基地

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本文記錄作者為何創建個人網站「Jinzailab」,分享命名過程中的各種考量與趣味,包含網域選擇、諧音梗、品牌意涵,以及未來內容發布的策略。
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最近老做相同的夢,機甲的夢。 真的是電動打太多了... 可是我最近沒打機甲類的遊戲啊! 以下是我憑早上的記憶一點一點腦補起來的情節: 我身處在一個穿戴式機甲的世界,要執行小隊的任務。 潛進敵方基地內後,行蹤失敗。 立即穿戴機甲應戰,結果基地內對空防禦的追蹤飛彈太多,技巧不好閃
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宇牛-avatar-img
1 天前
開放世界撤離射擊新作《SAND: Raiders of Sophie》確認將於2026年3月正式發售,並登陸PC與PlayStation平台。本作由 Hologryph 與TowerHaus開發、tinyBuild發行,先前已在Steam開啟搶先體驗,如今人氣持續在BB遊戲平台升溫。 遊戲背景設定
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AI小說_我的奮鬥_劇目 163:椰林下的鋼鐵馬賽與洞庫裡的法蘭西怪獸 日期:1940年10月20日 天氣:海南島榆林港,烈日如焚,熱帶的暴雨剛過,空氣濕度飽和到了極點,每一次呼吸都帶著海鹽和混凝土的味道 地點:榆林海軍基地建設指揮部 / 「黎塞留」號戰列艦甲板 / 亞龍灣地下潛艇基地 【紀
含 AI 應用內容
#基地#艦隊#馬賽
2025.01.08 台科大 國立臺灣科技大學於今(8)日於新竹分部舉行「國際書院大樓及先進產學中心接續工程」開工動土典禮,象徵新竹分部建設正式重啟,新竹縣長楊文科、竹北市民代表會主席林啟賢,以及多位縣議員及市民代表皆蒞臨見證臺科大積極深化產學鏈結、促進地方發展的重要時刻。本次接續工程計畫總經費為
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一起,跑更遠——當馬拉松不只是競速,而是一座為跑者而生的城市 「行遠,必自邇;登高,必自卑。」《禮記》中的這句話,說的是人生修行,也像極了一場馬拉松。每一場長跑,都不是從鳴槍那一刻才開始。真正的起點,往往藏在那些反覆拉筋的夜晚、調整裝備的清晨,以及心裡那句——「我準備好了嗎?」 2026 年,渣
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一、 前言:建地分割不是畫線就好? 在台中擁有一塊建地是許多人的財富傳承計畫,但老王的故事給了我們一個警示。老王計畫將市區一塊傳家建地平分給兩名子女,原以為一人一半剛好蓋兩棟房。沒想到後來發現,由於基地寬度不足,分割後兩塊土地都會變成法律上的「畸零地」,不但拿不到建築執照,土地價值更會瞬間暴跌。
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台灣各地有許多文創園區,但是有文創聚落地就不多了。文創園區與王創聚落看似相同都是以文創為目的成立的地方,兩者差異在於文創園區市面積比較大的空曠之園區、文創聚落則是以密集建築為樓層能更有效利用。這篇介紹富興工廠1962文創聚落就是台灣成功的一個文創聚落。
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路克日誌-avatar-img
2026/01/05
《OKINAWA》沖繩二部曲的作者為沖繩出生的漫畫大家比嘉慂。這部作品集結出版於1995年及2010年的兩部漫畫《砂之劍》與《Mabui 魂魄》,也收錄1995年沖繩本島周邊地圖、比嘉慂訪談與學者、運動家親川志奈子專文,完整呈現沖繩二戰至今受地緣政治擺布的庶民悲喜與生活實況。
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李炳松-avatar-img
7 天前