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Top 5
1
D&D簡易懶人包(1):規則,其實沒想像中複雜
2
從5E到5R:龍與地下城,版本更新快速看
3
D&D簡易懶人包(3):職業,決定你畫風的最大因子-戰鬥職業篇
4
D&D簡易懶人包(4):職業,決定你畫風的最大因子-施法職業篇
5
D&D簡易懶人包(6):逐步指引,編寫你的角色卡
1
D&D簡易懶人包(1):規則,其實沒想像中複雜
2
從5E到5R:龍與地下城,版本更新快速看
3
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4
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5
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野法卷軸
解劍測試:快速掃描,熟悉你的玩家
如果你很常和不同玩家跑團,應該會發現“一樣米養百樣人”這句話一點不假。 有些玩家非常積極、甚至可說是莽撞;有些玩家則十分保守,甚至會過於多疑。這些"特質"有時候並不是「角色設定」,而是玩家本身的行事作風。做為DM,如果能夠因應玩家特質來調整引導方式,就能讓團務運行順暢得多… 然而,做為DM,你必
2025/06/27
劇本/冒險/故事:野團運行的簡要方略
無論是DM還是玩家,找到"適合的團務"都是每個TRPG人的期望。這個期望聽起來再平常不過,但實際上不見得容易實現。原因在於,每個人所期待的"故事呈現方式"不盡相同。這無關對錯,就像每個人看待世界的方式及觀念也各自不同。總是會有些人和你能夠一拍即合,有些人則就是和你一點默契也沒有…
2025/04/14
1
"龍與地下城"在玩啥?D&D 5E推介懶人包
本篇是龍與地下城(DND)玩法簡介的整理目次,希望能讓從未接觸過DND的新玩家們對於DND的規則與玩法有個初步認識。雖然六篇文章內無法把所有規則講清楚,但若能先有個初步認識,之後有興趣找規則來看時,想必會比較容易進入狀況吧…
2024/10/14
34
從5E到5R:龍與地下城,版本更新快速看
今年九月,威世智公佈了龍與地下城的最新版的玩者手冊。如果你已經對於5E的規則有所理解,本篇文章是整理了5R(2024)規則中較為特別的幾個更動點。受限於篇幅,本文中只會以條列式呈現,後續預計會再針對不同主題,逐一整理詳細說明…
2024/10/05
35
2
DM的詠唱:詞彙,決定想像邊界
TRPG是個想像力的遊戲。 DM編織詞彙詠唱,讓玩家投入想像力的世界。其中,"語言"是影響玩家想像力的最主要成分。不過"語言"這範疇太廣,這篇文章就只針對“詞彙”,淺談那些可能會影響玩家想像的常見用詞…
2024/08/31
16
劇本留白處的考驗:鑽牛角尖還是獨一無二
「當我說『別想大象』時,你會想到什麼?」 電影《全面啟動(INCEPTION)》中,透過這句台詞向觀眾說明"思想"的處理方式其實和物理動作並不一樣。在帶團上,有時候也有類似概念。 以下有關於《追捕克崙可(Krenko's Way)》的劇情,雖然和事件中的主要過程無關,但會提及事件背後的脈絡…
2024/08/18
7
井蛙的TRPG筆記:2019年,GM培訓課程
2019年時有一場很特別的TRPG推廣活動,名為「龍與地下城 5 版 GM 培訓課程」。 這活動特別地方在於,它是以培養龍與地下城系統的「DM」為目標,而不是「玩家」。對我來說,這是我實際開始接觸TRPG的起點。 這篇文章是想針對一些網路流言做釐清,並將幾年前的依稀記憶記錄下來…
2024/06/27
10
井蛙的TRPG觀察:我在台北,想找團
萬事起頭難,尤其是找團。對於TRPG新玩家來說,最大的門檻通常不是「複雜的規則」,而是「找團」。團務分為兩種,網路團因為有著不受地緣距離限制的優點,所以要找到團務是相對容易很多的。至於面團,有些縣市會有熱心玩家成立「TRPG推廣會」,會定期舉辦活動,這應該是最方便入門的管道…
2024/06/27
1
旁白描述:建構世界細緻度的基石
「旁白描述」是帶團上非常重要的一部分,因為TRPG跑團和電子遊戲最大的區隔就是"影音的呈現"。在跑團時,玩家只能由DM的描述中去想像這個世界,所以這些「旁白描述」,就相當於電子遊戲畫面的細緻度…
2024/06/08
6
夏季展望
(只是隨筆雜記,沒什麼重要的)
2024/06/08
查看更多
解劍測試:快速掃描,熟悉你的玩家
如果你很常和不同玩家跑團,應該會發現“一樣米養百樣人”這句話一點不假。 有些玩家非常積極、甚至可說是莽撞;有些玩家則十分保守,甚至會過於多疑。這些"特質"有時候並不是「角色設定」,而是玩家本身的行事作風。做為DM,如果能夠因應玩家特質來調整引導方式,就能讓團務運行順暢得多… 然而,做為DM,你必
2025/06/27
劇本/冒險/故事:野團運行的簡要方略
無論是DM還是玩家,找到"適合的團務"都是每個TRPG人的期望。這個期望聽起來再平常不過,但實際上不見得容易實現。原因在於,每個人所期待的"故事呈現方式"不盡相同。這無關對錯,就像每個人看待世界的方式及觀念也各自不同。總是會有些人和你能夠一拍即合,有些人則就是和你一點默契也沒有…
2025/04/14
1
"龍與地下城"在玩啥?D&D 5E推介懶人包
本篇是龍與地下城(DND)玩法簡介的整理目次,希望能讓從未接觸過DND的新玩家們對於DND的規則與玩法有個初步認識。雖然六篇文章內無法把所有規則講清楚,但若能先有個初步認識,之後有興趣找規則來看時,想必會比較容易進入狀況吧…
2024/10/14
34
從5E到5R:龍與地下城,版本更新快速看
今年九月,威世智公佈了龍與地下城的最新版的玩者手冊。如果你已經對於5E的規則有所理解,本篇文章是整理了5R(2024)規則中較為特別的幾個更動點。受限於篇幅,本文中只會以條列式呈現,後續預計會再針對不同主題,逐一整理詳細說明…
2024/10/05
35
2
DM的詠唱:詞彙,決定想像邊界
TRPG是個想像力的遊戲。 DM編織詞彙詠唱,讓玩家投入想像力的世界。其中,"語言"是影響玩家想像力的最主要成分。不過"語言"這範疇太廣,這篇文章就只針對“詞彙”,淺談那些可能會影響玩家想像的常見用詞…
2024/08/31
16
劇本留白處的考驗:鑽牛角尖還是獨一無二
「當我說『別想大象』時,你會想到什麼?」 電影《全面啟動(INCEPTION)》中,透過這句台詞向觀眾說明"思想"的處理方式其實和物理動作並不一樣。在帶團上,有時候也有類似概念。 以下有關於《追捕克崙可(Krenko's Way)》的劇情,雖然和事件中的主要過程無關,但會提及事件背後的脈絡…
2024/08/18
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井蛙的TRPG筆記:2019年,GM培訓課程
2019年時有一場很特別的TRPG推廣活動,名為「龍與地下城 5 版 GM 培訓課程」。 這活動特別地方在於,它是以培養龍與地下城系統的「DM」為目標,而不是「玩家」。對我來說,這是我實際開始接觸TRPG的起點。 這篇文章是想針對一些網路流言做釐清,並將幾年前的依稀記憶記錄下來…
2024/06/27
10
井蛙的TRPG觀察:我在台北,想找團
萬事起頭難,尤其是找團。對於TRPG新玩家來說,最大的門檻通常不是「複雜的規則」,而是「找團」。團務分為兩種,網路團因為有著不受地緣距離限制的優點,所以要找到團務是相對容易很多的。至於面團,有些縣市會有熱心玩家成立「TRPG推廣會」,會定期舉辦活動,這應該是最方便入門的管道…
2024/06/27
1
旁白描述:建構世界細緻度的基石
「旁白描述」是帶團上非常重要的一部分,因為TRPG跑團和電子遊戲最大的區隔就是"影音的呈現"。在跑團時,玩家只能由DM的描述中去想像這個世界,所以這些「旁白描述」,就相當於電子遊戲畫面的細緻度…
2024/06/08
6
夏季展望
(只是隨筆雜記,沒什麼重要的)
2024/06/08
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D&D秘賊軼聞
D&D秘賊軼聞S1EP10:你做了什麼?(S1完)
「該死,我現在覺得不妙了…」沙爾奇與達瑞克對望一眼,達瑞克手上現在還有匕首,沙爾奇則是手無寸鐵。 「你知道我會做什麼吧。」沙爾奇嘆了口氣。 達瑞克眼神飄忽:「我猜你想的跟我一樣。」 「是啊,誰叫我們都是聰明人。」
2025/09/17
1
D&D秘賊軼聞S1EP09:這就是我
那傢伙為什麼要這麼做?為了獨占寶物?但這又不太對,陶諾和達瑞克看起來並沒有想和他爭這塊鏡子的意思。 除非這鏡子有什麼特別的隱密,考量它被放在這座千年寶庫的中央,這鏡子理所當然不會只是普通的鏡子,絕對是個非常珍稀的魔法物品。
2025/09/17
1
D&D秘賊軼聞S1EP08:Initiative!
一種奇特的灰色霧氣瀰漫在內部空間中,光線無法穿透這奇怪的霧氣,眾人的視線只能依稀看到霧氣內約十五呎左右的視野。 除了霧氣外,唯一能看到的特徵是地面鋪著的暗紅色的地毯,這張地毯是由某種不知名的獸毛所製成,雖然在時間流逝下已經有些乾裂,但任何人都能看出價格不斐…
2025/09/17
D&D秘賊軼聞S1EP07:你確定?
前方出現明亮的火光,通道的盡頭是一個巨大的半圓形廳堂:這裡挑高十呎,圓弧型的牆面處有五個連通口,沙爾奇等人走的是其中一條,平面的牆面中央則矗立著一個巨大的青銅大門。 沙爾奇他們來的方向只有三條岔路,他不禁懷疑,難道其實寶庫入口不只一個?
2025/09/17
D&D秘賊軼聞S1EP06:該死的傢伙
「這裡真的是西拉爾寶庫?」嘔吐完的法拉汀終於能直起身子觀察周圍,對於遠古寶庫的渴望壓過了對於未知的恐懼。他不再看那些地上屍體,直接繞了過去,來到岔路前。矮人法師在手杖上重新施加了光亮術,照亮了這地下宮殿。 莫斯雷德聳聳肩:「在沒看到前,誰也不能保證。」
2025/09/17
D&D秘賊軼聞S1EP05:惡意驚喜
莫斯雷德、沙爾奇與法拉汀三人各自站到一個金屬圓板的位置上。雖然說知道有魔法,但沙爾奇沒有感受到任何特別的東西。 沒事總比有事好,至少代表目前沒有觸發什麼陷阱。沙爾奇現在有點想打退堂鼓了,畢竟他很少在陌生區域處於這麼被動的處境。 但沙爾奇也看得出來,這道門確實不同凡響,門後肯定有什麼不得了的東西—
2025/09/17
D&D秘賊軼聞S1EP04:我來瞧瞧
石磚通道的長度大約40呎,然後向左轉折,不知通往何處。地下空間十分寂靜,但偶爾可以聽到水滴聲從遠處迴盪而來。 「你剛才說西拉爾王朝是大約一千年的事?」 「至少一千年,但這只是推測。」 「我還是第一次見到一千年後還可以正常啟動的機關。」 「你可以直接觀察出來?」 「當然,這是我的專業嘛。」
2025/09/16
D&D秘賊軼聞S1EP03:很久以前
沙爾奇還真沒想到這個礦坑會這麼大,他發現自己幾乎要記不住來的方向了。不過,對於冒險來說,有時候"時機"比什麼都重要。 「法拉汀老哥,讓我告訴你"冒險"的第一課:時機不等人,只有前進或放棄,沒有什麼『等我一下』。」
2025/09/16
D&D秘賊軼聞S1EP02:現在,這是我的了
當兩人來到山區時,已經下午三點多。兩人走在密林之間,這地方因為地形崎嶇,所以人煙罕至。 「等一下。」他叫停矮人,同時把腰間的短劍拔了出來。 法拉汀疑惑地看著他,他和沙爾奇幾乎是並肩而行,兩人相隔只有一步之遙,「怎麼了?」 「自己出來吧。」沙爾奇的聲音遠遠傳了出去:「不然我就先動手了。」
2025/09/16
D&D秘賊軼聞S1EP01:所以,你打算做什麼?
「所以,你打算做什麼?」 低沉的矮人嗓音將沙爾奇的心思拉回現實,他眨眨眼,發現自己坐在那間自己常去的露天酒館,周遭是酒客們杯斛交錯的噪音。沙爾奇手上握著一個木杯,杯子已經空了,但還瀰漫著黑棘酒的香氣:看來自己又恍神了,每次喝黑棘酒都是這樣。 「你聽過"西拉爾寶庫"?」
2025/09/16
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D&D秘賊軼聞S1EP10:你做了什麼?(S1完)
「該死,我現在覺得不妙了…」沙爾奇與達瑞克對望一眼,達瑞克手上現在還有匕首,沙爾奇則是手無寸鐵。 「你知道我會做什麼吧。」沙爾奇嘆了口氣。 達瑞克眼神飄忽:「我猜你想的跟我一樣。」 「是啊,誰叫我們都是聰明人。」
2025/09/17
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D&D秘賊軼聞S1EP09:這就是我
那傢伙為什麼要這麼做?為了獨占寶物?但這又不太對,陶諾和達瑞克看起來並沒有想和他爭這塊鏡子的意思。 除非這鏡子有什麼特別的隱密,考量它被放在這座千年寶庫的中央,這鏡子理所當然不會只是普通的鏡子,絕對是個非常珍稀的魔法物品。
2025/09/17
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一種奇特的灰色霧氣瀰漫在內部空間中,光線無法穿透這奇怪的霧氣,眾人的視線只能依稀看到霧氣內約十五呎左右的視野。 除了霧氣外,唯一能看到的特徵是地面鋪著的暗紅色的地毯,這張地毯是由某種不知名的獸毛所製成,雖然在時間流逝下已經有些乾裂,但任何人都能看出價格不斐…
2025/09/17
D&D秘賊軼聞S1EP07:你確定?
前方出現明亮的火光,通道的盡頭是一個巨大的半圓形廳堂:這裡挑高十呎,圓弧型的牆面處有五個連通口,沙爾奇等人走的是其中一條,平面的牆面中央則矗立著一個巨大的青銅大門。 沙爾奇他們來的方向只有三條岔路,他不禁懷疑,難道其實寶庫入口不只一個?
2025/09/17
D&D秘賊軼聞S1EP06:該死的傢伙
「這裡真的是西拉爾寶庫?」嘔吐完的法拉汀終於能直起身子觀察周圍,對於遠古寶庫的渴望壓過了對於未知的恐懼。他不再看那些地上屍體,直接繞了過去,來到岔路前。矮人法師在手杖上重新施加了光亮術,照亮了這地下宮殿。 莫斯雷德聳聳肩:「在沒看到前,誰也不能保證。」
2025/09/17
D&D秘賊軼聞S1EP05:惡意驚喜
莫斯雷德、沙爾奇與法拉汀三人各自站到一個金屬圓板的位置上。雖然說知道有魔法,但沙爾奇沒有感受到任何特別的東西。 沒事總比有事好,至少代表目前沒有觸發什麼陷阱。沙爾奇現在有點想打退堂鼓了,畢竟他很少在陌生區域處於這麼被動的處境。 但沙爾奇也看得出來,這道門確實不同凡響,門後肯定有什麼不得了的東西—
2025/09/17
D&D秘賊軼聞S1EP04:我來瞧瞧
石磚通道的長度大約40呎,然後向左轉折,不知通往何處。地下空間十分寂靜,但偶爾可以聽到水滴聲從遠處迴盪而來。 「你剛才說西拉爾王朝是大約一千年的事?」 「至少一千年,但這只是推測。」 「我還是第一次見到一千年後還可以正常啟動的機關。」 「你可以直接觀察出來?」 「當然,這是我的專業嘛。」
2025/09/16
D&D秘賊軼聞S1EP03:很久以前
沙爾奇還真沒想到這個礦坑會這麼大,他發現自己幾乎要記不住來的方向了。不過,對於冒險來說,有時候"時機"比什麼都重要。 「法拉汀老哥,讓我告訴你"冒險"的第一課:時機不等人,只有前進或放棄,沒有什麼『等我一下』。」
2025/09/16
D&D秘賊軼聞S1EP02:現在,這是我的了
當兩人來到山區時,已經下午三點多。兩人走在密林之間,這地方因為地形崎嶇,所以人煙罕至。 「等一下。」他叫停矮人,同時把腰間的短劍拔了出來。 法拉汀疑惑地看著他,他和沙爾奇幾乎是並肩而行,兩人相隔只有一步之遙,「怎麼了?」 「自己出來吧。」沙爾奇的聲音遠遠傳了出去:「不然我就先動手了。」
2025/09/16
D&D秘賊軼聞S1EP01:所以,你打算做什麼?
「所以,你打算做什麼?」 低沉的矮人嗓音將沙爾奇的心思拉回現實,他眨眨眼,發現自己坐在那間自己常去的露天酒館,周遭是酒客們杯斛交錯的噪音。沙爾奇手上握著一個木杯,杯子已經空了,但還瀰漫著黑棘酒的香氣:看來自己又恍神了,每次喝黑棘酒都是這樣。 「你聽過"西拉爾寶庫"?」
2025/09/16
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