你好,我想要組個小隊,請問要多少錢?

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前陣子在社群上看到有人發問想組一個5人的遊戲工作室需要多少經費,老實說這是個超級大哉問,有多少個專案可能就有多少種答案,無法一概而論。況且找人組隊一同開發遊戲,不是組戰隊每人一種顏色各司其職,或是到冒險者公會櫃台揪團進迷宮打怪,滿腦子只有熱血很容易滅團的。

出處:哥布林殺手01,巴哈姆特動畫瘋

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而且要問這個問題之前,其實還有個究極大前提:立案者,你夠了解自己正要開發的專案嗎?

類型是什麼?玩法是什麼?2D或3D?要用什麼引擎?有多少功能項目?最基本的物件數量需求有多少?到達『可玩』的驗證程度需要多少工時?這些還是前期成形最基本的,更別說中後期增加內容跟打磨的部份。

不清楚自己專案的需求,就算再有錢,找來的人通常也不會是剛好能力技術經驗能夠相互配合,穩定打造專案的。在談到找隊友之前,還是先應該試著從小專案做起,磨練基本功,沒有什麼捷徑。

如果初學者想要了解遊戲怎麼從立項到完成原型,可以多參加Game Jam活動。在台灣除了每年1月底的Global Game Jam外,現在還有以歡樂惡搞無極限的Kuso Game Jam,剛好就在這個月的4/20、21兩天,想要從頭開發一個遊戲或找志同道合的同好,參加Game Jam絕對是一個好的方向和開始。

報名由此去:

Kuso Game Jam台北場

Kuso Game Jam高雄場

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記錄從事遊戲產業以來的種種心得筆記
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