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創作日記-Animus

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還記得我開畫那天有說「做了一個夢 插畫有靈感了」
其實我當天是哭著設計完草稿的,那就來說說這個故事吧
———

我發現我回到了過去,很久以前的那個住家,那應該是個和風溫暖的午後吧。

假如人生有想要重來的事,我想做什麼?於是我馬上浮現了「我一定要去告訴我媽,我喜歡畫畫」

我跑進了客廳,看到我媽躺在沙發上,她拍拍沙發旁邊的空間告訴我,我可以跟他一起躺,於是我開心飛快的鑽了過去,好像要撒嬌…

「你想說你喜歡畫畫吧,我也很懷念那些東西」
她早就知道我在想什麼了
「你為什麼喜歡畫畫?」

我雖然知道為什麼,但我不覺得為什麼重要
「我不知道我為什麼喜歡,但是就算不知道,也可以喜歡吧!」
「那是我心中最原始的衝動!」

她笑著對我說
「但是,那些只是為了你的感受而存在的啊…」
這句,其實是拒絕

我想大喊…

我來不及向他大喊說明,我研究了很多理論,為了讓我的作品不只停留在感受,
我也想要向他炫耀,我的畫有多美好……!

但是,眼前的畫面就直接散成霧消失了…

「你就是這樣才讓人討厭,不管什麼事情都很效率的就拒絕了我」
「所以,直到你死了以後,我仍然有很多事情,無法傳達給你…」

然後我就哭醒了,醒來以後,我才決定畫下這張畫,畫下我跟我的創作。

圖中的機器人也才選用心靈(Animus),而非本我(Self)或真知(Gnosis)。(這三臺是以我不同面向的內心創作而成)



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矢夜空燿的沙龍
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此專題內容在分享我對遇到的繪畫問題,整理我的知識與經驗,提出觀念想法。比起主流教學技法,旨在以觀念引導創作者如何自學。 當以「某個步驟的技巧不好」去看待,可能就會產生誤會,我認為每個步驟都是一體且上下互相影響,分兩部分: 1 腦中對於想呈現的事物有沒有足夠的理解 2能夠呈現它的技法
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