我的目標,我的風格

更新 發佈閱讀 3 分鐘
我應當找出自己的特色和才能

  今天偶然看到一個youtube影片,是在評價《最後生還者2》這個出名的世界級爛劇本,其實這個話題可以說早就過時了,但這位UP主,卻啟發到了我一些東西。

  影片網址記錄->https://www.youtube.com/watch?v=SuRNTX9kDYM

  這位UP主同樣是有在做遊戲的人,跟我這個讀遊戲設計也同時會研究劇本的人,基本上有著同樣的思維,所以他說的很多東西都說到我們這圈子的點上了。

  先是編劇的兩大原則:

  1. 角色的行為要符合他的動機和性格設定
  2. 立場改變必須要有含足夠說服力的原因

  這當然不止是做編劇,只要是任何故事創作也應該是要有這樣的思路,而接下來他也說道。

一個好的編劇,可以讓角色都做出符合他們人設的事,然後讓現實走向他們不希望而不願意的方向

  關於這點,我突然就想起了FF14的劇本作家石川小姐。

  她是FF14的3.0和5.0劇本主要負責人,而這兩個主線劇本的特色就在於,通篇下來其實並沒有一個「真正的壞人」。

  每個人都只是在為自己的理想,去做著他們認為正確的事,尤其是5.0的暗戰小隊,他們是正義的,他們作做的一切都是以「善」為出發,他們行盡好事卻沒有得到好的結果,當年多少人為他們這一隊人襟然淚下啊。

  就連直到現在,都有很多人喜歡5.0的最終BOSS,因為兩方會對上,並不是因為完全的對與錯,單純就是立場不同,理想不同的價值觀對沖。

  5.0嚴格上來說並不是一個「英雄打壞人」的老爽故事,我們甚至乎有時都說不清到底誰才是壞人(有時反而覺得咱光呆是壞人,天啊)。

  正因為會讓玩家有所糾結,大家忍不住去跟其他人討論,所以這個劇本才會引人入勝,真希望有一天自己也能寫出這樣的劇本。

  而最後那位UP主也給了我一個很大的啟發。

  他說,《最後生還者》的劇情其實並沒有太多亮點,但因為它故事說得好,所以成為了神作。

  我深思了一下,自問也不是個腦洞大開的人,但在尋求「邏輯」這件事上,基本是我刻入骨髓的本能。

  如果我能持續鍛鍊這一部份,讓老套的故事變得喜人和易於食用,也不妨是一種出路。

  畢竟FF14的劇本其實也老套得要命,隨便來個人都能猜著下一步劇情的走向,但每一次都依然能令人感動,也是夠厲害的了。

  所以,我決定放下我那些不那麼優秀的腦洞,好好正面這個方向,為未來的自己加油!

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
夢遊不醒的沙龍
1會員
25內容數
我決心重新塑造在童年時被摧毀的EGO。 我將用我的一生,直面我的恐懼,發掘我的才能,認清自己的存在價值,找到生命之意義。 所以,這個龐大的計劃因而誕生。
你可能也想看
Thumbnail
最近開始轉涼了,各位鳥奴們是否會開始擔心小鳥會著涼呢?不用擔心,今天這篇直接帶你看需要的商品,而且今天除了照片之外,我們也直接帶連結✨讓你的雙11購物不盲目,讓你想買直接加入購物車,除了長知識也可以直接下單避寒神器🫱🏼文章結尾也會告訴大家在花錢的同時也能省錢、賺錢的小撇步,請記得留到最後!!
Thumbnail
最近開始轉涼了,各位鳥奴們是否會開始擔心小鳥會著涼呢?不用擔心,今天這篇直接帶你看需要的商品,而且今天除了照片之外,我們也直接帶連結✨讓你的雙11購物不盲目,讓你想買直接加入購物車,除了長知識也可以直接下單避寒神器🫱🏼文章結尾也會告訴大家在花錢的同時也能省錢、賺錢的小撇步,請記得留到最後!!
Thumbnail
  這篇是2021年曾經發表在巴哈姆特的文章。   現在看來依然頗有感觸。   當時加過不少創作者相關的群組和社團。   某次加入一個都是出書作家的群,由於大家不熟,一開始是自我介紹環節。
Thumbnail
  這篇是2021年曾經發表在巴哈姆特的文章。   現在看來依然頗有感觸。   當時加過不少創作者相關的群組和社團。   某次加入一個都是出書作家的群,由於大家不熟,一開始是自我介紹環節。
Thumbnail
最近討論的過程中,可以發現關於著重的點差異在我更重視角色塑造,而夥伴更在意一個好的劇情。 之前討論過程中提過GTA擁有好劇情這樣的案例,是夥伴忽略的點。顯見組內需要更開闊的心胸去看各種作品,並試著剖析是我們需要做到的。謀殺故事、英雄與反派故事其中的衝突點都是一個可以拿來在教育意義或文化加值的討論點。
Thumbnail
最近討論的過程中,可以發現關於著重的點差異在我更重視角色塑造,而夥伴更在意一個好的劇情。 之前討論過程中提過GTA擁有好劇情這樣的案例,是夥伴忽略的點。顯見組內需要更開闊的心胸去看各種作品,並試著剖析是我們需要做到的。謀殺故事、英雄與反派故事其中的衝突點都是一個可以拿來在教育意義或文化加值的討論點。
Thumbnail
這陣子一直在聽于為暢,暢哥的podcast《暢學宇宙》 前幾天聽了一集叫做:啟動你的「智慧飛輪」,談閱讀和寫作,其中有一個片段讓我有些共鳴,而且很開心我一開始設定的目標並沒有錯。 這篇文章大部分會講寫作,少部分才會提到閱讀。
Thumbnail
這陣子一直在聽于為暢,暢哥的podcast《暢學宇宙》 前幾天聽了一集叫做:啟動你的「智慧飛輪」,談閱讀和寫作,其中有一個片段讓我有些共鳴,而且很開心我一開始設定的目標並沒有錯。 這篇文章大部分會講寫作,少部分才會提到閱讀。
Thumbnail
想想,還是記錄一下好了。 在9月底時,九號工作室的朋友隨口的一句話:"你要不要也寫一個劇本?" 然後我就在假期寫了一個劇本了。 在此之前,我沒看過什麼劇本,還記得以前某次讀書會,不知道誰選了浮士德,我看沒兩行就直接躺平放棄,最近雖然看過一些,但大部分的心態還是"這什麼東西!",以及存在著"這是好劇本
Thumbnail
想想,還是記錄一下好了。 在9月底時,九號工作室的朋友隨口的一句話:"你要不要也寫一個劇本?" 然後我就在假期寫了一個劇本了。 在此之前,我沒看過什麼劇本,還記得以前某次讀書會,不知道誰選了浮士德,我看沒兩行就直接躺平放棄,最近雖然看過一些,但大部分的心態還是"這什麼東西!",以及存在著"這是好劇本
Thumbnail
這周感謝曙光女中丹琪老師的邀約,讓我有機會與同學們分享繪本故事架構設計說到故事設計,你腦袋中會出現什麼架構或模組嗎?(抱歉我是模板控~哈) 以前,我腦袋中會想起皮克斯動畫有一個「故事九句話」的公式,分別是: 1.從前從前,有一個__ 主角是故事的必要元素,你設定的主角會是什麼呢?人?動物?還是?
Thumbnail
這周感謝曙光女中丹琪老師的邀約,讓我有機會與同學們分享繪本故事架構設計說到故事設計,你腦袋中會出現什麼架構或模組嗎?(抱歉我是模板控~哈) 以前,我腦袋中會想起皮克斯動畫有一個「故事九句話」的公式,分別是: 1.從前從前,有一個__ 主角是故事的必要元素,你設定的主角會是什麼呢?人?動物?還是?
Thumbnail
仔細想想,當初我之所以會想寫作,是因為當時看了很多很棒的作品,很驚奇為什麼會有人可以寫出這樣精采的故事,也想要試試看,多想讓自己心中的角色甦醒,讓他們在舞台上活躍,並在旁記錄下他們的故事。 我想,在這一瞬間的心情,是無比珍貴的吧。 若有,那是否該慢下腳步,回顧初心呢。 第二屆精華剪輯出爐!
Thumbnail
仔細想想,當初我之所以會想寫作,是因為當時看了很多很棒的作品,很驚奇為什麼會有人可以寫出這樣精采的故事,也想要試試看,多想讓自己心中的角色甦醒,讓他們在舞台上活躍,並在旁記錄下他們的故事。 我想,在這一瞬間的心情,是無比珍貴的吧。 若有,那是否該慢下腳步,回顧初心呢。 第二屆精華剪輯出爐!
Thumbnail
繼上次談論故事創創流派,這次來談談什麼是好故事
Thumbnail
繼上次談論故事創創流派,這次來談談什麼是好故事
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News