電玩遊戲
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獨角傳媒 | 創業專訪第一品牌
2024/12/02
創作者的舞台,每個人都是遊戲設計師——ACG愛創作
從大學宿舍的夢想藍圖,到打造一個全球性的創作平台,葉政暘先生(飯包)的創業之路宛如一場精彩的冒險故事。ACG愛創作的誕生,不僅打破了遊戲開發的高門檻,為無數懷抱創作夢想的年輕人提供了實現自我的舞台,更為遊戲產業注入新的生命力與無限可能。 學業與創業之間:勇敢的年輕夢想家 葉政暘先生(飯包)的
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創業
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品牌
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設計
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奇幻部落游牧民族
發佈於 2024/10/18
《網媒咒術》鍊成式
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薩菈琳
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神祕魔法使
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網媒咒術
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『娜』些時光的沙龍
發佈於 2024/09/29
在哪裡跌倒就在哪裡躺下的遊戲🤣
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Switch
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薩爾達傳說智慧的再現
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任天堂
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跳鼠飛行日記
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這遊戲好萌😆😆😆
付費限定
迷途的羊羹
2024/09/12
遊戲不只是遊戲:探索心流與遊戲化日常任務
今天探討了遊戲如何不僅僅是娛樂,而是一種促進心流狀態和神經塑性的有效工具。文章深入分析了心流的概念及其對大腦的影響,並探討了遊戲中的心流體驗與專注力的關聯。此外,文章提供了如何透過遊戲化日常任務來提升專注力、動機和生活質量的實踐建議,並探討了長期應用心流和遊戲化策略對心理健康和目標達成的積極影響。
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遊戲化
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心流
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神經塑性
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把幻想轉成文字,好難的沙龍
發佈於 2024/08/26
軒轅劍參:雲和山的彼端
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NintendoSwitch
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軒轅劍
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軒轅劍參
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林燃(創作小說家)
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😘
傻剛的胡思亂想
2024/06/25
《活俠傳》- 最難看的主角,最好看的故事。
最近在玩《活俠傳》,是二人團隊原始鳥熊所做的武俠遊戲。 發售前完全不知情,看了預告覺得有趣,本來想等到 75 折以下再入手,突然被雷打到載了試玩版來玩了之後,隔天立馬入手。即使入手的時候評價已經跌到大多負評了,但算你倒楣,我就喜歡這種極度負評的反骨神作......
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活俠傳
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心得
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武俠
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縱光☆興趣使然的小說家
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現在已經總評價已經回到大多好評了,確實感覺鳥熊這段時間的遭遇就像是唐門受到的對待,但好在文本真的讚,才能成功逆天改命,非常期待團隊將其他劇情補完
在山裡畫圖的人|步烏 Puu
發佈於 2024/06/18
這週努力工作,為的是……
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艾爾登法環
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山裡創作的日常
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電玩遊戲
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編輯是一種病,我有“ Big Issue “
2024/06/14
2020/05/30|集合啦!大誌森友會
#大誌雜誌 #122期 #動物森友會 #意外踏入電玩界 #如今也能大聲地說略懂略懂 #thebigssuetaiwan [ 五月 The Big Issue Taiwan 大誌雜誌 ] \ 集合啦!大誌森友會/ Mimy Chan's murmur 異世界?這一期對我來說實在不思議,沒想到自己
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動物森友會
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大誌雜誌
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雜誌
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Dyone Wang的沙龍
2024/05/07
【電玩】死亡擱淺
全球疫情的爆發讓遊戲中描繪的世界深植人心, 劇情與遊戲性堪稱完美的結合, 當代電玩神作。 https://dyonepodcast.soci.vip/
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電玩遊戲
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心靈連結
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催產素
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Dyone Wang的沙龍
2024/04/30
【電影】俄羅斯方塊:版權之戰
最知名的電玩遊戲, 想不到背後卻隱藏這麼複雜的故事, 簡單的四格方塊卻身處共產與資本主義交鋒最激烈的前線。 https://dyonepodcast.soci.vip/
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俄羅斯方塊:版權之戰
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俄羅斯方塊
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電玩遊戲
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任天堂
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