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小人得誌
2026/02/25
一篇看懂所有印刷相關知識:dpi/ppi、px/pt、RGB/CMYK、jpg/png/pdf/svg
從顏色設定 (RGB vs CMYK)、單位釐清 (px vs pt、ppi vs dpi) 到檔案類型 (jpg、png、svg、ai、pdf),這篇文章將以最簡單明瞭的方式,帶你入門印刷與輸出的世界,讓你輕鬆與廠商溝通,提升輸出品質,節省寶貴時間。
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印刷
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dpi
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ppi
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小人得誌
2026/01/22
在陽台養蚯蚓經驗分享:DIY 蚯蚓箱、養蚯蚓注意事項
本文分享如何在家DIY製作蚯蚓箱、如何選購與飼養蚯蚓,並提供入門者的蚯蚓餵食與維護指南。文章也探討養殖過程中可能遇到的蟲害與異味問題,並提供解決方案,讓新手也能輕鬆享受養蚯蚓的樂趣,同時達到處理廚餘與製作有機肥料的目的。
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養蚯蚓
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DIY
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蚯蚓箱
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小人得誌
2026/01/09
淺談《非此地,非此時》第 3 章 - 量子常識:新圖像、概念與隱喻?
本文旨在以更淺顯易懂的方式,分享《非此地,非此時》第三章「量子理論如何啟發設計思維」的觀點。透過介紹量子理論的三個核心概念——波粒二象性、疊加態、量子糾纏——以及「量子常識」與「隱變量」等概念,文章引導讀者思考如何將這些抽象的科學原理轉化為設計的語意與靈感。
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非此地非此時
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推測設計
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量子
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小人得誌
2025/10/26
永續循環生態的設計筆記:黑水虻、蚯蚓、魚菜共生
本文旨在作為一個公開的筆記本,彙整與永續、循環生態相關的設計元素,涵蓋黑水虻、蚯蚓及魚菜共生系統等。
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黑水虻
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蚯蚓
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魚菜共生
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小人得誌
2025/10/14
情感設計:Don Norman的三層次理論、感性工學與心理建構論
工業設計領域中,「情感設計」逐漸受到重視。本文介紹Don Norman的情感設計三層次理論、日本的感性工學(Kansei Engineering),以及心理學中的心理建構理論,介紹並討論情感設計的幾種面向。
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情感設計
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情感設計三層次
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感性工學
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小人得誌
2025/10/06
如何進行推測設計 (Speculative Design)?解析八種張力模式,助你釐清設計定位
本文旨在探討「推測設計 (Speculative Design)」的核心概念與實踐方法。透過解析推測設計的理論基礎、獨特功能,並重點介紹學者提出的八種「張力模式」,提供設計師在創作過程中,有明確的參考點與思考框架,以更好地定義與定位其推測設計作品,從而激發對未來、社會及科技的批判性思考與討論。
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推測設計
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製作
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張力模式
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小人得誌
2025/10/05
【 LSA 潛在語意分析法】介紹、步驟說明
本文將詳細說明 LSA 的基本原理、執行步驟,並提供兩種實作方法:使用 Orange Data Mining 工具及透過 ChatGPT + Google Colab 協作。旨在幫助讀者理解如何有效地分析文本,找出詞語間的潛在關聯,進而進行主題分析與語意詮釋。
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LSA
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潛在語意分析
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研究
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小人得誌
2025/09/28
今際之國第三季:還沒看的拜託別看
本文對《今際之國的闖關者》第三季的劇情、世界觀設定、人物塑造及遊戲環節進行深入剖析,認為該季嚴重破壞了前兩季的精髓,表現令人極度失望。
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《今際之國的闖關者》第三季
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今際之國
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第三季
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影評
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Hueihuei Dong
2025/09/29
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Javiis
發文者
2025/09/30
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小人得誌
2025/09/25
什麼是機構設計?跟工業設計有什麼關聯呢?
探討臺灣產品設計產業中「機構設計」的實際意涵,釐清機構設計師與機構工程師的職責差異,並說明研發與開發階段的區別,協助讀者瞭解相關職涯發展。
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機構設計
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工業設計
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機構工程
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小人得誌
2025/09/20
ASUS TUF Gaming F16 使用體驗分享:兩個月後的不推薦理由 (更)
經過兩個月的使用,我決定不再推薦ASUS TUF Gaming F16筆電。主要原因是切換電腦工作模式時的卡頓和閃頻問題,以及變壓器設計上的使用不便。文章詳細說明瞭這些問題,並分享個人使用體驗。
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ASUS
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TUF
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gaming
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