早在前年迷你紅白機上市消息公佈時,就不斷有各家主機的愛好者紛紛希望心目中的最愛廠商,能夠跟進任天堂的腳步,推出自己所喜愛的迷你主機;而在整整一年多缺貨瘋搶、炒作轉賣的循環當中,任天堂也「從善如流」,繼迷你紅白機之後推出了迷你超任。 在發售過了近半年後的今天,迷你超任也已經不是難得見到的夢幻逸品了,在最初大眾瘋搶的勢頭過去之後,不但價格逐漸回到合理水準,也能輕易地在店頭購買到現貨。 過去對於授權自家產品標準相當寬鬆的SEGA,也在日本以外的市場推出了迷你版的Genesis Mini(歐美版Mega Drive),然而由於製作或企劃上的不嚴謹,得到的評價也相應地馬馬虎虎,即使不久前SEGA宣布將推出日本版Mega Drive Mini的消息傳出,還是讓老玩家們略帶保留;而三十年來品牌早已被收購、併購到積重難返的ATARI,甚至也發售了自家經典主機ATARI 2600的復刻版。 今天,SNK則宣布,他們將推出內建自家NEO GEO大型電玩40種遊戲的「NEO GEO Mini」迷你仿大型電玩框體型主機,成為這場迷你主機大戰的最新參戰者。 某種程度上來說,兩年來的這一系列迷你主機風潮,確實跌破了習於鑽研各種模擬器、相容主機、樹莓派解決方案的重度懷舊玩家們的眼鏡。在迷你紅白機出現之前,我們都沒想到:一般社會大眾,對這些看似已成歷史陳跡的主機與遊戲,會有如此瘋狂的熱愛。 即使在迷你紅白機問世之前,市場上多年來久已充斥了各種中國製造、良莠不齊,也不講究任何授權,如「月光寶盒」之類以模擬器為基礎的相容機產品,但會去購買它們的人,除了有心研究的老玩家之外,大約就是突然起了懷舊童心,卻又沒時間(或不知道如何)鑽研各種老遊戲解決方案的——普通人。 這篇文章並非要針對上述任何一台復刻迷你主機對讀者加以勸敗或反勸敗。只是藉著NEO GEO Mini出現的機會,想請大家稍微深入思考一下:「主機縮小了,然後呢?」 在迷你紅白機出現時,我就觀察到過這種現象:許多人平常就非常忙碌,在工作與家庭之外,大部分的注意力跟空閒時間,都貢獻給了智慧型手機與臉書。即使買到了迷你紅白機或迷你超任,卻也總是在最初一段短時間的熱衷之後,又將迷你紅白機或迷你超任收進盒子裡,束之高閣。 這多少是一件有點可惜的事情,特別是它們又是精心企劃,帶有紀念性質的精緻商品。除了忙碌之外,多年來在聲光進步之下已經被養大的胃口,有時其威力甚至能壓倒一時的懷舊。重拾過往曾經為之廢寢忘食的老遊戲,在最初的興奮之後,卻很快地發現當年能輕易破關的遊戲,現在卻難以推進;或是曾經為其美術、特效或技術折服的經典作品,現在在已經被慣壞的眼中看來卻又如此粗糙⋯⋯。 最後,好不容易入手的迷你主機,不是如上文所說被打入冷宮,就是很快地被拋出二手市場,等待另一個有心人接手。這聽起來像是遊戲變得不好玩造成的——但是那些遊戲並沒有變,而是玩家改變了。 你也打算弄一台Mega Drive Mini或NEO GEO Mini,藉此緬懷任天堂之外的老遊戲時光嗎?老遊戲的軟、硬體,在一、二十年後依然有商業價值,這本身對於相關的愛好者來說,就是一件值得高興的事情。 但如果玩家在購入這些在新時代裡得到復刻的經典主機,及內建的珍貴遊戲之後,能夠不僅只是一時熱衷之後便將它從電視機上取下,而是能充分享受其中「內建」的樂趣,那麼買下它們的價值,便不僅止於搶到一台奇貨可居的精緻玩具而已。 畢竟,任何牽扯到「懷舊」的興趣,除了短暫的逃避無趣的當下,回到美好的過去之外,我們所希望的,無非是這些經典,能夠陪伴我們走得更遠、更久,而不是囤起貨來過幾年會增值幾十幾百%。 也許會有讀者覺得這篇文章未免太過說教意味。這可能是事實,畢竟在最近發現某塊乍看平凡無奇的紅白機台卡,只因為是當年台廠將磁碟系統遊戲燒錄而成的ROM卡,就能夠讓人開出台幣6800元的夢幻價碼在網拍待價而沽,就覺得很多事情實在是不吐不快⋯⋯。