這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考
一些可以注意的項目
- 確定Landscape很容易通過,也就是不要有參差不齊的邊緣卡到角色
- 山和背景要記得填充,並確定風格一致
- 盡可能確保路線寬廣,讓玩家有足夠的空間探索
- 確定玩家不會卡在建築或高架橋下方
- 確保行走路徑的可視性
環境美術師接下來的事
- 確認所有碰撞都正確
- 確認Lightmap正確
- 確認Light配置正確
- 檢查設計是否正確(由關卡設計師、上級、QA等看)
- 讓角色下去跑跑看會不會有問題
- 取得Feedback後修改



















