阿茲特克

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作者: Serge Gruzinski 譯者: 馬振騁 出版社:時報文化 出版日期:1996/01/19
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一起參與今年年初「巨輪頌歌:黯夜降臨」LARP 遊戲的捧油們,對於其中 NPC 歐夫尼爾(在下飾演),他掌中的「精神汙染器」,應該不陌生吧? 阿美族的族名,命名禮卻是來自阿茲特克古文明的死亡哨,而死亡哨的造型又是古代北歐的藝術,定名禮上的銘文還參考自真實存在的盧恩石碑——這局面,太異教人了。
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歷史學家李碩的《翦商:殷周之變與華夏新生》以驚悚的殷商末期人祭場景開篇,挑戰傳統歷史敘事,探討周公如何重塑文明,掩蓋商朝人祭的歷史真相,建構一套「人本」思想,成為儒家文化起源。本文從閱讀體驗出發,深入淺出地介紹李碩的論點。文章風格生動,充滿懸念,引人入勝,值得一讀。
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5/5翦商
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發文者
2025/05/30
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在西班牙帝國的美洲征服中,他們遇到了兩個規模宏大的大帝國:阿茲特克,與印加。 其中印加是真正的帝國,阿茲特克則像是由特諾奇提特蘭霸權領導的城邦聯盟。但無論如何,二者皆廣土眾民。 母國在大洋另一頭的西班牙帝國,自然得設法以極少的人數,來統治人數眾多的當地人。為此一些調整是必要的。而這些統治技術,若
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如果要更深入的理解馬雅文化,那麼就一定要連同墨西哥谷地一起理解。 這句話看起來沒什麼,卻是我在研究馬雅文化多年後的體悟。經歷了2018年,與馬雅考古學家David Stuart 前往墨西哥市一帶考察後,更加體會這個基本概念的重要性。從文化、人群互動的角度來說,中美洲內部的族群移動與互動,還有很多未
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2024/07/18
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發文者
2024/07/18
https://www.youtube.com/watch?v=nIJ8DogiIiw  作者:靜默之鷹   作品:石妖魅(方格子)《石妖魅》(PENANA)   類型:驚悚、懸疑、奇幻   不知為何,想到道格,想到莎曼珊,我的腦袋就自動浮出了Running Up That Hill
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2024/07/16
  麥特對著吉姆說:「我車上那封十六世紀的西班牙征服者手札,是你拿走的吧。」   吉姆羞愧的點點頭。原來麥特一直都知道手札是他偷的。   「我只是偷……借來看一眼,我正打算找機會還給你。」   「既然你打算還給我,應該隨身攜帶在身上吧!」麥特冷笑著說。   
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2024/05/06
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發文者
2024/05/06
今年FGO台服終於預計在年底進入2-7,又常常看到很多人說對中南美洲文化不熟, 因此想再把文章統整成一下成更適合作為遊戲補充資料的版本,希望大家在到時遊玩2-7時有更多樂趣。 第一篇基本上是以基礎知識為主,不太會有遊戲劇透。
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