共學主題:議案表決
「沒有人能置身事外,捍衛自己的權益」
2020/1/11 的總統大選將近,因此在前夕共學主題特別選了這款《豬事議會》,看似可愛的表象底下卻隱藏著深層的權力鬥爭...嗎?
遊戲介紹:
動物們有感於糖果分配不均,大家都想要多點甜頭卻無法公平而爭論不休,因此大家決定試著藉由決定提出議案,讓有著絕對強制力的議案規則讓大家心服口服。
規則相當簡單,每個人都有機會輪流提出議案,針對議案對於個人的利弊考量,做出贊成或反對,基本以多數決的方式來判定議案對眾人是否產生影響。
但是看似單純容易的規則,卻會因通過議案的不同造成場面相當巨大的波動。
遊戲體驗:
從遊戲最基本的多數決架構上進行遊戲,但是漸漸地隨著議案的不同,可能大家可以開開心心得多拿些糖果,也可能會使某些玩家被剝奪,更甚讓某些人喪失投票權,最可怕的情況下還有可能獨裁或黑箱。
「多數暴力與既得利益者」
這種凌駕於遊戲規則之上的議案進行,可能通過之後就再也無法撤下,沒有人能置身事外,當然,既得利益者可是喜聞樂見的。
「議案通過前的遊說與利益交換」
有些議案對某些玩家來說,通過與否實在是不痛不癢,這時兩邊的對抗跟他毫無關係但又是關鍵票時,就是承諾交換與遊說的時機了,但是最後勝負的影響還是會回歸到自己身上。
《豬事議會》雖然簡單,但也最直接點出了在遊戲中任何人都無法置身事外的議案影響力,簡單好笑又暴力的議案在遊戲中尚可一笑置之,但現實呢?
【積極參與,盡情表達,共同承擔】
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⚫遊戲類型:表決
⚫遊戲體驗:歡樂,期待
⚫遊戲限制:文字量較多;當場上執行議案較多時,需邏輯清晰的人引導
⚫應用場合:公民素養
⚫所需能力:判斷,優劣分析
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題外閒談:
有夥伴提到,從小所參與的表決其實都無關痛癢,長大的投票也需要很長時間才能感受到,很少機會有參與那麼激烈投票改變,畢竟在遊戲中,任何的議案都直接跟自己的利益有關。
也有夥伴提到,沒有想到一次投票的結果就導致了自己再也不能參與投票,除了眼睜睜地看著既得利益者持續提出對自己有利的議案以外幾乎甚麼事也不能做,這種很難再撼動他們的情況下其實有點絕望。
社群結束前往捷運的路上,聽到小男孩一路充滿童稚的喊著「2020,台灣要贏」,心中真是百感交集。
希望,我們能讓民主續約,大家投票投起來
這次《豬事議會》就介紹到這邊囉。