《魔女之家 MV》

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

背景故事

那棟矗立在森林之中、充滿謎團的洋房,引導著少女薇奧拉前往。
那裡是象徵著悲痛、迷惘及死亡的地方。
去調查那令人憎惡的詛咒及禁忌過往吧。
解開阻礙你前行的謎團。
然後,逃離那如同地獄般的空間──「魔女之家」。

遊戲畫面

 

感想

  當年玩初版的時候其實已經先看過實況了。我玩遊戲通常都會先看實況,看看這個遊戲有沒有興趣才玩。
  但是不得不說這遊戲真結局真的是很致鬱……那幾天被這個結局搞到想到就胃痛。這種故事的反轉是真的很讓人印象深刻也很有趣,但缺點就是你會很胃痛。
  認真講,魔女為了想要活下去做出這個決定其實不意外,誰不想要有健康的身體?但是對主角來講就是一種惡劣至極的背叛。在早期初版的實況中,他的原文日文經過實況主的解讀意思是「累積的情感」,也就是說要讓對方心甘情願地交出身體必須要有感情基礎在。
  想想看,一個你相處已久以為是好朋友的人,在完成事情之後忽然翻臉誰都不好受。我想這種劇情上的反轉跟結局的壞人快樂結局才是讓玩家唸唸不忘(?)的一個深刻印象。
  除去劇情上,本次的 MV 版本上細化了許多演出,畫面也更加漂亮,個人對於這種強化版還是挺高興的,遊玩起來的感受真的是十分良好(除了嚇人的部分)。
  另外本次的特別難度基本上謎題已經不如以往,而是要更加有判斷力跟想像力,我剛進去就在入口關卡卡了相當久,後來覺得不行我讀不出來這個要做什麼才跑去找攻略提示,但是因為官網的提示非常簡略(應該是不想暴雷),所以也是破得十分艱難,之後我會考慮去找已經結束的特別難度實況看看。
  就我個人來說還蠻喜歡這個遊戲!
avatar-img
94會員
119內容數
關於遊戲心得、遊戲創作等等相關的各種紀錄。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
ReIris 的其他內容
改編自經典童話《糖果屋》的故事,雙胞胎——漢塞爾與葛麗特在森林找到一間糖果屋後,在糖果屋中開始探索的遊戲。
改編自經典童話《糖果屋》的故事,雙胞胎——漢塞爾與葛麗特在森林找到一間糖果屋後,在糖果屋中開始探索的遊戲。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
  兩個禮拜之後,因為太想玩新出的遊戲,在小華提出邀約時就被一時的興奮沖昏頭。   當我回過神時,不僅已經出現在小華家中,還被遊戲偷走好幾個小時,外頭天色都轉為黑夜了。   以往下午放學就直接來小華家,那時天色尚為明亮,一樓鐵門打開還有光線能夠照射進入,不算陰暗。   更何況,我和小華走在一起
Thumbnail
宛如愛麗絲夢遊恐怖仙境,女孩為救出父母與孩子們的靈魂而開始與女巫的鬥智鬥勇! ※此篇也會搭配原著小說的讀後心得喔。
Thumbnail
花朵瞬間收緊骨頭似的花瓣,把詭異的孩子給牢牢抓起,將視線轉向老奶奶,薇絲瑪自彎起閃爍碎鑽光芒的嘴唇,「您下決定吧。您認為我應該處置他,還是留著他呢?」
Thumbnail
日本古宅鬼屋傳說-深山裡有一座古老的日式宅院,竹林層層圍繞,傳說中這裡曾是日治時期一位富商的別墅,自從富商一家離奇失蹤後便成為了當地居民口中的鬼屋。宅院內出現連環恐怖事件,帶著攝影機的探險者想探究真相。結果卻更令人毛骨悚然。讓我們一起解開這個深山古宅的神祕面紗。
閱讀本書,讓我想起兒時玩過的《哈利波特》電玩,在偌大的校園裡到處解任務探險。《霧越邸殺人事件》以華麗神秘的霧越邸為舞台,玩家包括九名來此躲避風雪的過路客,以及管家鳴瀨、女傭的場、高大青年和主人白須賀等宅裡已知人物,目標則是破解榊由高的殺人案。 一
Thumbnail
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
Thumbnail
她曾是城主的掌上明珠,想跟隨魔法師學習魔法,但穿越結界後卻帶來難以預料的後果。
Thumbnail
【咒雨】密室逃脫,探索一個充滿光影效果和驚喜的故事。在不同的場景中,可以感受到細緻入微的日式老房子氛圍和安靜氛圍內隱藏的不安。該遊戲結合了故事情節和謎題,讓玩家能完全沉浸其中,體驗其中的感動和衝擊。這個密室體驗將美夢重新定義,是一個值得探索的遊戲。任憑風雨惡摧排山倒海而來,有你的地方 就是我的家
Thumbnail
那場隆冬後,她失去親愛的母親,也開始要分擔城裡主人的責任
Thumbnail
勇闖禁地秘境!挑戰極限恐怖! 幻術師們為了維持三界的和平,需要闖入獸人族的禁地破壞獸人之心,削弱獸人族的力量。 踏入濃霧籠罩的禁地,黑暗彷彿具有意識,詛咒的氛圍在空氣中彌漫;也許這是一場有去無回的冒險。 禁地中機關重重,稍有踏錯就萬劫不復;即使找到正確的路徑,還有獸人先祖的意念不滅,化身幽靈守護在此
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
  兩個禮拜之後,因為太想玩新出的遊戲,在小華提出邀約時就被一時的興奮沖昏頭。   當我回過神時,不僅已經出現在小華家中,還被遊戲偷走好幾個小時,外頭天色都轉為黑夜了。   以往下午放學就直接來小華家,那時天色尚為明亮,一樓鐵門打開還有光線能夠照射進入,不算陰暗。   更何況,我和小華走在一起
Thumbnail
宛如愛麗絲夢遊恐怖仙境,女孩為救出父母與孩子們的靈魂而開始與女巫的鬥智鬥勇! ※此篇也會搭配原著小說的讀後心得喔。
Thumbnail
花朵瞬間收緊骨頭似的花瓣,把詭異的孩子給牢牢抓起,將視線轉向老奶奶,薇絲瑪自彎起閃爍碎鑽光芒的嘴唇,「您下決定吧。您認為我應該處置他,還是留著他呢?」
Thumbnail
日本古宅鬼屋傳說-深山裡有一座古老的日式宅院,竹林層層圍繞,傳說中這裡曾是日治時期一位富商的別墅,自從富商一家離奇失蹤後便成為了當地居民口中的鬼屋。宅院內出現連環恐怖事件,帶著攝影機的探險者想探究真相。結果卻更令人毛骨悚然。讓我們一起解開這個深山古宅的神祕面紗。
閱讀本書,讓我想起兒時玩過的《哈利波特》電玩,在偌大的校園裡到處解任務探險。《霧越邸殺人事件》以華麗神秘的霧越邸為舞台,玩家包括九名來此躲避風雪的過路客,以及管家鳴瀨、女傭的場、高大青年和主人白須賀等宅裡已知人物,目標則是破解榊由高的殺人案。 一
Thumbnail
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
Thumbnail
她曾是城主的掌上明珠,想跟隨魔法師學習魔法,但穿越結界後卻帶來難以預料的後果。
Thumbnail
【咒雨】密室逃脫,探索一個充滿光影效果和驚喜的故事。在不同的場景中,可以感受到細緻入微的日式老房子氛圍和安靜氛圍內隱藏的不安。該遊戲結合了故事情節和謎題,讓玩家能完全沉浸其中,體驗其中的感動和衝擊。這個密室體驗將美夢重新定義,是一個值得探索的遊戲。任憑風雨惡摧排山倒海而來,有你的地方 就是我的家
Thumbnail
那場隆冬後,她失去親愛的母親,也開始要分擔城裡主人的責任
Thumbnail
勇闖禁地秘境!挑戰極限恐怖! 幻術師們為了維持三界的和平,需要闖入獸人族的禁地破壞獸人之心,削弱獸人族的力量。 踏入濃霧籠罩的禁地,黑暗彷彿具有意識,詛咒的氛圍在空氣中彌漫;也許這是一場有去無回的冒險。 禁地中機關重重,稍有踏錯就萬劫不復;即使找到正確的路徑,還有獸人先祖的意念不滅,化身幽靈守護在此