一篇看懂所有印刷相關知識:dpi/ppi、px/pt、RGB/CMYK、jpg/png/pdf/svg

更新 發佈閱讀 11 分鐘

如果今天你需要製作海報、DM、T恤、公司禮品...等各類型的印刷或輸出時,對於非相關背景的人可能會搞不清楚一些相關的知識,因此想要透過一篇文以最簡單明瞭的方式回答大家的所有問題!

這篇文大致會依照「入門到精熟」的順序來介紹印刷或輸出相關知識,其內容包含:

  • 顏色設定的釐清:RGB vs CMYK,並補充色票之概念
  • 相關單位的釐清:px vs ptppi vs dpi 的差異
  • 檔案類型的釐清:jpgpngsvgaipdf
  • 「出血」概念的釐清

RGB vs CMYK 與色票

RGB 和 CMYK 簡單來說是兩種混色的色彩系統:RGB 是透過發光物進行混成;而 CMYK 是透過油墨/碳粉等物質進行混成。

因此,若是為了印刷而進行 DM、海報等設計時,就需要在設計時將色彩模式進行調整為 CMYK,未來輸出時色差會比使用 RGB 定義的小。

RGB:發光色彩,用於螢幕、電子面板顯示

RGB 就是色光三原色,Red 紅、Green 綠、Blue 藍。透過這三種光線的不同光量度的合成,原則上可以顯示出所有人眼能夠辨識的色彩。

以「發光」的方式進行混色,就是透過 RGB 色彩去混成各類顏色

CMYK:印刷色彩,用於印刷輸出

CMYK 為印刷的四個核心色彩,Cyan 青色、Magenta 洋紅色、Yellow 黃色與Key/Black 黑色。其實原則上透過前面三個色彩就可以混出所有印刷色,但是考量成本及印刷實務的合理性,會透過黑色作為第四種原色進行調控,可避免印刷物油墨過厚或髒髒的問題。

印表機打開,碳粉匣就是 CMYK 四種顏色

補充概念:色票,作為色彩校正用途

如果設計時是透過 CMYK 來定義色彩的,原則上各類印表機就會以相同的數值去輸出進行印刷,所以印出來的顏色應該要是一樣的。

但是,光是使用不同印表機,就有可能產生印刷色彩的偏差;除此之外,使用不同材料,例如油墨、印刷、噴漆等各式各樣的上色方式,或是使用不同的紙質、表面處理,都有可能造成色差,因此就有了「色票」這個東西出現。

色票就是由同一家大廠 (如:Pantone),因為印刷技術精良,所以能夠印出許多幾乎沒有色差且包含各種顏色的輸出品 —— 色票。

所以只要當需求方 (一般企業) 和印刷廠都有買「相同廠牌的色票」,就可以透過色票來對色,減少輸出的物件發生嚴重色差的情況。而在工業設計上設計師 (品牌商) 也會透過色票去要求塑膠射出廠或板金廠製作的成品,作為品質管理的一部分。

不過普遍來說,在一般印刷品不會用到色票進行對色,真的會用到的話,可能只會用在 Logo 的校色上,像是印刷在禮品、活動 T 恤上的 Logo 色。


px / pt、ppi / dpi 的差異

定義說明

  • px (pixel):像素,電子面板的顯示單位
  • pt (point):點,傳統印刷的最小單位 (現在已經可以印出 0.1 pt 之類的尺寸)
  • ppi (pixel per inch):每英吋像數,電子面板顯示的單位密度
  • dpi (dots per inch):每英吋點數,印刷的單位密度

兩兩分組

  • px 是與 ppi 搭配,用於數位影像、螢幕顯示的單位
  • pt 是與 dpi 搭配,用於實際印刷、影像輸出的單位

印刷實務提醒

通常大家會看到印刷廠或輸出的製造商,會寫輸出圖檔至少為「300 dpi」,但其實這是不好的表示方式,因為 dpi 是密度單位,而不是實際單位。

這樣寫的方式只能規範設計師,但不能規範一般需求者,因為一般需求者不一定會在開設計檔案時,就定義符合最終輸出的尺寸。

例如小明預計輸出 A2 大小尺寸的輸出物,他在繪畫軟體開的畫布尺寸就該是 A2,然後輸出時設定 300 dpi,才會符合印刷廠的要求;但有一種可能是,小明當初在設計時是用 PPT 開的,即便他輸出時設定 300 dpi,那麼印刷出來的東西可能會糊糊的,因為圖檔的實際尺寸不一定符合 A2 尺寸。

補充概念:當 pt 用於線寬及字級大小...

就像上面說的,pt 是傳統上印刷的最小單位,但隨著印刷術的發展,我們早已可以印出 0.1 pt 甚至更小的尺寸 (這部分請跟相關單位確認最小尺寸),主要想提醒的重點是,pt 在現實世界中就是已經被定義為一個固定的尺寸

像是一般印刷輸出上,內文的字體可能會希望至少 10 pt,標題至少 14 pt...等,透過用 pt 定義的尺寸在印出來是會一樣大的,因此才會有些人把不同 pt 大小的字全部印出來,作為設計輸出物時的具體參考。(但請注意,是用 pt 設定,而非 px。)

而在有些輸出設計中會有圖像的設計時,製作的廠商通常會提供最小線寬及最小線距,這時候也要記得是用 pt 去檢查 (且要確認圖檔設定尺寸),而不是用 px 去檢查,因為 pt 才是用於印刷的單位,才是會對應正確尺寸的參考喔!

印刷自我檢查 SOP

  • 確認在設計軟體中設計的圖檔是否依照最後輸出尺寸?如果是再進到下一步
  • 確認在設計軟體中輸出時是依照印刷的要求進行 dpi 的設定,通常情況在印刷上會是設定 300 dpi
  • 在檢查圖像線寬及線距時,請用 pt 作為單位來檢查!

檔案類型一點通:jpgpngsvgaipdf

重點整理

  • 像素組成的圖檔類型:jpg (壓縮檔案效率高)、png (可包含透明背景)
  • 向量定義為主的圖檔類型:svg (向量通用檔案類型)、ai (illustrator 編輯檔案類型)
  • 綜合檔案類型:pdf (可包含像素、文字、向量定義的圖檔類型)

像素圖檔類型:jpg、jpeg、png

透過 px 像素組成的圖檔類型,目前比較主流的類型有 jpg、jpeg、png,基本上 jpg、jpeg 是一樣的東西,是適合用來閱讀的內容,壓縮效率較好,因此通常圖檔較小。

而 png 是比較高品質的圖像類型,且可以包含「透明背景」,因此若要使用或提供透明背景的圖像,就需要在輸出時轉為 png 的圖像。(若是不小心轉為 jpg,jpg 會自動把透明背景的部分轉為全黑或全白)

向量圖檔類型:svg、ai

一般通用的向量繪圖圖檔為 svg,英文是 Scalable (可縮放的) Vector (向量) Graphics (圖像),「向量」有別於「點陣」,向量是用數學函數去定義的圖像的,因此圖像的清晰度不會受到縮放的影響;而點陣是用一格一格的像素去定義的,會受到圖像縮放的影響。

而 ai 檔案則是 adobe illustrator 自家的向量圖檔編輯檔,因為 adobe 的軟體服務幾乎處於壟斷的狀態,所以大部分印刷廠、從事設計禮品相關的廠商都會有使用這個軟體,因此就可以用這個檔案類型進行原始圖檔的溝通及修正。

對於一些有設計需求的小公司,不一定會買 adobe 的軟體服務,因此有時有一些設計調整的需求就沒辦法自行調整,有時是挺困擾,甚至會因為這個問題而導致圖檔修正的效率低落。

但這其實是有解決辦法的,有一個比較有名且功能完善的開源向量繪圖軟體叫做「Inkscape」,具備大部分可媲美 adobe illustrator 設計需求的功能,若請設計廠商輸出時轉為 SVG 檔的話,那麼使用 Inkscape 這個軟體是能夠讀取並編輯檔案的,且 Inkscape 輸出的 svg 檔透過 adobe illustrator 開也是可以通的。

*註:只是檔案交換上可能有部分功能會無法調整,或是一些視覺效果的設定會有影響,但若只是在於一般 logo 及純粹圖形的繪製及操作,大部分都是沒有問題的。

綜合檔案類型:pdf

透過 pdf 的檔案類型,可容納像素組成的圖像類型,也可以容納向量組成的圖像類型,也可以包含文字類型的內容,算是比較綜合性的檔案類型。

但 pdf 檔案的特色在於,進行印刷時比較不會發生像是微軟 Word、PPT 等檔案發生跑版、文字錯亂的問題。

且大多的向量繪圖軟體,都可以完整讀取 pdf 內的內容,且為可編輯的狀態,不過要實現這件事情,必須是當初轉為 pdf 檔時,是有保留其編輯功能的。

概念補充:什麼是文字轉外框?

在說明完以上內容後,有時候還會看到這些輸出廠商會要求我們提供的檔案中的文字要「轉外框」,那麼什麼是文字轉外框呢?

文字轉外框其實就是將文字形式之資訊儲存類型轉為向量圖檔的格式,這麼做的好處在於,對方印刷的時候就不會遇到廠商沒有你所使用的字體,而發生字體錯亂、跑版等問題。


「出血」概念的釐清

最後是補充「出血」的概念,簡單來說,實際因為受限於印刷技術,影印機不可能將一張紙印好印滿,一定會預留一定的邊框;而若想要最後成品能夠印好印滿,目前常態的作法就是印得盡可能大,然後再將紙張裁小,才能夠獲得印刷滿版的效果。

而所謂的「出血」,就是為了滿版印刷效果所衍生的詞彙。出血就是指超出裁剪區域外的部分,因為那就像「出血」一樣,是溢出的區域;而跟出血共同出現的還有「裁剪線」,顧名思義就是用來標示裁剪理想區域的線。

例如我們今天想要做一片名牌,尺寸為 90*54 mm,那麼我們可能實際上會拿 96*60 mm 的紙張去做,而我們的設計圖案必須大約裁剪線的範疇,也就是必須延伸到出血的區域,但實際印刷時可能只能印到 95*59 的範圍,而裁剪則會依照當初的規劃將各邊的 3 mm 都割除,最後才會獲得滿版的 90*54 mm 的名片尺寸。

因此你在提供檔案時 (通常是以 pdf、svg、ai 等檔案類型提供),需要注意的有:

  • 標明裁剪線
  • 將圖像延伸至出血區域
  • 確保主要設計內容放在裁剪線之內,且有一定安全距離 (裁剪常有些微誤差)

*註:現在透過 canva 設計的內容,也有轉出標示出血及裁剪線的 pdf 檔案類型。


結論

相信大家若能弄清楚這些內容之後,就能提高與廠商的溝通效率,甚至能夠提高輸出物件的品質,並且能夠縮短交期!希望這篇文章有幫助到大家。


留言
avatar-img
小人得誌
42會員
90內容數
目前文章主題內容:設計、哲學與美學、各類書評等內容。歡迎透過 email 聯繫:javiisdesign@gmail.com
小人得誌的其他內容
2025/07/25
2025年第八屆臺灣行銷年會心得分享,內容涵蓋活動概述、各場次講者與內容摘要、個人心得與反思,並提出對活動及產業多元性的觀察與建議。適合想了解臺灣行銷產業現況及未來趨勢的讀者。
Thumbnail
2025/07/25
2025年第八屆臺灣行銷年會心得分享,內容涵蓋活動概述、各場次講者與內容摘要、個人心得與反思,並提出對活動及產業多元性的觀察與建議。適合想了解臺灣行銷產業現況及未來趨勢的讀者。
Thumbnail
2025/06/17
接續前篇文章討論,證實 SEO 基礎技能測驗有 6 題答案錯誤,作者懷疑此為有意的商業操作,藉以推廣付費課程,呼籲業者或職員都不應該使用不誠實商業手段。
Thumbnail
2025/06/17
接續前篇文章討論,證實 SEO 基礎技能測驗有 6 題答案錯誤,作者懷疑此為有意的商業操作,藉以推廣付費課程,呼籲業者或職員都不應該使用不誠實商業手段。
Thumbnail
2025/06/16
104 學習精靈的SEO基礎技能測驗準確性存疑,作者反覆測試發現,即使所有答案正確,分數也停留在 76 分,無法通過。作者以其他測驗做對比,合理懷疑 104 學習精靈的測驗設計有商業目的,故意壓低分數,以推廣課程。呼籲 104 人力銀行對此行為改善並道歉。
Thumbnail
2025/06/16
104 學習精靈的SEO基礎技能測驗準確性存疑,作者反覆測試發現,即使所有答案正確,分數也停留在 76 分,無法通過。作者以其他測驗做對比,合理懷疑 104 學習精靈的測驗設計有商業目的,故意壓低分數,以推廣課程。呼籲 104 人力銀行對此行為改善並道歉。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
四色黑、複色黑與單色黑有什麼差別?為什麼黑色文字常常印得不清楚?本文從印刷實務角度解析黑色油墨的組成方式,說明四色黑、複色黑與K100的適用情境與常見錯誤,幫助設計師與企業在印刷前就做出正確選擇。
Thumbnail
四色黑、複色黑與單色黑有什麼差別?為什麼黑色文字常常印得不清楚?本文從印刷實務角度解析黑色油墨的組成方式,說明四色黑、複色黑與K100的適用情境與常見錯誤,幫助設計師與企業在印刷前就做出正確選擇。
Thumbnail
PPI / DPI / LPI 這三個指的其實都是影像的細緻度,只是在不同的硬體上使用不同的方式來展現;數位影像使用PPI、硬體設備使用DPI、印刷則使用LPI。
Thumbnail
PPI / DPI / LPI 這三個指的其實都是影像的細緻度,只是在不同的硬體上使用不同的方式來展現;數位影像使用PPI、硬體設備使用DPI、印刷則使用LPI。
Thumbnail
【電子產業_電子零組件_印刷電路板PCB】 【電子產業_電子零組件_印刷電路板PCB+有發行可轉債】
Thumbnail
【電子產業_電子零組件_印刷電路板PCB】 【電子產業_電子零組件_印刷電路板PCB+有發行可轉債】
Thumbnail
印刷電路板(PCB)是電子產品的核心連接平台,台灣佔全球市場三分之一。從銅箔基板到IC載板,台廠憑藉完整供應鏈和技術優勢在高階領域保持競爭力。AI與車用電子需求推動PCB技術向微型化發展,ABF載板更供不應求。面對環保法規與國際競爭挑戰,台廠需持續創新以維持全球領先地位。
Thumbnail
印刷電路板(PCB)是電子產品的核心連接平台,台灣佔全球市場三分之一。從銅箔基板到IC載板,台廠憑藉完整供應鏈和技術優勢在高階領域保持競爭力。AI與車用電子需求推動PCB技術向微型化發展,ABF載板更供不應求。面對環保法規與國際競爭挑戰,台廠需持續創新以維持全球領先地位。
Thumbnail
傳統印刷特色: 張數要1000張以上 品質較高(滾筒印刷機、顆粒較細) 可獨立版(需出版有耗材、鋁版) 版型固定(尺寸固定,內容變化) 顏色可要求(可印特別色、金屬色、上光,較準開花較少)水墨或油墨 價格較貴 開花(顏色套印不準) C 青----一般 M紅----肉眼較看得到(較難控制) Y 黃--
Thumbnail
傳統印刷特色: 張數要1000張以上 品質較高(滾筒印刷機、顆粒較細) 可獨立版(需出版有耗材、鋁版) 版型固定(尺寸固定,內容變化) 顏色可要求(可印特別色、金屬色、上光,較準開花較少)水墨或油墨 價格較貴 開花(顏色套印不準) C 青----一般 M紅----肉眼較看得到(較難控制) Y 黃--
Thumbnail
舊時代美工需要會的軟體很多,才能創造出精美的圖片與排版。最傳統是以手工割片去背(聽前輩們說起~~這時期倒是沒遇過);聽聞說輪胎也是手工割圓(我有試過用底片完割圓,出來卻是像狗啃過一般,慘不忍堵) 會進入印刷業也是巧合,那時剛畢業只是對電腦很感興趣!上了補習班1年就跑去找相關工作(那時還是看報紙的年代
Thumbnail
舊時代美工需要會的軟體很多,才能創造出精美的圖片與排版。最傳統是以手工割片去背(聽前輩們說起~~這時期倒是沒遇過);聽聞說輪胎也是手工割圓(我有試過用底片完割圓,出來卻是像狗啃過一般,慘不忍堵) 會進入印刷業也是巧合,那時剛畢業只是對電腦很感興趣!上了補習班1年就跑去找相關工作(那時還是看報紙的年代
Thumbnail
dpi&ppi 差在哪?印刷圖片只要 300dpi/ppi 就足夠? 解析度一樣但像素不同,也可印刷嗎? 網頁&UI設計要用多少dpi的圖? 在不同地方用的解析度都不一樣!? 以下就為你解說 dpi&ppi 的各種眉眉角角吧~ — Q1:dpi&ppi 的差異? A1:其原理一樣,兩位彷彿雙胞胎(?
Thumbnail
dpi&ppi 差在哪?印刷圖片只要 300dpi/ppi 就足夠? 解析度一樣但像素不同,也可印刷嗎? 網頁&UI設計要用多少dpi的圖? 在不同地方用的解析度都不一樣!? 以下就為你解說 dpi&ppi 的各種眉眉角角吧~ — Q1:dpi&ppi 的差異? A1:其原理一樣,兩位彷彿雙胞胎(?
Thumbnail
一本書的完成可不簡單,要經過重重高山,從內容文字的校對到書籍送印,過程眾多眉角不是身在其中的話根本不知道!首先該從書有哪些構造說起。 書的構造主要分成內文印刷的書芯,以及包裝書的本體的封面、書衣。本體部份和封面,主要由漿糊來封黏或用針線裝訂。
Thumbnail
一本書的完成可不簡單,要經過重重高山,從內容文字的校對到書籍送印,過程眾多眉角不是身在其中的話根本不知道!首先該從書有哪些構造說起。 書的構造主要分成內文印刷的書芯,以及包裝書的本體的封面、書衣。本體部份和封面,主要由漿糊來封黏或用針線裝訂。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News