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由新到舊
當 AI、量子與綠能技術不再只是實驗室的夢想,而是逐漸進入現實生活,2025 年這幾項創新正悄悄改寫我們對「科技」與「永續」的想像。從 Google 的量子演算法到能吸碳的建築物,以下五個關鍵發展,揭示了未來十年的科技走向。
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2025 年 10 月的尾聲堪稱玩家盛宴週,從經典動作復活作《Ninja Gaiden 4》,到暗黑系 RPG《Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》,再加上 Obsidian 的太空探險續作《The Outer Worlds 2》登上 Game Pass
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🧠 AI 革命來襲:GTA6 成遊戲產業實驗場 2025 年的遊戲產業,正迎來一場由 AI 引爆的創新浪潮。根據 Business Insider 報導,AI 正逐步滲入遊戲開發流程,從 NPC 對話、場景生成、甚至遊戲劇情分支設計,都能透過機器學習自動化完成。
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2025 年的科技焦點幾乎都繞著 AI 與高效能運算(HPC) 展開。上週從 OpenAI 自研晶片、AI 影片生成升級、Oracle 導入 AMD 雲端晶片,到 AI 醫療突破與量子物理新獎項的發表,全球正邁向「智慧融合」的新時代。
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上週科技圈像是場快速連發的「實驗室公開週」——從 Meta 的智慧眼鏡示範、蘋果 iPhone 17 的亮相,到半導體大事(NVIDIA 與 Intel 的資本合作)
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本週遊戲清單整理,聚焦 3 款你「現在就該試」的重點遊戲 + 幾款值得關注的新作/多人熱點。
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AI 不再只在雲端「聊天生成」,而是快速往實體世界(edge / robotics / 化學實驗)下沉——從 IFA 展出的生活化 AI 裝置,到 NVIDIA 推出的邊緣機器人大腦,再到把物理守恆法則納入生成式化學預測的 MIT 研究,以及圍繞人形機器人的資金與人才流動。
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上週(2025/9/1–9/7)遊戲圈熱度被幾款大作與重要公告佔滿:從獨立神作《Hollow Knight: Silksong》終於登場並造成商店壅塞,到新作/DLC 與續作宣告齊發。
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上週科技圈可說是「國家安全、生成式 AI、企業形象與太空商業化」四條線同時發燙,這篇把最受關注的五件事串成一篇,帶你快速看懂來龍去脈與可能的連鎖影響。
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2025 年 8 月最後一週,遊戲圈熱鬧非凡,多款重量級大作接連登場,不僅帶來跨平台新突破,也讓經典 IP 重獲新生。從微軟、Sony 到 Konami、光榮新作輪番上架,本週堪稱玩家的「黃金遊戲週」。
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