《奧爾良》X《強敵入侵擴充》

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
raw-image


「城牆都蓋好了為什麼上面沒有駐軍啊!?」

之前介紹過《奧爾良》這款遊戲,昨天終於有機會把擴充開來玩

然後發現...超好玩!!

.

玩家會擔任奧爾良城中的不同職位,要努力在外敵入侵的壓力下完成各項任務,例如修砌城牆、補充糧食、安頓居民等,並且每個人還會有自己的個人目標要完成。上述所有東西一旦有一項失敗,那就全盤皆輸

一開始真的是各種絕望,但慢慢的引擎運作起來之後,又彷彿看到了一絲曙光。雖然最後我們還是輸了,但整個體驗非常棒,之後一定會再來嘗試!

.

我覺得相比基本版的《奧爾良》,合作模式的節奏更快速了。因為彼此的行動不會互卡,大家討論完就是一起動作,做完就進下回合,整場玩起來還不到一個半小時

而且合作模式很好的將原本各項得分路線融入目標,讓玩家必須多元且均衡的發展。其中的分工、討論、互動跟思考量我覺得都很剛好,玩起來比《精靈島》輕快許多,不會有太多的連動的combo需要考慮。我覺得這樣也不錯,大家可以專注的做好自己的職務,然後有餘力時互相幫助,維持了歐式遊戲的策略度跟合作感

raw-image
留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
Kolor Deep的沙龍
7會員
37內容數
Kolor Deep的沙龍的其他內容
2022/04/16
之前介紹過我很喜歡的一款牌庫構築遊戲《Hero Realms》,後來看到它有玩家合作的劇本擴充,就買回來試試看 Hmmm...其實我沒那麼喜歡xD . 主要是setup太麻煩了,每個關卡開始前都要把牌挑出來、用特定的方式洗牌疊好才能開始玩,對於一關只有15分鐘的劇情來說,我覺得有點負荷過重
Thumbnail
2022/04/16
之前介紹過我很喜歡的一款牌庫構築遊戲《Hero Realms》,後來看到它有玩家合作的劇本擴充,就買回來試試看 Hmmm...其實我沒那麼喜歡xD . 主要是setup太麻煩了,每個關卡開始前都要把牌挑出來、用特定的方式洗牌疊好才能開始玩,對於一關只有15分鐘的劇情來說,我覺得有點負荷過重
Thumbnail
2022/04/14
剛剛跟同學(不玩桌遊的人)聊到彼此的日常 我說我喜歡玩桌遊 也有在嘗試設計遊戲 然後他跟我分享了之前修課時要設計桌遊的作業,以及他如何把課程內容改編進大富翁的過程。接著他問我在設計什麼? 我突然就不知道要怎麼接下去了📷 我不知道要怎麼用兩三句話解釋「桌遊設計」這件事
Thumbnail
2022/04/14
剛剛跟同學(不玩桌遊的人)聊到彼此的日常 我說我喜歡玩桌遊 也有在嘗試設計遊戲 然後他跟我分享了之前修課時要設計桌遊的作業,以及他如何把課程內容改編進大富翁的過程。接著他問我在設計什麼? 我突然就不知道要怎麼接下去了📷 我不知道要怎麼用兩三句話解釋「桌遊設計」這件事
Thumbnail
2022/04/10
(出去玩) 「四季跟新演化論你要帶哪個?」 「背包只裝得下Hero Realms啦」 . 《Hero Realms》是一款相當精煉好玩的牌庫構築遊戲,論規則的話比之前介紹的《四季物語》跟《新演化論:海洋》都還要小盒簡單,但樂趣不減
Thumbnail
2022/04/10
(出去玩) 「四季跟新演化論你要帶哪個?」 「背包只裝得下Hero Realms啦」 . 《Hero Realms》是一款相當精煉好玩的牌庫構築遊戲,論規則的話比之前介紹的《四季物語》跟《新演化論:海洋》都還要小盒簡單,但樂趣不減
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
玩之前一直很怕自己沒有由零開始的建築能力,網上的大神都在興建超華麗的巨大建築物很厲害。筆者連動森都玩成一個垃圾島,也覺得本作玩起來絕對不難,每天都玩到不想睡覺,難怪大家都說是精神時光屋!
Thumbnail
玩之前一直很怕自己沒有由零開始的建築能力,網上的大神都在興建超華麗的巨大建築物很厲害。筆者連動森都玩成一個垃圾島,也覺得本作玩起來絕對不難,每天都玩到不想睡覺,難怪大家都說是精神時光屋!
Thumbnail
這一款星際大戰桌遊比我預期中的好玩,因為戰爭遊戲我大多是打區域控制遊戲,透過在地圖上的模型布陣,跟其他玩家對弈來達到戰略深度,因此在玩之前,不清楚這一次出版社要怎用牌庫構築遊戲來呈現星戰的史詩感。
Thumbnail
這一款星際大戰桌遊比我預期中的好玩,因為戰爭遊戲我大多是打區域控制遊戲,透過在地圖上的模型布陣,跟其他玩家對弈來達到戰略深度,因此在玩之前,不清楚這一次出版社要怎用牌庫構築遊戲來呈現星戰的史詩感。
Thumbnail
本作為類Rogue回合制遊戲,擁有兩大特色「牌組構築」與「 戰棋策略」,卡片種類繁多,死亡後會依過關進度給予新職業,變化度豐富,玩家須反覆思考裝備以及卡片搭配的效果,玩起來爽快燒腦。
Thumbnail
本作為類Rogue回合制遊戲,擁有兩大特色「牌組構築」與「 戰棋策略」,卡片種類繁多,死亡後會依過關進度給予新職業,變化度豐富,玩家須反覆思考裝備以及卡片搭配的效果,玩起來爽快燒腦。
Thumbnail
戰士啊,你的前世已經結束,現在開始你就要在瓦爾海姆無盡輪迴,做一個…建築師吧! 沒錯,我把《瓦爾海姆》(Valheim)列為建築遊戲。 《瓦爾海姆》是一款兩年前以搶先體驗上市的遊戲,乍看之下,他的畫質比不上什麼大作,容量更是壓在少少的 1-2 GB 以內。但是他以搶先體驗上市後一個月內就賣出五百萬
Thumbnail
戰士啊,你的前世已經結束,現在開始你就要在瓦爾海姆無盡輪迴,做一個…建築師吧! 沒錯,我把《瓦爾海姆》(Valheim)列為建築遊戲。 《瓦爾海姆》是一款兩年前以搶先體驗上市的遊戲,乍看之下,他的畫質比不上什麼大作,容量更是壓在少少的 1-2 GB 以內。但是他以搶先體驗上市後一個月內就賣出五百萬
Thumbnail
《沙盒勇者》此遊戲適合喜歡2D沙盒、建造、生存、基地守塔類的玩家遊玩。
Thumbnail
《沙盒勇者》此遊戲適合喜歡2D沙盒、建造、生存、基地守塔類的玩家遊玩。
Thumbnail
「城牆都蓋好了為什麼上面沒有駐軍啊!?」 之前介紹過《奧爾良》這款遊戲,昨天終於有機會把擴充開來玩 然後發現...超好玩!! . 一開始真的是各種絕望,但慢慢的引擎運作起來之後,又彷彿看到了一絲曙光。雖然最後我們還是輸了,但整個體驗非常棒,之後一定會再來嘗試! .
Thumbnail
「城牆都蓋好了為什麼上面沒有駐軍啊!?」 之前介紹過《奧爾良》這款遊戲,昨天終於有機會把擴充開來玩 然後發現...超好玩!! . 一開始真的是各種絕望,但慢慢的引擎運作起來之後,又彷彿看到了一絲曙光。雖然最後我們還是輸了,但整個體驗非常棒,之後一定會再來嘗試! .
Thumbnail
要達成這種遊戲體驗,地城守護者在競技上的不雕琢反而可能是原因之一。如同今日多數的遊戲都講求線上對戰,地城守護者雖然也有類似內容,但遊戲整體仍充滿了不平衡和運氣因素,加上本身性質就充滿混亂,真的戰起來恐怕不是每局都能複製相同工法。 但也因為這樣,整個地城倒有了不只是數值計算的味道,加上劇情campai
Thumbnail
要達成這種遊戲體驗,地城守護者在競技上的不雕琢反而可能是原因之一。如同今日多數的遊戲都講求線上對戰,地城守護者雖然也有類似內容,但遊戲整體仍充滿了不平衡和運氣因素,加上本身性質就充滿混亂,真的戰起來恐怕不是每局都能複製相同工法。 但也因為這樣,整個地城倒有了不只是數值計算的味道,加上劇情campai
Thumbnail
一直有聽說這是個好玩但是不好看的遊戲,我看了看它的封面...明明就很可愛!!整個美術風格有種古樸又逗趣的感覺 遊戲主要機制是抽袋構築,玩家要招募各種隨從、賺錢運貨、衝貿易衝科技衝文化,想盡辦法賺取最多分數
Thumbnail
一直有聽說這是個好玩但是不好看的遊戲,我看了看它的封面...明明就很可愛!!整個美術風格有種古樸又逗趣的感覺 遊戲主要機制是抽袋構築,玩家要招募各種隨從、賺錢運貨、衝貿易衝科技衝文化,想盡辦法賺取最多分數
Thumbnail
這是台灣桌遊設計師蔥哥的作品,距離它剛出這款桌遊已經好一段時間,原本在他剛推出的時候,就想要幫他介紹這一款不錯的遊戲。 但去年因為我還沒從我爸去世的陰霾完全走出,所以一直拖到現在才開始下筆,真的是讓各位久等了。 地城對決是一款兩人遊戲,玩家扮演前往地下城探險的領隊,在過程
Thumbnail
這是台灣桌遊設計師蔥哥的作品,距離它剛出這款桌遊已經好一段時間,原本在他剛推出的時候,就想要幫他介紹這一款不錯的遊戲。 但去年因為我還沒從我爸去世的陰霾完全走出,所以一直拖到現在才開始下筆,真的是讓各位久等了。 地城對決是一款兩人遊戲,玩家扮演前往地下城探險的領隊,在過程
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News