gameplanning

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這篇文章將會介紹我對於遊戲企劃師,有哪些理解以及自學的幾條方向。
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這篇文章將會講述如何評價自己或他人的遊戲,並不是標準答案,只是單純屬於作者主觀的評價準則,所以僅供參考。
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這篇文章將會講述類圖的基本介紹,並且詳細敘述從零開始製作完整的類圖流程。
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這篇文章將會講述玩家行動種類及發想機制的方法。
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這篇文章將會講述遊戲與馬斯洛需求層次理論的結合。
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這篇文章將會講述遊戲設計師的特性跟遊戲企劃師的分類。
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