關於賠率和莊家到底在賺什麼錢?

2020/03/05閱讀時間約 7 分鐘
這篇來聊什麼? 來聊聊賠率的概念以及還有莊家到底在賺什麼錢,當你理解了這件事之後,你會注意到這一行事實上是非常像金融業的,只是它的主要規則是零和賽局~ 但在講這個之前,我想很大致的講一下在不同地方對於賠率的表示方式

Decimal odds

常見於歐洲的網站(台灣運彩也以這個表達方式為主),表示方式為 大於 1 的數值,例如 1.3 代表著,我投注了 100 元,如果贏了,我會拿回 130 元,輸了當然是什麼都沒有,它的好處是,簡單好懂可以直接算出可拿回的金額(含本金)。

HK odds

顧名思義,這個表示方式是香港常用的,表示方式為 大於 0 的數值,例如 0.83 代表著,我投注了 100 元,會我會拿回 100 * 0.83 + 100(本金) = 183,其實它就是 decimal odds 減去本金(1)的表示方式。

Malay odds

在馬來西亞及新加坡地區比較習慣的表示方式,賠率會介於 -1 ~ 1 之間,例如 0.83 時,計算方式和 hk odds 相同,但 -0.92 的話,我投注 100 元,贏了我會拿回 100 + 100(本金) = 200 元,但是輸了,我只需要賠 100 * 0.92 = 92 元,看到這裡如果你覺得這個計算方式是好的,恭喜你,你有成為職業賭徒的潛力,我講個例子,在同一場比賽裡同時賭了主隊和客隊,並且賭一樣的金額,客隊買到 -0.92 的賠率(注單A),主隊買到 0.93 的賠率(注單B),結果會發生什麼事呢? 我們看一下下表…
有注意到了嗎? 最佳狀況是 100 * (0.93-0.92) = 1 (賺 1 塊),最差狀況是不賺不賠,以上我介紹的,是打水的基本概念,一種職業賭客的手法,可以說 malay odds 的發明是和打水習習相關的;關於打水只是職業賭客的手法之一,在職業的賭客發展下,有在博奕業中發展出一些有趣的事,恰巧我和朋友又有曾經待過這些特別的公司…嗯…有人敲碗我在寫囉~

Fractional odds

英國地區習慣的表示方式,賠率以分數型式呈現,例如: 7/2,表示投注 2 元, 贏了會拿回 7 + 2(本金) = 9 塊,當然也會有這樣的表示 1/3,表示要賭 3 塊才會賺到 1 塊,贏了會拿回 1 + 3 (本金) = 4 元

American odds

顧名思義,在美洲地區流行的,也許是因為他們真的很討厭小數點,所以表示的方式只會有整數,例如 300,表示賭了 100 塊,贏了會拿回 100 * ( 300/100 ) + 100(本金) = 400;又例如 -300,其實它的意義等於 fractional odds 的 1/3,所以投注了 100 元,拿回金額的計算方式會是 100 * (-100/-300) + 100(本金) = 133 元

Indo odds

印尼地區流行的,當你懂了 american odds,indo odds 就是 american odds / 100,終於有小數點了~ 所以賠率會有 3.4、-5 等等。
寫到這裡,不曉得你們是否會懷疑,難道線上的莊家都要針對不同的賠率顯示方式去個別操盤嗎? 結果當然是否定的,因為每個賠率之間,存在著一定的轉換公式,這個部份我就不寫出來折磨大家了,而每個區域的莊家會有主要的操盤賠率 ( e.g.東南亞的莊家可能會以 malay odds 為主 ),然後透過轉換公式去面對不同區域的盤口和網站。
接下來談一下賠率是怎麼來的,假設你要跟朋友賭硬幣的正反面,你的賠率會怎麼開呢? 如果沒有意外的話,你應該會開 1 賠 1 ( decimal odds = 2 ) 才對,因為每一面的出現的機率會是 50%,所以賠率 = 1/機率 ( 1/0.5 = 2 ),但如果是開成這個樣子,只要投注是平均的狀況下,長期來說這是個不會賺錢的生意,那麼莊家該如何生存呢?
此時就要加一點【水】,假設我加了 10% 的【水】,賠率會變成 1 / ( 0.5 * 110%) = 1.82,假設每一單都是 100 元的話,長期來說,我有 50% 的機率要賠出 82 元,但是我也有 50% 的機會可以收入 100 元,因此我可以賺的利潤是 ( 100 - 82 ) * 0.5 / 100 = 9%,這個就是莊家在賺錢的方法一;方法二則是可以想像成《場地費》,如德州撲克、鬥地主、推筒子等等,贏家拿的錢是來自於其他的輸家的賭金,在這個情境下,只好向贏家收取一定程度的場地費 (英文是 rake,e.g. 5% )。
另外,賠率也會因遊戲的種類而分成固定式的賠率和跳動式的賠率;固定式的賠率如實體賭場中會看到的各種玩法 ( e.g. 各種莊家對玩家的撲克、老虎機、骰子、彩票 ),都是屬於固定賠率的,這些賠率都經過機率的計算並加上【水】( 彩票的水講法又不同,他們會講 1800、1950 之類的 ),他們在賺的就是機率的錢,跳動式賠率的通常會發生在運動賽事上,就因為影響這些比賽的參數太多 ( 天氣、場地、球員出賽狀況、近況…等等 ),所以通常不會有固定的賠率,而是賠率隨著時間會變化;出個應用題,我們來看一下台灣運彩的這幾場比賽。
比賽編號 419 這場,主場 : 1/2.45 = 0.41;客場:1/1.35 = 0.74;把這兩個值加起來 0.41 + 0.74 = 1.15,所以得到這場比賽保留了 15% 的水。
比賽編號 612 這場,主場 : 1/1.8 = 0.55;和局: 1/3.2 = 0.31;客場:1/2.9 = 0.34;把這三個值加起來 0.55+0.31+0.34 = 1.2,所以得到這場比賽保留了 20% 的水。
而水的多寡,就是經營者的風險考量,以國家經營的平台,水抓到 3~40% 都是有可能的,現在台灣運彩已經表現的不錯了,以前我記得我有看到過 30% 的數字;而在國際上具競爭力的莊家,水多在 10% 以下,甚至於在某些聯盟的賽事上,最低可能會看到 4.5% 的水,水越低對經營者的風險就越高。
值得細談的是運動相關的經營模式,莊家要主要做的事情是〔平衡每邊的賭金〕,因為就機率而言,只要每一邊的賭金是平衡的,莊家可以穩定賺到水的這個部份;因此,你在觀察賠率的變化時,你會發現有時某一隊的賠率一直往上跳,這時就是在吸引玩家投注某邊的單,一但單量和注額夠了,就會回歸市場的機制,直到另外一邊的單又出現了需要平衡的狀況,那麼是什麼樣的情境會導致單量不平衡呢?

大客下注

這類的下注通常是直接打電話到 vvip 的專線,由客服接單進系統,此時就會需要傾斜賠率來平衡了,以上講的是標準的 SOP,但其實每個操盤手都會有績效的問題,如果你希望自己的操盤績效是高的,你會採取什麼行為呢? 最快的方法是選擇跟賭客對賭,刻意讓某一邊的單累積的很高,只要比賽結果如你所猜,除了公司賺得飽飽,你也會有滿口袋的獎金,所以你當你發現某個莊家在某段時間都有對賭的狀況時,通常都是剛發玩獎金,操盤手們在累績下個月業績 ( 月初如果不順,至少接下來還可以救 )。

市場一面倒的狀況

當市場產生了一面倒的狀況時,莊家就無法靠賠率去平衡了,此時會產生另外的行為:倒單到其他的莊家去別家買對邊避險,所以你說,博奕是不是像極了金融市場? 因為做的事其實都一樣…
補充一下,【水】這個字喔,在博奕業中有非常多的意義,有指上述講的像是利潤的意思,也有指賭金的意思 ( e.g. 返水、退水 ),只能說中文實在是博大精深啊~~ 下一篇來講講比賽的投注階段 ( early market、today、live ) 還有一些玩法吧,像這次總統選舉聽到的讓多少票就是所謂的讓分盤喔。
大衛。吳
大衛。吳
數位轉型教練、創新創業顧問、產品專案講師。 出社會第二年開始幹 PM,帶過內含 10 個不同國家的跨國團隊,在管顧、大學中教過 專案管理、領導溝通、創新,現在專注在數位轉型的議題上;職場的生涯中,經歷過 6 家公司的倒閉,創立過 4 間公司,一個從工程師亂點技能到老闆的斜槓肥宅大叔…
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