【 #週一聊遊戲 】17 - 遊戲燈塔DC社群 - 全方位基礎課程 / 綺麗~Game Thinkers

【 #週一聊遊戲 】17 - 遊戲燈塔DC社群 - 全方位基礎課程 / 綺麗~Game Thinkers

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2023/04/10 =



最近加入了一個厲害的社群,趁這個專欄來安利一下!

首先要感謝同樣在經營遊戲開發交流群組的言靈分享,我才有幸加入這個佛心到爆炸的地方😇


以下轉貼遊戲燈塔官網課程資訊:

> 提供企劃、美術、程式與音樂等四項與遊戲開發直接相關的領域課程,提升遊戲開發所需的基本技術與觀念;增進遊戲開發的基本功,以利於日後與他人協作進行遊戲開發
> 課程長度 : 三個月至一年半(依領域而定,且會依情況調整)
> 初期課程多無特殊門檻,新手也能參與,後期課程需通過前面課程取得學分才可修習


介紹寫得非常低調簡單,但我加入後去看了一下......夭壽~這麼棒的線上課程是我可以免費聽的嗎QQ(不只系統化~還有學分啥的XD)


身為一個遊戲科系在學生,覺得也許比學校教的還要實用,推薦有興趣的人親自加入去感受看看🥴




這個群組不只提供課程,還有其他相關資源,以下轉貼介紹:

> 遊戲燈塔成立於2020年9月,為遊戲開發的線上交流社群,致力於提供教學、組團、交流等資源,讓以遊戲開發為志向的創作者能夠擁有更多切磋琢磨的機會。
> 在社群草創的前2年共完成13個遊戲專案,並舉辦5場以上專業性質的講座、分享會等活動,幫助許多沒有遊戲開發經驗的朋友跨出夢想的第一步。
> 社群內的管理委員皆為資歷豐富的業界人士或獨立遊戲開發者,同時社群也與許多專業顧問合作,歡迎所有有志於遊戲開發的同好共襄盛舉。


聽說他們早期是封閉社群,在今年3月才擴大營業w,開放給所有人加入,基礎課程也都才剛開始1~2堂課而已(新學年?),好奇的人真的不用考慮了~快上車啊你各位www


我有時間壓力必須得分配大多數時間在開發自己的遊戲專案,不然每種課都想上orz(最後還是選了企劃&音樂,聽多少算多少)


文章開頭提到的另一個連結就是這個佛心群組的某任會長 - 綺麗,我在之前的專欄分享過的"That Game Designer",他也是專欄作者之一喔!


不過之前對他不太熟悉,因為這個契機也好奇起來~去他的部落格看了一下,目前是在日本大廠當遊戲企劃的大大(膜拜!)




綺麗的臉書帳號、巴哈小屋、Medium等都有各種遊戲相關文章,推薦可以追蹤起來挖挖寶:

綺麗~Game Thinkers的貼文:「遊戲燈塔」社群介紹


話說,原來我之前在找論文參考資料的時候,早已拜讀過這位大大的文章XD

最後就推薦一些主題做為結尾,有問題或想交流也可以在下方留言喔~じゃね!




[後記]


這週忙碌所以週五才po週一的文~不過反正都是兩年前的文章,也不用在意時間了啦XD

目前遊戲燈塔DC社群的課程大概都已告一段落,但在2024下半年曾舉辦Game Jam活動開放自由組團,基於內容不外流的原則~如果感興趣的話,點擊遊戲燈塔官網右上方的DC邀請連結,可以自由加入社群喔!(加入後可參閱更多說明文件)


說到Game Jam,可能有非遊戲圈的路人不清楚這是什麼活動,轉貼一些介紹:


其實po這篇也是想順便推廣一下Garena辦的Game Jam,2024年首次舉辦迴響不錯~所以2025年又舉辦第二次喔,官網有詳細內容與去年花絮:


(以下轉貼介紹)

🎮 3天、無限創意!🎮

2025 Garena Taiwan Game Jam 是一場專為遊戲開發者、學生、遊戲愛好者舉辦的遊戲開發活動,不僅提供展示創造力的機會,更是與業界同行交流學習、結識夥伴的最佳平台!

無論你是程式開發者、設計師,甚至學生,只要你對遊戲開發有興趣,都歡迎參加!  


【活動資訊】

- 活動時間:2025/05/16 (五)18:00 ~ 2025/05/18(日) 21:00 (活動不過夜 )

- 活動地點:📍 digi Block C 數位創新基地(台北市大同區承德路三段 287 號 C 棟 1樓)

- 報名時間:即日起至 2025/4/30 (日)23:59 

(受到場地容量限制,將依照職能、報名順序與組隊情況發送通知,額滿即止)




這Game Jam最特別的是,有提供獎金💰喔!以上,有興趣者請速速報名~下回見🖖

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歐拉熊的小廢文專欄
9會員
130內容數
因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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Steam新品節是獨立遊戲開發者和玩家的重要活動,本文作者以參與者的角度分享心得,並從市場趨勢、遊戲類型分析、個人遊玩體驗等面向深入探討。文中包含多款遊戲的試玩心得,並穿插作者的個人感想與市場觀察,最後也補充Steam新品節的報名資訊以及2025年2月新品節時間。
本文介紹獨立遊戲資訊網站indie-guider,提供了豐富的資源,包括開發經驗、行銷策略及相關新聞。透過遊戲商務講座、法律諮詢及行銷輔導,助力獨立遊戲團隊的成長與發展。除此之外,文中也提及了indienova及新成立的GameWorks。對於獨立遊戲圈的從業者和愛好者,這些資源都是不容錯過的。
本文介紹Medium上的THAT GAME DESIGNER,匯集多位不同領域專業作者分享的遊戲設計文章。此外,水狼陽介的個人工作室「水之方舟 Mizu-Ark」除了不定期介紹各種有趣遊戲之外,也會發布設計相關文章。後記提到Kuso Game Jam這一活動,並推薦了水狼陽介的獨立遊戲《深夜拉麵》。
Steam新品節是獨立遊戲開發者和玩家的重要活動,本文作者以參與者的角度分享心得,並從市場趨勢、遊戲類型分析、個人遊玩體驗等面向深入探討。文中包含多款遊戲的試玩心得,並穿插作者的個人感想與市場觀察,最後也補充Steam新品節的報名資訊以及2025年2月新品節時間。
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