《阿麗亞的故事》

更新於 2024/09/29閱讀時間約 8 分鐘

簡介

  2018 年發布的遊戲,遊玩的是 2020 年的 V2.0 版本,在 2.0 版本中有五種結局。

  因為還蠻有名的但我一直沒玩,想說最近有空終於可以來玩看看。

  這部是作者的處女作,說真的整體製作上很不錯,某些謎題也是做了一些變化,解謎上算一本道,先檢查身上的東西跟調查能調查的地方就可以解得很順。

  雖然是 RPGMaker VX ACE 製作的遊戲,但遊戲視窗可以透過F6更改大小,不用小視窗遊玩!

  故事講述一名叫做阿麗亞的少女,她非常喜愛閱讀書籍,某天她閱讀書籍後不小心睡著,醒來後卻發現圖書館都沒有人,以為大家都回去的她也想著要離開圖書館,卻沒想到來到了一個完全不同的「圖書館」……

攻略

  有卡關的話可以參考看看官方攻略,結局分歧也在裡面。

開頭

  在開頭的時候看到了衝擊性的話語。

  雖然我小時候也常讀恐怖故事,但在旁人看來感覺真的有點母湯。

  然後這個圖書館還養兔子???所以他們負責回收不要的書嗎?
  怎麼想都很不妙吧管理員!!

  反正就是看書看到睡著,醒來後卻發現都沒人的情況。
  作者說這個作品有受到《IB》的啟發。

  ??這是畫的多爛才會把兔子畫的這麼可怕,誰家的宣傳吉祥物會長這樣??
  但不得不說我總覺得這種臉的兔子好像在哪裡會看到……

  離開這個圖書館後會來到一個神奇的地方,這個地方的書好像都認識阿麗亞。

  這個遊戲的NPC大多都是以書為主,遊戲的主題就是以圖書館為概念。
  在幫助了書回家(到正確的櫃子上)後,書會幫阿麗亞搭樓梯,這個場景我還蠻喜歡的,很有意思。

  接著我們會碰到第一個角色,她自稱是敘述者,負責描述阿麗亞身上發生的事情。

 敘述者初登場

敘述者初登場

  我感覺這個遊戲開場比起恐怖遊戲,更像是一個光怪陸離的童話故事。
  尤其是書本都認識阿麗亞的這點,像是專門為了阿麗亞創造了這個空間的感覺。

  在這段開場之後,來到第一章——Comedy,關於「喜劇」的篇章。

第一章

 介紹喜劇書籍的敘述

介紹喜劇書籍的敘述

  在第一章可以探索的房間還蠻多的,謎題也不少。覺得作者也是花了不少心思在做謎題的部分。
  分享幾個有意思的截圖。

文字順序不影響閱讀

文字順序不影響閱讀

看球雜耍——書中萬人迷阿麗亞

看球雜耍——書中萬人迷阿麗亞

  接著在阿麗亞離開這個區域後,會出現一個謎之少年的獨白。

神秘少年

神秘少年

  故事切換視角,另一方——謎語人?

  起初看到這個視角我是很茫然的,這幾個人我都不知道是誰,我以為劇情可能會逐漸找出這些人的蛛絲馬跡……但似乎並不是。並且在這個視角很像是看謎語人的劇情。

  我感覺的出來作者想要鋪梗,但是覺得突然冒出一個不認識的人,又切換視角讓我不太能進入狀況。

謊言謎題

謊言謎題

  這個謎題我是直接硬凹凹出來的,因為我根本不知道要怎麼去找方向,她說喜歡說謊所以箭頭的方向是相反還是隨機啊??我就想說喔那隨便點點吧,這個地方受傷似乎沒有生命值影響所以還好。

  順便吐槽一下我以為旋轉木馬都是馬。

 

 

  ?木馬?好吧你說了算……而且旁邊那個黃色的是老虎嗎?直接改名叫旋轉動物園吧。

  解完這裡的謎題後前進到第二章——Fairy tale,也就是童話。

第二章

  玩恐怖遊戲我都好怕這種突然動起來把我頭轟爆。

  這裡的謎題會搭配繪本故事,相當有趣!

四個季節的妖精

四個季節的妖精

三隻熊的家

三隻熊的家

  在這裡解完一區域的謎題後,又會切換到謎語人視角。

 謎語人口中提到的計畫……?

謎語人口中提到的計畫……?

  其實我覺得這段有點拖節奏,而且在玩完一周目後我覺得這段劇情似乎有跟沒有是沒有差別的,只是看起來很高深莫測,實際上並沒有什麼很壯大或是說殘酷的劇情。

  接著阿麗亞的故事還在繼續。
  這裡她碰到了神祕少年。

raw-image

  看得出來你人真好,會提醒這種事的人都不錯啦。
  但這段只是講個話,少年就離開了。

  接著有一場小追逐戰,講到這個我就生氣,在這個地圖有一隻烏龜。

龜兔賽跑

龜兔賽跑

  這個烏龜在追逐戰的時候會直接把門口堵死,到底什麼意思???
  害我之後看到這個烏龜都想踹他兩下。

  追逐戰中阿麗亞被兔子追,然後被少年意外救下(真的是意外)。

有那麼一瞬間我覺得這傢伙是搞笑咖

有那麼一瞬間我覺得這傢伙是搞笑咖

  少年——雷溫入隊後,兩人來到下一個章節。
  第三章——Romance,有關於浪漫、愛情的故事。

第三章

身高一樣高?

身高一樣高?

  在途中兩人會聊到雷溫手上的繃帶,雷溫表示自己是一名作家,因為過度使用而導致手受傷,在康復之前不能再繼續寫書。
  阿麗亞表示很想看雷溫寫的書。

  這關有個很酷的謎題。

鏡像位置謎題

鏡像位置謎題

  然後解謎途中會拿到書的寶寶。
  不是你寶寶亂跑欸???

嬰兒床上的書是寶寶

嬰兒床上的書是寶寶

  我在一個書櫃後面的密室找到他的,旁邊還有可疑的石膏像,看起來超像被拐騙走的小孩啦!

  然後碰到了雷溫寫的書。

  剛剛我們閱讀了一本繪本,這本繪本就是雷溫的作品。看到雷溫想裝不認識書都要哭了,最後雷溫安撫完之後書就乖乖地回架子上了莫名的溫馨

  接著又碰到了敘述者,但他一臉就很像「我快要回想起來我是誰」的臉,甚至還因為被說中而惱羞大聲。

是在大聲什麼啦?

是在大聲什麼啦?

  然後說自己不是好人,感覺得出來你很硬要欸。
  他一再聲明自己不是無聊的人類,但這段發言看起來真的有夠中二病的。然後他頭痛著離開了快去看醫生

  然後來到第四章——Horror,恐怖。
  這遊戲終於要更像恐怖遊戲了嗎

第四章

這種感覺真的很像恐怖遊戲了

這種感覺真的很像恐怖遊戲了

  這幾張地圖我都覺得做的不錯,後面會改成操控雷溫,也會來到結局分歧的地方。
  接著也會有關於謎語人的視角,最後就來到了結局。
  想自己體驗結局的人可以略過。

結局

Normal End

  第一個先解的是普通結局,這個結局本身是不探究阿麗亞的過去。
  為什麼會在這個圖書館裡?為什麼這裡的書都認識阿麗亞?在粉色的門後面有什麼?
  都不知道的情況下阿麗亞回到了現實世界,一如往常溫馨的生活。
  某種方面來說我覺得算好結局,至少大家都開心。

Bad End 2

  這個結局是後來作者整理成2.0版本新增的結局。
  結局中揭露了真相,並且說明阿麗亞其實已經死了,現在在圖書館的這個阿麗亞只是《阿麗亞的故事》中的複製品阿麗亞。
  而阿麗亞是為了替克萊德(綠衣青年)慶生,所以去森林裡摘花被意外殺死的,因此克萊德相當自責,才會想出這種方法來「復活」阿麗亞。但複製品的阿麗亞並不想取代原本的阿麗亞,但克萊德無法接受阿麗亞死去的事實,於是用了羽毛筆改寫阿麗亞死去的那天,他深信改寫可以抹消阿麗亞死去的事實。
  結果事實既定,如果那天不是阿麗亞死去,就會是雷溫、達利亞死去——這是一個必然的結果,最終無法接受的克萊德選擇抹消了自己的存在,這樣其他人就沒事了。
  覺得這個結局還蠻……慘。

Bad End 1

  這個結局很唐突的阿麗亞性格大變,我是覺得蠻突然的。
  而且她還說這種台詞。

  這個結局怎麼看都超像反派的,複製品阿麗亞變成起義紙片人,說要報復這些把她當傀儡操縱的存在,其中也包含——玩家。

反派結局

反派結局

  這個結局裡,阿麗亞使用羽毛筆抹消了三人的存在。
  可能因為阿麗亞本身是出自於故事,可以完全發揮出羽毛筆的力量,結果整個世界大亂問號
  一個還蠻唐突的結局。我甚至懷疑作者那段時間是玩了心跳文學部還是undertale

Good End

  這個結局似乎是作者認定的正統結局?有延續到作者另一個作品《午夜列車》的樣子,我個人也最喜歡這個結局,這個結局解完之後我就沒有繼續破真結局了。

  這個結局中阿麗亞選擇消除自己的記憶,她想要一個全新而並非代替阿麗亞的人生。但是要進行寫作的話,克萊德決定讓雷溫來進行,於是雷溫前前後後研究了三年才正式替阿麗亞清除了記憶,她也開始了全新的人生,唯一記得的是雷溫替她取的名字——溫蒂。

這個結局中大家都長大了

這個結局中大家都長大了

後記

  據說這個遊戲作者的靈感是來自於「未聞花名」,所以是跟友情有關的遊戲。後來可能想了想還是把好結局加進去了,一開始只有壞結局、普通結局跟真結局這三個結局。
  但在彩蛋中提到實際上好結局是有草稿的,只是完成的時候作者又把他刪除了。現在2.0版本可以玩到好結局。
  我還蠻喜歡好結局的,溫蒂有了全新的人生,完全跟阿麗亞不同的個性,大家放下了阿麗亞的逝去,迎來了一個新朋友。

  名符其實的好結局。

avatar-img
93會員
119內容數
關於遊戲心得、遊戲創作等等相關的各種紀錄。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
ReIris 的其他內容
現代日本背景下的一款懸疑恐怖遊戲,敘述女主角詩織為了尋找與父母的過去,而來到了童年時的村子——阿座河村,卻沒想到這裡流傳著被稱為「子狩鬼」的傳聞……
描述一個失去記憶的少女探索過去的故事。
金黃的化妝鏡,緊握在手中。謹記於心底,最初的善意與包容。敘述一名記憶全失的少女尋找回記憶的故事。
玩家扮演少女薇奧拉在魔女的洋館之中探索,解開謎題試著逃出這個恐怖的地方。
改編自經典童話《糖果屋》的故事,雙胞胎——漢塞爾與葛麗特在森林找到一間糖果屋後,在糖果屋中開始探索的遊戲。
現代日本背景下的一款懸疑恐怖遊戲,敘述女主角詩織為了尋找與父母的過去,而來到了童年時的村子——阿座河村,卻沒想到這裡流傳著被稱為「子狩鬼」的傳聞……
描述一個失去記憶的少女探索過去的故事。
金黃的化妝鏡,緊握在手中。謹記於心底,最初的善意與包容。敘述一名記憶全失的少女尋找回記憶的故事。
玩家扮演少女薇奧拉在魔女的洋館之中探索,解開謎題試著逃出這個恐怖的地方。
改編自經典童話《糖果屋》的故事,雙胞胎——漢塞爾與葛麗特在森林找到一間糖果屋後,在糖果屋中開始探索的遊戲。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
阿爾及利亞號重巡洋艦(法語:Algérie)是法國海軍最後一款建造的重巡洋艦。本艦的建造目的是為了回應義大利皇家海軍扎拉級重巡洋艦所帶來的威脅。不同於以往的杜肯級和蘇弗朗級,阿爾及利亞號使用全新的設計,擁有完整的裝甲防護和動力配置。
【雙魚之論】英文拷到 G / D 找中文翻譯the North Atlantic Treaty The news that Hawaii is outside the area of collective defense stipulated in Article 6 of the North A
Thumbnail
安妮艾諾昨天(十月二十四日)被阿爾及利亞拒發簽證,因此無法參加北非的第二十六屆國際書展論壇。 媒體公認,是因為女作家之前簽署了支持阿爾及利亞反對派記者的請願書,進而立即被報復...
Thumbnail
故事講述一名叫做阿麗亞的少女,她非常喜愛閱讀書籍,某天她閱讀書籍後不小心睡著,醒來後卻發現圖書館都沒有人,以為大家都回去的她也想著要離開圖書館,卻沒想到來到了一個完全不同的「圖書館」……
Thumbnail
本作為類Rogue回合制遊戲,擁有兩大特色「牌組構築」與「 戰棋策略」,卡片種類繁多,死亡後會依過關進度給予新職業,變化度豐富,玩家須反覆思考裝備以及卡片搭配的效果,玩起來爽快燒腦。
Thumbnail
時隔13年,影迷們終於等到了《阿凡達》系列續集《阿凡達:水之道》的上映。
Thumbnail
紀錄片《給阿媽的一封信》是一部藉由台籍旅法導演在法國異鄉思念家鄉所苦,在法國聽見許多老年人娓娓道來自己的故事,才發覺自己其實並不熟悉過去台灣在老人家中的樣貌,甚至是一段如她中生代、年輕人都不知道那段台灣消失的記憶,故她發起「島嶼的集體記憶教學計畫」試圖拼湊起台灣記憶的拼圖。
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
阿爾及利亞號重巡洋艦(法語:Algérie)是法國海軍最後一款建造的重巡洋艦。本艦的建造目的是為了回應義大利皇家海軍扎拉級重巡洋艦所帶來的威脅。不同於以往的杜肯級和蘇弗朗級,阿爾及利亞號使用全新的設計,擁有完整的裝甲防護和動力配置。
【雙魚之論】英文拷到 G / D 找中文翻譯the North Atlantic Treaty The news that Hawaii is outside the area of collective defense stipulated in Article 6 of the North A
Thumbnail
安妮艾諾昨天(十月二十四日)被阿爾及利亞拒發簽證,因此無法參加北非的第二十六屆國際書展論壇。 媒體公認,是因為女作家之前簽署了支持阿爾及利亞反對派記者的請願書,進而立即被報復...
Thumbnail
故事講述一名叫做阿麗亞的少女,她非常喜愛閱讀書籍,某天她閱讀書籍後不小心睡著,醒來後卻發現圖書館都沒有人,以為大家都回去的她也想著要離開圖書館,卻沒想到來到了一個完全不同的「圖書館」……
Thumbnail
本作為類Rogue回合制遊戲,擁有兩大特色「牌組構築」與「 戰棋策略」,卡片種類繁多,死亡後會依過關進度給予新職業,變化度豐富,玩家須反覆思考裝備以及卡片搭配的效果,玩起來爽快燒腦。
Thumbnail
時隔13年,影迷們終於等到了《阿凡達》系列續集《阿凡達:水之道》的上映。
Thumbnail
紀錄片《給阿媽的一封信》是一部藉由台籍旅法導演在法國異鄉思念家鄉所苦,在法國聽見許多老年人娓娓道來自己的故事,才發覺自己其實並不熟悉過去台灣在老人家中的樣貌,甚至是一段如她中生代、年輕人都不知道那段台灣消失的記憶,故她發起「島嶼的集體記憶教學計畫」試圖拼湊起台灣記憶的拼圖。