X戰警

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經典公路電影加上老派西部片風格。 公路電影著重的是探討角色內心,從片名取作「羅根」暗示其獨立於系列之外,不走前幾部X戰警的穿越時空、大規模戰鬥;《羅根》想做到的,是一窺英雄們的內心世界。 「羅根」,回歸單純。卸下「金鋼狼」的他只是個人,一樣會痛、會流淚。
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即將推出的《Marvel vs. Capcom格鬥合集:大型電玩經典》遊戲合輯中,能看到系列作品在發展的過程中,為登場角色們增加了不少配色上的選項。當年的企劃擔當-冨田篤先生在社群媒體上揭露,這項看似單純的要素背後,其實是經過一連串的溝通才爭取到的結果。
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限時公開
不準確的中文片名頗值得玩味,與「退化」的設定形成對照,將「非己」打壓成「病態」確實是歷史上人類慣常使用的手段,症候群說的既是個體變異的傳染也是集體恐懼的蔓延,為了多數人的最大利益,感染的個體被視為沒有靈魂、沒有主權、沒有感覺的工具人,任手術刀開膛破肚翻找不能理解的奧祕、重新拼湊人形故作可以治癒...
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上一部跟「X戰警」相關的系列電影,是2016年的《X-Men: Apocalypse(X戰警:天啟)》。而本次上映的《Dark Phoenix(X戰警:黑鳳凰)》則是全新三部曲的首部曲,由此可看出「20th Century Fox(二十世紀福斯影片公司)」的野心。但很可惜的是這個野心卻已劃下了句點?
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馬基維利1512年動筆寫作的《君主論》,原本打算獻給烏比諾公爵,可未獲青睞,並在他死後五年才出版。
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DC新任總裁詹姆士岡恩在對外公佈了全新「DC電影宇宙」藍圖後,重申將會讓DCU的影視作品與遊戲達成的連動關係。但受限於過往的經歷,DC系列的電影製作往往會受到華納高層的左右,最近有網友在Instagram留言質疑,儘管岡恩看似一手掌舵了DCU的未來大局,但這難保不會再受到華納兄弟高層的干涉。
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從2011年開始上映的新《X戰警》三部曲,終於在2016年5月27日畫下完美休止符。 「天啟跟內戰如何抉擇?」、「我預算有限,哪一部較佳?」、「天啟有比前幾集好看嗎?」,常在各大討論版上遇見類似的提問,所以在經過爬版整理之後,為各位列出六大重點方便抉擇:
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今晚分享一套與「英雄遲暮」一詞非常貼合的電影 (下有劇透)
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付費限定
但人類這種「有需要」的時候「你們」才是「英雄」,關起門來,「他們」永遠是突變的怪物,而不是「我們」萬物之靈人類的意識型態……這會不會是阻礙我們追求生命終結後靈魂揚升去向更高的維度,最顯而易見的一顆絆腳石?
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