【桌遊】策略遊戲分級

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

前言

這個話題我以前在痞客邦有寫過
不論是用字遣詞還是思考邏輯仍有些不足
加上我打算補上近年來的一些策略桌遊的趨勢

策略桌遊是桌遊裡面的一大宗,可以說有6~7成左右都是策略桌遊
而策略桌遊相較於派對及小品桌遊來說相對複雜很多
通俗一點就是益智桌遊,因為多數你要動腦筋思考如何贏得遊戲

然而依照策略桌遊的規則跟遊戲中需要思考的路線難易度分為三個種類
輕、中、重度策略
接下來除了說明分類,也會說一些代表遊戲
不過代表遊戲是主觀感受喔,如果不認同的話可以一起來討論喔
((另外,討論我都會以主遊戲為主,加上擴充的先不討論

輕策略
規則簡單、目標單一、思考路線不多的遊戲
這樣說起來很籠統,舉例來說以經典遊戲,璀璨寶石來說明就是一款輕策略

raw-image


原因來說,遊戲目的是先得15分比高分
拿分的路線有兩種,一種是靠成套收集的貴族流或是累積比例換取高分的寶石牌(遊戲中的大牌)
因為每個回合只有一個動作,因此只需要注意自己需要的寶石,還有小心別人可能搶走自己需要的寶石,路線少,策略目的明確,注意的也只有拿的寶石需要甚麼,思考的路線上並不多樣化

第二款輕策略是伊斯坦堡

raw-image

伊斯坦堡是一款目標明確的策略遊戲,只要能預想好路線規劃及進程,就能攻破這款遊戲,而且不吃文字
即便是隨機版塊,只要能思考最佳路線,其他人能妨礙你的手段也不太多,算是非常好上手的一款輕策略桌遊
(雖然加上擴充之後玩法有點不太一樣就是了…

用個簡單的項目來判斷何種策略
1.這款遊戲的目標是?
2.要思考的事情有多少?

把這個套用到璀璨寶石上面
1.這款遊戲的目標是?先達到15分,再比誰高分
2.要思考的事情有多少?1.考慮走單牌高分還是收集多牌貴族2.拿寶石

輕策略有一個很大的重點,通常思考的方面是整體對於遊戲目標的規劃及如何到達,所以在玩輕策略的玩家們可以在接受遊戲規則之後再思考看看
推薦遊戲名單:香料之路一代、石器時代、The River

中策略
現在的中策略遊戲比較少,也可能是我玩的策略太多,很多遊戲被我簡化很多了,所以才會覺得某些遊戲不是中策略

中策略遊戲跟輕策略遊戲最大的區別在於,即便是以取分為首要目的
中策略開始有多路線的取分,不會像是多數的輕策略,取分方式只有少少一兩種,或者是說將一個得分方式需要達成很多步驟才能完成

先來介紹的就是中規中矩的中策略,村莊Village

raw-image

這遊戲的取分路線很多,有旅行流、賣貨流、死人流、禱告流
但不論哪個流派都需要適度安排資源進行
以及他是少見的”工人移除”機制,就是工人用一用就會不見
因此行動與行動之間必須要衡量該如何進行,怎麼進行,先後順序都變得比輕策略繁重許多

再來介紹這一款比較特殊的,雖然我覺得這款是輕策略,但有很多人覺得是中策略,這款就是葡萄酒莊園Viticulture

raw-image

葡萄酒莊園其實也只是取分制,只是他將動作拆解了很多
得分的基本方式:完成葡萄酒的訂單
因此要釀製葡萄酒,就要先種葡萄、採收葡萄、釀酒、完成訂單
是的,要取得一個分數就要依照上述的程序拆解,其中的過程還會有其他玩家阻饒,因為每個人要取分的方式都是如此,加上遊戲有限制玩家可以執行的次數,因此才有人說這款是中策略的遊戲

由於一些原因,所以我沒辦法推薦很多中策略的遊戲給大家,原因會在後記說明,因此中策略的部分就先說明到此。

重策略

重策略相較於輕、中策略來說規則也相對複雜、遊戲過程中要做的事情也可能很多,最經典的案例就是大家耳熟能詳的農家樂

農家樂雖然是取分遊戲,不只取分方式多樣,甚至還會有扣分機制,簡單來說,農家樂裡面的工人跟動物,都不能餓到,餓到就扣分
因此這個桌遊的策略思考,除了得分以外,還要思考如何不餓死(不被扣分)
像這樣同一時間要達成許多目標是重策略的基本常態
而重策略的種略繁多,加上重策略都不會只有一個遊戲機制,而遊戲機制又是另一個話題了,因此在這邊只推薦幾款個人覺得好玩的重策略遊戲提供大家參考
推薦遊戲:工業革命、魔幻傳奇Trickerion: Legends of Illusion、神秘大地

還有一個概念,因為這個不確定性太多,所以在這邊分享給大家
通常難度越高(重度越重)的策略遊戲運氣成分會很低
甚至有些是完全沒有運氣成分存在,但是,不能說運氣成分低就一定是重策,運氣成分高就是輕策,只是這個能當作一個參考的機制

這個運氣難以決定他是甚麼等級的策略遊戲,經典代表就是勃根地城堡
因為勃根地城堡是標準的擇優選遊戲,主要原因是每回合兩顆骰子兩個動作,要如何在每次骰子的結果當中選擇一個對自己有利或是損失較少的選項,加上這遊戲可以調整骰子點數(有條件),實際上思考的層面不會是輕策略那麼簡單

好了,策略桌遊分級介紹就先到這邊,歡迎一起來討論指教~

後記

我個人比較偏好輕策略的遊戲,原因有很多,主要是輕策略教學不會那麼繁瑣,而且時間有時候也相對較短一些,可以玩到很多不同種類的遊戲
加上以前我開團跟跟團的人性質都跟我比較接近,比較少玩中重策,大多還是玩輕策略居多,所以中度以上策略遊戲我相對就接觸的比較少
近年一些工作因素跟個人因素,甚至連輕策略都很少玩了,實在是覺得很可惜
而我提及這件事情主要是順便提一下我這幾年所觀察到的,不知道為何中策略已經逐漸式微,我能想到的遊戲都是已經出品五年以上的策略遊戲了
近期的策略遊戲幾乎都往兩極化發展,不是輕策略就是重策略
也因為如此我沒辦法在中策略介紹的時候推薦遊戲給大家,真是深感遺憾

但最後還是得說,遊戲還是喜歡最重要,介紹這些只是希望讓一些不知道自己想嘗試甚麼的遊戲可以更清晰知道哪些遊戲適合自己可以體驗看看
如有介紹不周的部分還請賜教

之後的文章會介紹一些策略遊戲常見的機制,如果有想了解的也可以看看喔~
以上

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
Kures 的沙龍
63會員
213內容數
因為探路客關站,因而漂流的人們共同回憶
你可能也想看
Thumbnail
TOMICA第一波推出吉伊卡哇聯名小車車的時候馬上就被搶購一空,一直很扼腕當時沒有趕緊入手。前陣子閒來無事逛蝦皮,突然發現幾家商場都又開始重新上架,價格也都回到正常水準,估計是官方又再補了一批貨,想都沒想就立刻下單! 同文也跟大家分享近期蝦皮購物紀錄、好用推薦、蝦皮分潤計畫的聯盟行銷!
Thumbnail
TOMICA第一波推出吉伊卡哇聯名小車車的時候馬上就被搶購一空,一直很扼腕當時沒有趕緊入手。前陣子閒來無事逛蝦皮,突然發現幾家商場都又開始重新上架,價格也都回到正常水準,估計是官方又再補了一批貨,想都沒想就立刻下單! 同文也跟大家分享近期蝦皮購物紀錄、好用推薦、蝦皮分潤計畫的聯盟行銷!
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
#桌遊認真玩系列 桌遊到底在玩什麼?桌遊其實是在玩「合理的選擇」今天就來說說什麼是「合理的選擇」以及與親子桌遊的關係。 首先,桌遊充滿隨機性,沒人能保證骰子會骰到幾,也無法預知會抽到哪一張牌,因此,你只能做出「贏面最大的決定」或「輸面最小的決定」,這就是合理的選擇
Thumbnail
#桌遊認真玩系列 桌遊到底在玩什麼?桌遊其實是在玩「合理的選擇」今天就來說說什麼是「合理的選擇」以及與親子桌遊的關係。 首先,桌遊充滿隨機性,沒人能保證骰子會骰到幾,也無法預知會抽到哪一張牌,因此,你只能做出「贏面最大的決定」或「輸面最小的決定」,這就是合理的選擇
Thumbnail
近期是上班族最期待的新年假期,先祝大家新年快樂。 雖然再過幾天大家就得回去面對現實上班,但總歸還有2~3天可以好好耍耍廢、補充點精氣神(?) 說到過年,除了和親人一起圍爐、吃吃東西、聊的天南地北外,最近重要的就是一起,玩 遊 戲! 以下介紹我自己過年時會玩的幾款遊戲。 麻將 德州撲克 21點
Thumbnail
近期是上班族最期待的新年假期,先祝大家新年快樂。 雖然再過幾天大家就得回去面對現實上班,但總歸還有2~3天可以好好耍耍廢、補充點精氣神(?) 說到過年,除了和親人一起圍爐、吃吃東西、聊的天南地北外,最近重要的就是一起,玩 遊 戲! 以下介紹我自己過年時會玩的幾款遊戲。 麻將 德州撲克 21點
Thumbnail
遊戲概要 「駱駝大賽」是一款賭博遊戲,玩家扮演商人下注一場駱駝賽跑,總共有分段賽預測、冠軍預測、尾家預測。在能決定陷阱布置的情況下,玩家能稍微控制駱駝的走向,但真正的能預測駱駝名次的,只能靠你自己。 推薦剛入坑的玩家,賭性堅強的夥伴都很適合來一場。適合5~8人同樂的遊戲,可以玩得很歡樂,也可以判斷局
Thumbnail
遊戲概要 「駱駝大賽」是一款賭博遊戲,玩家扮演商人下注一場駱駝賽跑,總共有分段賽預測、冠軍預測、尾家預測。在能決定陷阱布置的情況下,玩家能稍微控制駱駝的走向,但真正的能預測駱駝名次的,只能靠你自己。 推薦剛入坑的玩家,賭性堅強的夥伴都很適合來一場。適合5~8人同樂的遊戲,可以玩得很歡樂,也可以判斷局
Thumbnail
  遊戲有很多種,也因此衍生出很多分類,只要能夠在桌面上遊玩的遊戲,基本上都可以概括當作是桌遊,從撲克牌到大富翁甚至麻將都能和桌遊沾上一點關係.   而對於接觸桌遊較久的玩家而言,桌遊則是被依據遊戲類型被分成更多種類,派對遊戲、平衡遊戲、陣營遊戲、策略遊戲、紙牌遊戲等等,有時候一款遊戲會有
Thumbnail
  遊戲有很多種,也因此衍生出很多分類,只要能夠在桌面上遊玩的遊戲,基本上都可以概括當作是桌遊,從撲克牌到大富翁甚至麻將都能和桌遊沾上一點關係.   而對於接觸桌遊較久的玩家而言,桌遊則是被依據遊戲類型被分成更多種類,派對遊戲、平衡遊戲、陣營遊戲、策略遊戲、紙牌遊戲等等,有時候一款遊戲會有
Thumbnail
如果說,設計遊戲就是提取現實生活中的靈感,發揮我們的想像力來創作。那麼遊戲化,就可以說是將遊戲設計中的一些機制,放到現實生活裡,發揮它有趣的魔力。今天,就藉著朋友的問題,來跟各位分享2個遊戲機制吧!
Thumbnail
如果說,設計遊戲就是提取現實生活中的靈感,發揮我們的想像力來創作。那麼遊戲化,就可以說是將遊戲設計中的一些機制,放到現實生活裡,發揮它有趣的魔力。今天,就藉著朋友的問題,來跟各位分享2個遊戲機制吧!
Thumbnail
這次要為大家介紹的桌遊是屬於「風險管理」類型的紙牌遊戲『亡者神抽』,它有點像「撲克牌21點」這類運氣成份很重的玩法,但這款桌遊比的不是點數超過21點的大小就會爆,而是玩家們會糾結在是否會抽到相同花色的寶藏牌而導致爆炸失去珍貴的寶物 (,,Ծ‸Ծ,, )|||
Thumbnail
這次要為大家介紹的桌遊是屬於「風險管理」類型的紙牌遊戲『亡者神抽』,它有點像「撲克牌21點」這類運氣成份很重的玩法,但這款桌遊比的不是點數超過21點的大小就會爆,而是玩家們會糾結在是否會抽到相同花色的寶藏牌而導致爆炸失去珍貴的寶物 (,,Ծ‸Ծ,, )|||
Thumbnail
不久前跟朋友聊到桌遊時,突然想到一款蠻好玩的家庭聚會兼策略類的『璀璨寶石』!記得在去年11月份時有跟我們家老大一起報名參加桌遊比賽: 台南市的『議長盃-璀璨寶石大專賽』
Thumbnail
不久前跟朋友聊到桌遊時,突然想到一款蠻好玩的家庭聚會兼策略類的『璀璨寶石』!記得在去年11月份時有跟我們家老大一起報名參加桌遊比賽: 台南市的『議長盃-璀璨寶石大專賽』
Thumbnail
來玩大富翁幫全班進行總複習吧! ……欸等等、大富翁是桌遊吧?再不然也是電腦遊戲吧?該怎麼「製作」自己的遊戲?又該怎麼讓全班都玩得到?
Thumbnail
來玩大富翁幫全班進行總複習吧! ……欸等等、大富翁是桌遊吧?再不然也是電腦遊戲吧?該怎麼「製作」自己的遊戲?又該怎麼讓全班都玩得到?
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News