DNDstarter
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Elker的沙龍
2023/08/20
D&D簡易懶人包(6):逐步指引,編寫你的角色卡
本篇文章是針對「龍與地下城」系統(簡稱D&D),介紹如何建立專屬的玩家角色卡(character sheet)。本篇文章是以目前(2023年)的最新版本規則為依據,此一版本也就是俗稱的「五版」或「D&D 5e」…
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Elker的沙龍
2023/07/17
D&D簡易懶人包(5):種族,你想追求數據、形象還是趣味?
如果說,職業決定了D&D角色的畫風基調,那麼種族就是在基調上增添色彩的最簡單方式。 無論你是想依照常見印象塑造角色、抑或是想打破窠臼創造反差,種族都必然會與角色的背景出身息息相關。這些選擇沒有對錯,但你應該要清楚"你的選擇會造成什麼差異"…
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Elker的沙龍
2023/06/24
D&D簡易懶人包(4):職業,決定你畫風的最大因子-施法職業篇
D&D是個奇幻系統,也因此,多樣化的"法術"自然是遊戲中的一大特色。如果你先前從未接觸過D&D相關系統甚至電玩遊戲,你需要先知道的是:D&D的法術系統可能和你預想的不太一樣…
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Elker的沙龍
2023/06/07
D&D簡易懶人包(3):職業,決定你畫風的最大因子-戰鬥職業篇
職業,為什麼重要? 你的等級一時所選擇的職業,將會決定角色卡的許多基本數據,包含:豁免熟練、武器/護甲熟練。 本文旨在於提供新玩家一個簡單粗略的概念與形象,而無法完整說明職業的全貌…
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Elker的沙龍
2023/03/25
D&D簡易懶人包(2):D&D,如何戰鬥!?
D&D的戰鬥就如同回合制的戰棋遊戲,有著明確的行動選項與回合順序。D&D目前版本的戰鬥規則較過往版本來得簡單,這其實有利有弊,優點在於上手簡單,缺點則是當玩家想做出一些天馬行空的特殊行為時,大多需要仰賴DM的自行判斷,而沒有明確的規則指引…
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Elker的沙龍
2023/01/26
D&D簡易懶人包(1):規則,其實沒想像中複雜
這系列文章的用意是「介紹D&D」,而非「如何玩好D&D」,所以為了讓內容淺顯易懂,許多內容會以常見情況概略地描述。此外,作為玩家, 其實你並不用等到「把規則都弄清楚」之後才開始,大部分人都是邊玩邊熟悉的,這種過程也是一種樂趣…
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桌遊
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想到啥就寫啥的島民
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最近想入坑DND,你的文章很淺顯易懂!!