Kolor Deep

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由新到舊
《Hero Realms》X《The Ruin of Thander》之前介紹過我很喜歡的一款牌庫構築遊戲《Hero Realms》,後來看到它有玩家合作的劇本擴充,就買回來試試看 Hmmm...其實我沒那麼喜歡xD . 主要是setup太麻煩了,每個關卡開始前都要把牌挑出來、用特定的方式洗牌疊好才能開始玩,對於一關只有15分鐘的劇情來說,我覺得有點負荷過重
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2022-04-16
1
《我都在...設計桌遊?》剛剛跟同學(不玩桌遊的人)聊到彼此的日常 我說我喜歡玩桌遊 也有在嘗試設計遊戲 然後他跟我分享了之前修課時要設計桌遊的作業,以及他如何把課程內容改編進大富翁的過程。接著他問我在設計什麼? 我突然就不知道要怎麼接下去了📷 我不知道要怎麼用兩三句話解釋「桌遊設計」這件事
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2022-04-14
4
《奧爾良》X《強敵入侵擴充》「城牆都蓋好了為什麼上面沒有駐軍啊!?」 之前介紹過《奧爾良》這款遊戲,昨天終於有機會把擴充開來玩 然後發現...超好玩!! . 一開始真的是各種絕望,但慢慢的引擎運作起來之後,又彷彿看到了一絲曙光。雖然最後我們還是輸了,但整個體驗非常棒,之後一定會再來嘗試! .
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2022-04-12
4
《Hero Realms》(出去玩) 「四季跟新演化論你要帶哪個?」 「背包只裝得下Hero Realms啦」 . 《Hero Realms》是一款相當精煉好玩的牌庫構築遊戲,論規則的話比之前介紹的《四季物語》跟《新演化論:海洋》都還要小盒簡單,但樂趣不減
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2022-04-10
2
《新演化論:海洋》「我不是都透明化了嗎 !?為什麼你還能吃我啊?」 「我把整個珊瑚礁滅了就只為了把你找出來吃啊!」
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2022-04-08
3
《村莊》「我的乖孫啊,你就剃度出家吧!我捐給教堂的錢夠你升官了」 「那爺爺你趕快去死一死吧,有分拿」 「猴死囝仔」 . 昨天把久久未開的《村莊》拿出來複習了一遍,還是好玩! 被稱為「工人拔起」的機制搭配上「時間與世代」的概念,讓這遊戲在情境上我覺得比其他歐式遊戲更歡樂了一些
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2022-04-06
2
《兩河流域》「欸一直打仗打到國家都碎掉了啦」 「那你制定反分裂國家法啊」 「???」 . 《兩河流域》是RK大師1997年出版的文明遊戲,玩家扮演著類似眾神的角色,要推動商業、農業、宗教及部落的均衡發展來獲取分數 . 作為一個板塊拼放遊戲,玩家每放一個板塊就等同於文明的某個面向又發展了一些
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2022-04-04
5
《斯凱島》「欸不是這個通膨,你這塊爛地方要賣我10圓會不會太誇張 !?」 . 又是一個久聞未玩的遊戲 我曾經以為《斯凱島》跟《卡卡頌》會是很類似的遊戲,但玩過才發現我大錯特錯 .
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2022-04-02
6
《諾丁漢警長》「你各位袋子裡都裝了什麼啊?蛤!」 《諾丁漢警長》是一個很歡樂的吹牛遊戲,玩家輪流扮演警長,要抓出走私販;而身為攤商的其他玩家就是要想盡辦法裝無辜、搞賄賂來讓自己的商品能夠過關 .
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2022-03-30
4
《冰與火之歌》X《初玩印象》其實從大概五年前就想買它了,只是每次考慮到最後都放棄,這次在黑箱清倉幸運撿到了一盒,一時衝動就買下去了 遊戲中玩家扮演各大家族,要爭奪維斯特洛大陸,基本上就是打來打去,然後最後看誰能佔有七座城市 . 我們玩的是五人局,大概打了三個半小時。由於團員都超含蓄的關係,前面幾回合基本上都只有小打小鬧而已
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2022-03-26
1
《四季物語》《四季物語》也屬於那種久仰大名卻一直到最近才玩到的遊戲 在好幾年前剛接觸到桌遊的時候就有聽過這個遊戲,但當時覺得規則好複雜,買來也不一定會玩 過幾年回頭發現原來沒那麼難ˊ_>ˋ . 玩家在遊戲中扮演著法師,要在三年內比拚誰的聲望最高 網路上有一大堆的相關介紹了,我就只講自己的心得就好XD .
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2022-03-24
3
《工業革命:蘭開夏》X《兩人局》聽說《工業革命對決:懷特島》快要出貨了!為了之後想有個比較基準,特地開了《工業革命:蘭開夏》的兩人局 最主要的感受就是「地圖變小了、礦產變貴了、等待時間變短了XD」 我覺得其實跟三、四個人玩起來差不多欸,一樣被對手卡、被自己卡、被地圖卡,只是後兩者的比重提高了許多。除此之外,我覺得體驗還是很好
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2022-03-22
3
《醫藥先鋒》《醫藥先鋒》是由拜耳藥廠跟BigFun桌遊合作推出的國產遊戲,玩家扮演著研究員,要妥善的利用經費來開發藥物 . 每回合你有五個行動點,可以分配在「拿牌、打牌、臨床前試驗、臨床試驗、補文件、上市」這六種行動 研發藥物基本上就是湊牌型,例如神經藥物要順子、癌症藥物要鐵支之類的。
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2022-03-20
4
《工業革命:蘭開夏》X《玩兩次印象》《工業革命:蘭開夏》是2007的工業革命翻新美術及修正規則之後的新版 與之同行的還有《工業革命:伯明翰》,是規則有大更新的版本。目前兩者都在BGG排名超級前面的位置。但伯明翰絕版了所以我只有蘭開夏可以玩QQ
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2022-03-18
3
《復仇女神號》Awaken Realms本來是一間波蘭的模型塗裝工作室,現在發展成知名的遊戲出版商,作品包括最近很紅的《污痕聖杯》以及今天要介紹的《復仇女神號》。由於模型是老本行,讓這個公司出品的遊戲都有著高品質模型,大幅增加了遊戲的帶入感
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2022-03-16
2
《路與船 Roads & Boats》X《初玩印象》路與船是之前介紹過的海獺出版社於1999年出版的遊戲,主題上應該算是個文明遊戲,但著重的並非建設,而是運輸 一開箱只能說非常的Splotter風格。一大堆紙片跟黑白規則書,就很不豪華的感覺。不過大家買他們的遊戲應該也知道期望要放在遊戲本身而不是配件XD
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2022-03-14
4
《深海諜影》X《被賣掉系列》深海諜影曾經是BGG上派對遊戲排名第二的強者(那時第一名是機密代號) 於是崇尚排行的我就收了一盒xD 我唯一會把它賣掉的原因就是...找不到朋友開團QQ
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2022-03-12
0
《X翼戰機》意外的獲得了第一版的《X翼戰機》,想說來開看看 這是一個兩人對戰遊戲,基本上就是雙方操控著自己的戰機對轟,轟到有人死掉為止,簡單暴力 . 遊戲流程就是規劃-移動-攻擊 戰鬥則是擲骰結算,攻方守方各擲自己的骰子之後比較結果,也是非常直覺。如果有一方所有的戰機都被擊毀,遊戲就結束了
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2022-03-10
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《精靈島 Spirit Island》《精靈島》是一個高難度的合作遊戲,玩家扮演著島上的神靈,要幫助(利用?)原住民們趕走進犯的殖民者,基本上就是一個人類bad的遊戲
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2022-03-08
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《花火 Hanabi》久聞這個遊戲的大名,但一直到最近才玩到,然後玩了十幾場,一次都沒贏過xDD 遊戲中玩家扮演著把煙火弄亂的煙火師傅(?),試著把所有東西重新排序,是一個困難的合作遊戲 . 遊戲最大的特色就是玩家看不到自己的手牌,需要靠隊友的提示來出牌 . . 推薦給只有半小時、但想玩一場燒腦合作遊戲的人!
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2022-03-06
3
《Tak : a beautiful game》Tak是從知名奇幻小說《風之名》的續集《智者之懼》中誕生的遊戲,在書中從宮廷到酒館都很盛行。 這系列小說超好看,看原文更能感受到作者文筆的優美。但是!它還沒完結,有人在猜到底它跟冰與火跟獵人跟我的生命到底誰會先完結 我猜是魯夫會先變成海賊王啦 . . 玩過五六場,真心覺得是個很厲害的遊戲啊! .
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2022-03-04
2
《優勢物種:海洋 Dominant Species: Marine》上一篇介紹的《優勢物種》於2010年出版,而在11年之後,《優勢物種:海洋》出現啦!全新改版規則配上全新美術,只是不知道為什麼大家都從陸上跑到水裡欸,看看隔壁棚的演化論也這樣玩XD 基本上很多規則跟《優勢物種》是相同的,玩起來的感覺也很像,心得的部分沒有差很多,所以這篇主要會是比較兩者的差異 .
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2022-03-02
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《優勢物種 Dominant Species》我很喜歡演化或生態相關主題的桌遊,例如各種版本的演化論、諾亞星球或是之前寫過的巨獸學等,玩起來常常覺得光是主題帶給我的趣味就夠開心了(我就腦粉
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2022-02-28
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《快餐連鎖大亨 Food Chain Magnate》先說題外話,我原本一直以為它最後一個字是magnet,害我困惑了很久 . 《快餐連鎖大亨》是一個經營遊戲,玩家扮演著一間速食店的CEO,對外要打廣告銷售食物,對內要組織管理培訓人才,是一個面向很廣的遊戲
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2022-02-24
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《得分沙拉 Point Salad》聽了桌遊拌飯的Podcast之後一直很想嘗試這個被他們砲轟的遊戲 玩過兩場覺得...嗯,果然xD
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2022-02-22
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《古代 Antiquity》本來想寫《快餐連鎖大亨》,結果突然想到以前寫過《古代》的介紹,先舊文重發一下,之後也許可以有個比較 . 《古代》跟《快餐連鎖大亨》都是海獺出版社(Splotter Spellen)的作品,相信大家都知道這個公司是以特別但昂貴的遊戲聞名的XD . . . . . 突然想試試看用一句話講完一個遊戲:
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2022-02-20
4
《埃及考古 Archaeology》在陽光桌遊清倉時買的遊戲 規則三分鐘可以講完,雖然簡單但不失歡樂,而且支援二到五人,是個很不錯的墊檔小品! 玩家們扮演著去埃及挖掘的考古學家 每回合就是抽一張牌,可能會是文物、盜賊或者沙塵暴 並且可以用手中的物品去市場交易,換取自己想要的文物,以更好的收集套組
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2022-02-18
4
《奧爾良Orleans》X《幫助卡分享》一直有聽說這是個好玩但是不好看的遊戲,我看了看它的封面...明明就很可愛!!整個美術風格有種古樸又逗趣的感覺 遊戲主要機制是抽袋構築,玩家要招募各種隨從、賺錢運貨、衝貿易衝科技衝文化,想盡辦法賺取最多分數
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2022-02-14
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《馬可波羅 The Voyages of Marco Polo》馬可波羅是一款我買來很久、玩過很多次,卻還沒有賣掉的遊戲XD 作為一個骰子工擺遊戲,它的流程簡單,規則不會太複雜,曾經被我拿來推坑一個沒有玩過桌遊但很有慧根 (?) 的朋友。對我來說它就是一個擺在架上不太起眼、平時也不會想要開它,但在「啊來玩個時間比較短的遊戲好了」的時候很適合拿出來的遊戲
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2022-02-12
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《德古拉之怒 Fury of Dracula》X《被賣掉系列》《德古拉之怒》是款一對多的抓鬼遊戲,類似的有《落跑修女》、《驚魂星期五》等等,因為想嘗試這種有隱藏移動的遊戲,又聽說德古拉之怒是這些遊戲中的首選,所以就買來跟朋友玩了兩三場
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2022-02-10
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《文明帝國Civilization》X《被賣掉系列》一直寫我喜歡的遊戲好像很單調,所以來寫一些我曾經有過但後來賣掉的遊戲吧,順便也寫寫我賣掉的原因xD 文明帝國作為一個4X文明遊戲,玩起來真的是考驗玩家的桌子大小 除了主要地圖之外,還有一個放建築、奇蹟跟部隊的區域;而每個玩家在自己的文明圖板旁還要把所有科技卡全部擺出來。整個就是沒地方打仗了啊!!
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2022-02-08
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《塔什卡拉爾:傳奇競技場》今天來分享我個人超喜歡但稍微冷門的遊戲:名字超長競技場 設計師是大名鼎鼎的Vlaada Chvatil,而遊戲的基本概念就是玩家扮演法師在場上到處丟魔法石,然後擺出特定陣型召喚怪物出來互毆這樣 重點是,這個遊戲莫名的合我胃口!除了卡片的美術很漂亮之外,召喚生物這件事情也非常令人興奮(?)
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2022-02-06
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《傭兵隊長 Condottiere》X 《自製桌遊》大概2016的時候買了新電腦,立刻載了年度大作《巫師3:狂獵》來玩,然後就跟大多數人一樣,都不殺怪,都在打昆特牌 本來抱著查攻略的心情上網搜尋了昆特牌,意外的找到一款在國內不是特別熱門的遊戲《傭兵隊長》,據說是昆特牌製作時一部分的靈感來源 終於做好可以玩的時候,已經是半年後了orz
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2022-02-04
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《魔法騎士》X《桌遊模擬器》雖然我比較喜歡面對面玩桌遊,但不得不說Tabletop Simulator實在是個神器!而最近嚴重的疫情又讓更多人投向了它的懷抱 除了可以遠端連線玩桌遊之外,這完全是買一送百的超划算遊戲。只要在Steam上買了主程式之後,幾乎你喊得出來的桌遊都可以在上面用Mod免費遊玩,完全就是桌遊人的天堂!
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2022-02-02
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《地產達人For Sale》《地產達人》是一款支援3-6人的超歡樂遊戲,玩家扮演房產投資客,在過程中盡可能的買低賣高,最後擁有最多財產的就是贏家!
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2022-01-30
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《旭日戰魂錄》X《初玩印象》在第一次玩《冰與火之歌》的隔天,碰巧開到了一直沒機會玩的《旭日戰魂錄》,由於都是區控遊戲,想來比較記錄一下
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2022-01-29
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《巨獸學 Bios:Megafauna》巨獸學是Bios三部曲的第二作,著重在人類出現之前的各種生物演化。第一作Genesis是分子層級的變化、而第三作Origin則來到人類的文明,三部曲加起來的時間跨度大概也沒有多少遊戲可以超越了吧xD
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2022-01-27
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