方格精選

娛樂隊伍 - 499規

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘

在line群舉辦了小小的比賽,規定是限制使用種族值499(含)以下的寶可夢,且禁止攜帶進化奇石(不然大概沒人能收奇石夜巨人... ...)。有幸在這場比賽中獲得了冠軍,在此分享隊伍,打級別要上大師其實應該也沒問題,至少BO1可以陰掉很多人lol

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組隊歷程:

由於種族值限定在499,因此不會看到御三家、多龍等妖魔鬼怪。青草製造者的金剛猩不會出現,取而代之的是電場海膽跟超場愛管,特別是愛管侍本來使用率就高,可以預期對戰場地有8成時間都會舖下超場,而且會有廣域戰力這種凶狠技能出現;另外是499以下其實有比較暴力的輸出手就是達摩狒狒,配上圍巾的高速以及特性的威力基本上會是一下一隻。

為了避免被達摩推隊,勢必要有方法超車他,風妖順風是一個很不錯的方式,不過任何人看到風妖都知道會順風。我喜歡奇襲,所以換了一招,那就是用速圍超車速圍。


隊伍構成:

愛管紳士 - 您先請

愛管紳士 - 您先請

Indeedee (M) @ Choice Scarf
Ability: Psychic Surge
EVs: 100 HP / 252 SpA / 156 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Magic Room
- Expanding Force
- After You
- Trick

隊伍起點,給人的印象就是封印跟廣域戰力,但這次選擇了速圍,速度實數148超越常見的固執達摩,特攻滿確保必要時廣戰能打出輸出,剩下丟A。不過其實可以直接252CS就好,多那100HP沒有甚麼太大的幫助,該死就會死

配招上就是奇襲用的速圍先請、戲法、廣戰、以及無效道具用的魔法空間,大多數時間是點先請,被挑釁後則是收回,再出場大概就是點廣戰收頭。如果猜到對手主軸的關鍵道具也可以直接戲法換走。

GG龍

GG龍

Drampa (M) @ Life Orb
Ability: Berserk
EVs: 204 HP / 52 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Heat Wave
- Hyper Voice
- Dragon Pulse
- Protect

隊伍主要火力手一號,超廣打點只是塞不進四格招式格,HP實數179 (10n-1) 搭配命玉,直接252HC其實應該也沒甚麼問題,速度不重要,因為會直接擺在愛管旁邊先請出招。特性的怒火沖天常常可以幫忙打出關鍵傷害,不過夢特的無關天氣其實也很誘人,因為499以下會出現速度更快的龜花...。

配招部分優先考慮高火力的雙本。龍星群有命中問題所以換龍波動代替。第三招選擇熱風去打盲點鋼系,實際上也幫助我燒了一堆鐵蟻 (確一極巨背心無耐鐵蟻)。

銀河(Galaxy)快槍俠

銀河(Galaxy)快槍俠

Slowbro-Galar @ Quick Claw
Ability: Quick Draw
EVs: 164 HP / 252 SpA / 92 SpD
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Flamethrower
- Shell Side Arm
- Expanding Force

靠賽仔,HP實數191 (16n-1),特攻滿,剩下丟特防。道具選擇跟特性一起靠賽的先制之爪,先攻率是44%,我自己也不知道甚麼時候會先攻,有一種每回合都跟自己抽速的感覺,局面不知道怎麼辦的時候就賭他先攻。

配招部分選了稀有的毒打點專招,廣戰搭配愛管,噴射火焰有機會可以蹭老翁龍的極巨火增傷,同時也是這隻雙本的盲點 - 鋼系的解法。

嘎啦嘎啦

嘎啦嘎啦

Marowak-Alola (M) @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
EVs: 188 HP / 236 Atk / 84 Spe
Adamant Nature
- Poltergeist
- Flare Blitz
- Protect
- Bonemerang

即便是正式規則的環境,威力也是數一數二的物攻手。HP實數159 (16n-1),固執搭配攻擊力實數143 (11n),剩下丟速度去超車同類。其實攻擊力也不一定需要那麼高,手上拿著粗骨頭的時候大多數就是一下一隻。

高威力雙本不解釋,最後一招私心認為沒有骨頭招的嘎啦就不是嘎啦所以選了骨頭回力鏢,地面系打點本身也不錯,破命帶也很有幫助。

鋼臂龍蝦

鋼臂龍蝦

Crawdaunt (M) @ Assault Vest
Ability: Adaptability
EVs: 236 HP / 252 Atk / 20 Def
Adamant Nature
- Aqua Jet
- Close Combat
- Waterfall
- Crunch

超強威力的脆皮仔,努力值隨便亂拉的,本身缺特防就給他塞了一個背心,不過大多數時候吃剋屬招一樣是下去。適應力本系招非常痛,只是要注意精場會卡自己水流噴射。

配招部分雙本 + 先制尾刀技水流噴射,最後再一個威力取向的近身戰。極巨化後雙本招就算沒剋屬也有很大機會一發收走,還能抓機會極巨格進一步提升威力。

愛貓again

愛貓again

Liepard (F) @ Focus Sash
Ability: Prankster
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Fake Tears
- Foul Play
- Copycat
- Rain Dance

就前一隻酷豹繼續沿用只是改了努力值把耐力洗掉了,當作天氣對策。求雨 + 鐵螯龍蝦的水流噴射也能很大機會直接重創敵人。


選出策略:

  1. 老翁龍+愛管侍:萬用開局,先請巨聲、先請極巨龍、先請熱風,可以很輕鬆的在開場就打亂對方的開局,除非對方是葉綠素、悠游自如、撥沙等加速特性。對方萬一開空間就可以直接放老翁龍單打輸出
  2. 鐵螯龍蝦+酷豹:對面晴天開局時可以選出。可能有機會直接對幹沙暴隊,雨天水流噴射確一沒極巨的龍頭地鼠,即便252H也是超高亂
  3. 愛管侍 + 嘎啦:想要先請搭配哪招都很OK,高火力基本上就是確保第一回合殺一隻,尤其嘎啦本身速度不高,跟老翁開場一樣很大機會可以直接打亂對手game plan

可能沒辦法應付的對手:

  1. 龜花:速度比我快,開場抓錯沒辦法蓋天氣的話甚至可能直接睡到死
  2. 波克:雖然不在499內,不過這隊沒有對妖精的有效打點,唯一有兩倍的是呆殼獸,可是威力又稍嫌不足。


結語:

這次拿下冠軍其實很意外,用先請熱風轟掉了不少極巨鐵蟻很爽,不過最初想針對的達摩反而一隻也沒看到。

中間不少場是靠賽(呆殼獸的眼神突然變得銳利),或者是抓對手失誤(精場疾風之翼極巨飛、影襲、避雷針極巨電)反打。

偶爾玩玩這種輕鬆的組隊,不用思考怎麼應付當前的主流,覺得是蠻開心的,也能看到一些在主流肆虐下很難有機會登場的組合(冰息+憤怒穴道極巨普),期待下一次群賽能有同樣休閒式的規則。

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