Higer吳立欣

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發佈日期由新至舊
就像手機、吹風機、汽車、電視、電腦一樣。 如果把這些產品的新舊款一次在賣場裡全部排開,你覺得有幾個人真的分得出來,哪一個是新、哪一個是舊?所以我其實很好奇,想反問各位:你覺得,什麼才算是真正有創新的產品?
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前一篇文章我們談到「身份標籤」如何影響孩子、族群,甚至一整代人的行為選擇。 身份標籤,其實在頂層社會,有著不同的解釋。今天我想用一支錶的案例來說明 ROMAIN JEROME出過一隻 「晝夜錶(Day & Night)」,要價 30 萬美元,48小時售完~是有什麼祕密?
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最近看書時,讀到一個讓我停下來思考很久的章節。 1980 年,兩位教授在美國華盛頓特區做了一項實驗,他們想理解一個長期被忽略的問題: 為什麼許多在小學階段表現優異的黑人孩子,到了高中,學業成績卻明顯退步? 我想大家的大腦應該已經給出直覺的的答案:家庭經濟、資源落差、老師差別待遇、制度性不平等。
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大家都在排隊,這家一定好吃? 大家都在看這電影,這片一定好看? 大家都買這個,這個一定好用? 等等~口耳相傳雖然很重要,但是不是還有很多好東西~大家不知道呢? 沒上米其林的店家~搞不好吃起來也不輸米其林~這個經驗大家都有過對嗎? 評書人與書商都說《哈利波特》是本具備所有賣座書籍元素的好書。 貓王
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李炳松-avatar-img
2026/01/31
有一個在溝通、談判、職場生存中超好用但很少人能主動運用的技巧,叫做:模仿效應。 科學家曾做過一個很經典的實驗:他們安排一場模擬的買賣雙方協商會議,條件、價格、資訊全部一樣,唯一差別只有一件事—— 其中一組的賣方,會在對話中不著痕跡地模仿對方的說話節奏、用詞方式,甚至是一些語氣。 有「模仿」的那一
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設計歷久不變的核心目標,就是為了讓人們獲得更方便的生活。但自從電商與社群全面融入我們的日常之後,設計開始慢慢變質了嗎? 我覺得是YES~設計,它變了。 它開始變得自私,為了人們而變得更加自私、更加情緒化。從早期單純優化使用者體驗,逐漸加入了更多人為干擾與洗腦機制。 目的其實很單純:就是要賣出去
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我想大家應該都曾有過這樣的經驗,買了一包看起來超誘人零食;或是一碗感覺超好吃的泡麵,但打開後卻有滿滿的失落感...因為打開後的實品和照片落差也太大了巴... 那我們來回想一下,如果你買的是日本的零食餅乾糖果,ㄟ~~好像就不曾有過這種開箱的落差驚喜~對嗎?包裝上那顆餅乾多大、內容物夾心有多厚、草莓切
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李炳松-avatar-img
2026/01/19
你一定遇過這種人。你只是分享一個想法, 他回嘴的第一句話是:「我覺得不是 !」 也許你只是提出一個可能性,他立刻補一句: 「我覺得這樣不行 !」 你還沒說完,他已經坐好位置,把你自動放在正方, 而他本人自動入座當起了那位反方辯士。 今天的《矛盾大對決》, 我們就來好好聊聊這種 職場與生活中最討
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我們從小被教導一件事:有理,行遍天下。道理可以說服別人~~ 但這本《如何改變一個人》,最有趣的地方,不在於「如何更用力說服別人」,而是反過來提醒我們:真正有效的改變,往往不是說服,而是移除阻礙。 多數人以為改變他人,靠的是更強的論點、更完整的數據、更嚴密的邏輯;但書中不斷指出,真正卡住改變的是...
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直覺告訴我們:退貨期越長,退貨一定越多、成本一定越高。 但真實世界卻狠狠打臉這個想法,研究顯示,寬鬆退貨政策不只沒拖垮品牌,還能讓利潤暴增兩成。 為什麼「隨時可退」反而讓人更敢買、也更不想退? 這篇文章,帶你拆解一場關於人性、風險感知與商業設計的反直覺矛盾。
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