遊戲化
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遊戲化
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【 #週五長知識 】4 - 遊戲式學習論文分享:德語口語練習成效提升機制之研究
作者分享選修課程「遊戲式學習設計」的期末報告,挑一篇相關論文來進行分析。該論文研究了遊戲式學習工具對於提高德語口語練習成效的影響,並附上詳細的桌遊設計過程。文章最後提到了遊戲化的概念,並推薦了一本有關遊戲化的書籍以及一支TED演講影片。
歐拉熊AuraBear
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週五長知識
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設計思考
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遊戲式學習
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桌遊設計
各論:遊戲社會學家~羅傑·卡洛 (+寶可夢應用解析)
拖的有點久了,今天來填坑一下,談談另一位遊戲社會學家 法國的 羅傑·卡洛 Roger Caillois (1913-1978)。卡洛的學術生涯跨越了多個領域,包括人類學、社會學、文學和心理學,他的研究成果對於後來的遊戲理論和文化研究產生了深遠的影響。
世安的人資『跨界思考』
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遊戲化
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企業培訓
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文化研究
遊戲社會學的闡述_從企業的視角
『藝術 和 遊戲 是通往自由的最佳途徑。』~ 英國哲學家 羅傑·斯克魯頓(Roger Scruton) 【遊戲社會學 Game Sociology】是一門探討遊戲在社會中的角色、功能,以及遊戲如何影響和反映社會結構、行為模式和價值觀的學科。它涉及研究遊戲作為一種『文化現象』如何體現和影響人類的社會
世安的人資『跨界思考』
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遊戲化
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企業管理
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社會學
你在創作藝術還是設計產品?
我在讀小學時就很喜歡玩圖板類的桌上遊戲(以下簡稱「桌遊」),甚至還曾製作了幾款自己設計的桌遊與朋友同樂。然而直到五年前(2017年),我才因緣際會地在工作中臨危受命,負責設計並出版一套叫作《UX in the Jungle》的桌遊教具,真正地實現了小學時就有的桌遊設計夢想。
林德政(DJ)
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教育桌遊
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遊戲化
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桌遊設計
以遊戲化推動公司文化轉型 (下)一 遊戲化設計畫布工具簡介
這篇文章分享筆者在 2019 年時協助趨勢科技運用遊戲化(Gamification)推動 DevOps 企業文化轉型活動的過程。 你正嘗試應用遊戲化方法嗎?筆者整理了自己的實務經驗,設計了一個「遊戲化設計畫布」工具,用來幫助自己在未來的遊戲化專案中找出設計時的盲點。歡迎來看看如何運用!
林德政(DJ)
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遊戲化
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體驗設計
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企業管理
以遊戲化推動公司文化轉型 (上)
這篇文章分享筆者在 2019 年時協助趨勢科技運用遊戲化(Gamification)推動 DevOps 企業文化轉型活動的過程。 跨國企業如何運用遊戲化 (Gamifications) 進行文化轉型?著手進行遊戲化設計前有什麼必須注意的事項?歡迎來看看實際案例!
林德政(DJ)
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遊戲化
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體驗設計
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企業管理
樂齡活動設計與教學學習心得
這個假期過的很充實 連續兩天的課程 四位專業老師的教導 (維旎老師、若葳老師、云美老師、瓊月老師) 各地優秀同學的互動 收穫滿滿 能量滿滿 除了學習到豐富的知識 還玩了很多有趣又實用的遊戲 分享幾個印象深刻的 第一是學習321 第二是提問能力 第三是工具運用 第四是創意創新 第五是流質&晶質
江柏輝(白光)
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學習歷程
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樂齡
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成教
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學習
一款創新桌遊教具的誕生 - 談《UX in the Jungle》的創作歷程
《UX in the Jungle》是一款廣受使用者經驗(UX, User eXperience)設計及軟體開發從業人員好評的教育遊戲。玩佳就算沒有相關背景知識,也能在遊戲中體會到產品開發過程的酸甜苦辣。這篇文章將介紹這款桌遊教具的開發歷程。
林德政(DJ)
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教育桌遊
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遊戲化
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桌遊設計
遊戲化教育的使命 – 從玩桌遊可以學什麼談起
2019年五月,我邀請了知名桌遊粉絲團「桌遊菜鳥」的團長 Peter Liao 試玩我設計的《UX in the Jungle》。沒想到幾個禮拜之後,我就在他的粉絲頁裡看到這篇貼文 — 《教育與桌遊的距離,是什麼?》,意外發現他給了我們這套教育遊戲及設計團隊相當不錯的評價...
林德政(DJ)
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遊戲化
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教育桌遊
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教育創新
《刺客教條:幻象》返璞歸真到比初代還樸實
《刺客教條:幻象》在相隔三年後終於面世了,故事來到巴格達,主角是《刺客教條:維京紀元》的埃沃爾的老師貝辛姆的起源故事。身為一個《刺客教條》系列的信徒,當然這次也是二話不說就買單。這一代的幻象,老玩家都說有種返樸歸真的感覺,這句話聽在老玩家耳中,就是一言道破,既是優點也是缺點,這是怎麼回事呢?
Kissa
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遊戲與遊戲化
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刺客教條
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遊戲
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遊戲化
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