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電馭叛客的辱華與辱台

2020/12/12閱讀時間約 2 分鐘
去年六月,我在我的臉書專頁上寫了這篇文章:
https://www.facebook.com/MelrinMaCentre/posts/1613339518810010
號稱「佛心公司」的CD Projekt Red在那之後出現了不止一次的負面報導,例如多次為了確保遊戲如期上市,要求員工加班;而即便如此,遊戲依舊延期到了這個月十號才正式發售。
《電馭叛客2077》為確保遊戲如期上市 工作室祭出強制加班措施惹議:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=204225
作為一個喜愛Cyberpunk類型作品,也在最近兩年間在台灣北、中、東三個地方演講過相關主題的人,我曾經相當期待《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)的推出。然而,當我發現遊戲的官方網站預購頁面竟然無法選擇台灣時,那份期待早已落空。
這是一件相當荒謬的事。官方網站有繁中介面、卻無法在預購地區中選擇台灣查詢預購資訊;找了許多台灣的YouTuber、電競選手、實況主、網紅來增加遊戲預購的選項及買氣,卻是獨立於官方網站、另開預購頁面(buy2077.tw)進行……
話說回來,Cyberpunk的流行本來就有點諷刺。它的小說通常因為大量不經解釋、過於詳細的資訊而難以下嚥;它的反烏托邦背景令人不快、充滿性別歧視,並且對於人性的描寫實在不堪;它的故事主角如同被擺佈的傀儡,在無法撼動的高牆前掙扎,最終通常也只能透過死亡、苟活來達到個人的微小勝利……現實中,CD Projekt Red卻像是Cyberpunk故事中的企業反派,壓榨員工、並且在商業上取得巨大成功。
遊戲正式發售的這陣子,台灣玩家一片歡欣鼓舞,因為我們終於找到了《電馭叛客2077》「辱華」的一些蛛絲馬跡;我們看著對岸的玩家手腳慌亂地為自己引頸期盼的遊戲辯解,笑著開始進行自己的遊戲體驗——那一點點躲藏在幕後的「辱台」,好像根本沒有人在意。
當然,CD Projekt Red畢竟是個需要營利的商業公司,為了賺錢,總得賣個面子給更大的買家。所以在官方網站上做做樣子,其實其他遊戲網站、實體店面依然買得到《電馭叛客2077》;但對於台灣就這樣被明目張膽地吃了一口豆腐,而幾乎沒有台灣玩家對此感到氣憤,我總是感到不明所以。這……難道不是跟對岸那些期望玩到遊戲的玩家一樣嗎?我們只是從「護航」改成「無視」罷了。
但我也不想批判任何人——畢竟我們的島嶼依然保有選擇與思想的自由;如果我是某個被他們找來推薦遊戲的台灣人,我也沒可能拒絕——而我也真的很想玩。只是……在這失眠的夜晚中,有些感慨、有些不吐不快而已。
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