Speedrun

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  休果在馬拉松賽場上的行為有也這種「自發創造新遊戲」的意味。以「馬拉松競技」來說,跑者肯定會希望自己穿著更加通風、更加輕便、更少阻力的服裝,以此來獲得最好的競技表現。以這樣的思路來說,穿著瑪利歐套裝肯定不是多明智的選擇。
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2025/05/15
好酷~目前還沒有跑超過 6k 的我 看到每個馬拉松完賽的~ 都是好厲害的人
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發文者
2025/05/15
Joker 真的!我覺得光是完賽半馬就很不容易了,真的需要很有毅力的訓練才行!
  在《曠野之息》這樣的冒險遊戲中,玩家不是為了某種特定的收益在行動,這除了讓我們不需要一直看到那些讓我們能夠精確計算「行動-收益關係」的數值之外,我們通常不是為了獲取某種「目標物」或達成列表上的「成就」來行動,吸引我們的,是一個接著一個的「目的地」。
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不知道各位有沒有看過「我領先你四個平行宇宙」這張迷因呢? 這張在迷因在台灣知道的人可能比較少, 但是在歐美還算是個小有名氣的迷因。 這張迷因背後的故事講起來有點複雜,就讓洪佛來告訴你這張迷因的秘密。
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我的星露谷物語速通影片就在最近,終於通過Speedrun的網站審核,以8分47秒的成績排名到世界第一啦!Stardewvalley星露谷物語雖然是一款相當古老的遊戲,但放在現代來看,依然是許多人心中最優秀的農場遊戲,當然在我心中也不例外,身為一個牧場物語愛好者,在網路上看到許多大神的速通影片
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