UX

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今天我想用《魷魚遊戲》來和大家介紹~設計職場內常聽到的3U設計 UX / UI / UR 三大U人在幹嘛,並從《魷魚遊戲》主辦單位到參賽者到 VIP 客戶,的關聯性來比喻說明此套設計思維背後的殘酷商業真相。 如果你曾經看過韓劇《魷魚遊戲》,一定還記得那群綠色運動服為錢去送死的參賽者們...
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https://apps.apple.com/au/app/not-boring-calculator/id1533591596 總共有5種Apps(氣象、計算機、倒數計時、習慣養成日記、冥想音樂)裡面還有三個不同介面可以更換。(目前還沒測試安卓是否可以使用!) #NotBoring #Des
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探討自然人憑證的使用者體驗(UX)問題。憑證系統設計落後使用者期待,缺乏行動化、缺乏到期通知、政府各單位UX設計不一致等問題,造成民眾使用上的不便。作者建議導入行動裝置憑證App、建立憑證到期通知系統、建立統一UX模板及驗證系統、以及設立常見錯誤診斷與回報機制等措施,以提升使用者體驗。
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面對 AI 時代的來臨,UX 設計師的角色不再只是畫出美觀介面,更需要深入理解 AI 的特性、限制與潛能,重新思考人機互動的方式。 本篇整理鄭衍偉(YenWei)的分享,從 AI 的特性與限制出發,帶你思考 UX 在 AI 產品中的新任務,包括建立信任、設計可解釋介面、與資料團隊協作等實務建議。
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Copywriting 和 UX writing 雖然都是利用文字創造影響力的技術,但目標卻大不相同!這篇文章想和你聊聊:這兩種常常被人搞混的文案工作實際上有哪些關鍵差異?
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高于婷-avatar-img
2025/06/02
謝謝你的分享!UX Writing 的相關討論相對比較少,但真的是很重要的環節🥹 方便好奇是大概規模多大的團隊嗎?能夠有專職的 UX Writing,感覺分工上很精細明確~~
阿波-avatar-img
發文者
2025/06/03
高于婷 不客氣!如果有想討論的內容隨時歡迎留言
Google Stitch 是一個新的 UI 設計工具,可以透過自然語言或草圖快速生成 UI 畫面和程式碼,有效提升設計師與開發人員之間的溝通效率,縮短設計流程。儘管 Stitch 降低了設計門檻,但設計師在洞察需求和溝通協作上的專業仍然不可或缺。
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李英華-avatar-img
2025/05/30
它無法取代設計師在「洞察需求」與「溝通協作」上的專業。 ** 設計師不會被取代,但須轉型,就像產業轉型。
大家有冇發現,有啲新產品唔使點學都可以好快上手,而有啲就學好耐都未識點用?背後究竟有冇得解構?如果我推一隻新產品、一隻新app出市場,新客戶好快上手,會唔會爽好多?咁樣大家就要認識今日介紹呢位人物啦! 📍 佢唔係設計師出身,卻比好多設計師更懂設計嘅本質 Don Norman 嘅故事開始得非
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含 AI 應用內容
#心理學#產品#用戶
一篇關於遊戲設計心理學期末報告與相關資源分享的文章,包含對課程的反思、書籍推薦、使用性測試、玩家類型分析、UX設計資源等。後記提供UX使用者體驗相關線上課程與學習資源連結。
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企業經常提出這樣的疑惑:「我們有做內容行銷阿,文案寫了、影片拍了、官網製作了、EDM也發了,甚至還參加了展覽……但為什麼沒有收到詢價、轉換呢?」。每當聽到這些困惑,我通常會請企業先回頭檢視自己的市場定位是否明確,接著,就要關注一個經常被忽略但至關重要的細節——CTA(Call to Action)。
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