園長
3
位追蹤者
追蹤
你好,我是園長,我喜歡玩遊戲、聊遊戲、也在做遊戲,偶爾也會做點別的事
園長的沙龍
3
會員
40
內容數
加入
前往沙龍
在此記下各種虛幻引擎(UnrealEngine)開發遊戲時的相關技術,是專業取向的專題。內容將涉及程式、美術、音效、軟體使用,族繁不及備載。同時也會有各種操作秘訣、訣竅、背景知識,甚至是冷知識等。文章內容往往不知輕重,大部分的人都無法輕易看懂,不求大紅,只求幫上有緣人。
加入
前往沙龍
發佈內容
我的成就
全部內容
由新到舊
園長的沙龍
2023/07/03
解決Windows SFC /scannow無法使用的問題
windows無法開機時,可以透過chkdsk指令掃描磁碟,並且用sfc指令修復系統檔案,偶爾會有還沒修好的狀況,這時候就可以使用本文介紹的離線修復指令
#
Windows
#
無法開機
#
SFC
3
留言
園長的沙龍
2022/05/04
Unreal Engine碰撞整理
本文簡單描述該如何設定UE4內的物件碰撞,以及各個選項的意義 碰撞 在Project Settings裡面,可以調整預設的碰撞設定 把大部分的物體都設上去會很方便,真的沒辦法的時候可以對物體直接調為Custom Object Channel 設定物體的類型 預設的有 Vehicle:載具,例如車輛
#
UnrealEngine
#
CollisionEnabled
#
虛幻引擎
2
留言
園長的沙龍
2022/04/29
UE4環境美術3-8,總結
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文大致總結一些環境美術可以注意的項目,以及接下來應該要做什麼
#
UnrealEngine
#
WrappUp
#
EnvironmentArt
4
留言
園長的沙龍
2022/04/29
UE4環境美術3-7,Foliage
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記 本文分別介紹如何以物理方式鋪設物件、從Landscape Material生成Mesh Foliage、Procedural生成等
#
EnvironmentArt
#
UnrealEngine
#
Foliage
喜歡
留言
園長的沙龍
2022/04/28
UE4環境美術3-6,Landscape材質4
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹如何使用Megascan、協調Landscape及Mesh的混和,以及如何固定Mesh材質於世界比例
#
UnrealEngine
#
WorldPosition
#
LandscapeMaterial
1
留言
園長的沙龍
2022/04/28
UE4環境美術3-5,Landscape材質3
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文詳細介紹如何製作Landscape Material以及要怎麼套用到Landscape上
#
UnrealEngine
#
Material
#
Landscape
1
留言
園長的沙龍
2022/04/27
UE4環境美術3-4,Landscape2
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文解釋調整Landscape的方法,包含如何製作高低差,以及Landmass的功能
#
UnrealEngine
#
Landscape
#
Landmass
3
留言
園長的沙龍
2022/04/27
UE4環境美術3-3,Landscape1
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文大致講解了製作Landscape時需要注意的地方,主要是講解Landscape的參數設定
#
Landscape
#
UnrealEngine
#
Quad
喜歡
留言
園長的沙龍
2022/04/26
UE4環境美術3-2,基礎設計邏輯
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 設計 本文大致講解環境美術師需要做的事情,以及如何與關卡設計師合作
#
UnrealEngine
#
EnvironmentArt
#
Logic
2
留言
園長的沙龍
2022/04/26
UE4環境美術3-1,概要
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 概要 本文大致講解了環境美術的工作
#
UnrealEngine
#
EnvironmentArt
#
Material
喜歡
留言
vocus 勳章
NFT
了解
如何蒐集勳章