2025/05/14
[ 帶著輸入 | 找輸出 ]-005 再也不怕忘記重點!一篇解鎖『第二大腦』的冒險指南
打造第二大腦就像玩 RPG 遊戲:解鎖四大核心技能(具象化、連結、孵化、擴展),完成個人、團隊副本任務,最終建立屬於自己的知識城堡!
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遊戲化設計
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ZTL™|創世架構師基地
2025/05/06
250506 隨記:靈修遊戲化
本篇內容共 1151 字
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重構命運
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未來佛元宇宙
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Kevin 創業筆記 📝
2025/05/05
告別選擇疲勞:5個大師級方法令你工作更輕鬆
探索工作遊戲化嘅革新方法!了解點樣透過沉浸感設計同減少選擇疲勞,令一人創業變得更有效率。參考5位大師嘅實戰貼士,包括周郁凱嘅八角動機模型同James Clear嘅習慣養成法,將日常工作轉化成有趣又有成效嘅任務系統。無論係透過主題化時間表定係獎勵機制,等你輕鬆創造個人嘅遊戲化工作流程。 🌀
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創業心法
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一人創業
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斜槓創業
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Kevin 創業筆記 📝
2025/05/04
《為什麼你抗拒工作流程?可能因為你冇用「遊戲式系統」》
從前,我都係一個唔鍾意用系統嘅人。我唔單止唔識設計系統畀自己,就算有現成系統,我都會盡量「偷雞」——用啲自以為「聰明」嘅方法繞過系統,諗住省減功夫,快啲完成工作。雖然我知道咁樣做係有代價,但我覺得自己可以承受,換取一時之快。 直至問題越嚟越嚴重,我先至被迫改變,肯用心去學習使用系統。初期都係盡量迫
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創業心法
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創業修行
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張家惟 Evan Chang的沙龍
2023/08/22
產品情感設計:如何降低用戶負面情緒|EP35
用戶使用產品難免會遇到迷路、挫折、失敗,這時我們可以如何降低用戶負面情緒?如何藉由情感化設計強化用戶對產品的信任。
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遊戲化設計
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情感設計
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凱莉的兒童英文秘笈的沙龍
2021/06/06
遊戲化只是玩遊戲?
目前,遊戲化在商業領域中用的比較多。事實上,遊戲化不但可以運用在產品上,也適用在我們其他的生活領域中,如工作、行為改变和學習教育。以上無論是哪一個得到了提升,都對我們的生活有著實質的巨大幫助。
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遊戲化
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遊戲化設計
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遊戲化行為設計
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