遊戲有很多種,也因此衍生出很多分類,只要能夠在桌面上遊玩的遊戲,基本上都可以概括當作是桌遊,從撲克牌到大富翁甚至麻將都能和桌遊沾上一點關係.
而對於接觸桌遊較久的玩家而言,桌遊則是被依據遊戲類型被分成更多種類,派對遊戲、平衡遊戲、陣營遊戲、策略遊戲、紙牌遊戲等等,有時候一款遊戲會有多個標籤,例如說策略型紙牌遊戲等等.
對我來說,認識一個遊戲主要透過三個步驟.
1.勝利條件
有些遊戲是取得最高分的玩家獲勝,有些則是獨自存活到最後,取得勝利是多數玩家的目標,也因此牢記勝利條件是很重要的.
但要記住,保持領先有時候不是一件好事.
2.結束條件
遊戲有開始就有結束,對於回合制遊戲而言,時間和行動次數是相對有限的,而即時制遊戲則是必須把握時間.
有些遊戲的結束條件並不固定,甚至可以被玩家控制,競速型的遊戲特別明顯,若有某位玩家得到一定分數或是金錢,則遊戲提前結束.
3.遊玩方式
也可以說是遊戲流程,愈是複雜的遊戲流程也就愈多,簡單的遊戲如同撲克牌,流程基本上就是輪流出牌,而經濟遊戲則是包含取得資金、興建建築、擺放工人、獲取貨物、賣出貨物等等.
三個步驟分開來都很好理解,但在遊戲的過程中卻要同時注意,若以投資遊戲為例,長線投資需要時間卻能收穫巨大,因此這個策略需要注意的就是如何不被干擾,以及如何拉長遊戲時間.
因為勝利條件、結束條件以及遊玩方式三者之間的關係,讓遊戲有了更多元的選擇及變化,觀察對手的行為在桌遊中是非常重要的,透過觀察去蒐集資訊,藉由資訊去做出分析,在分析過後便能理解對手的目的.
是的,透過觀察分析及可以理解對手,也可以藉由同樣的方式去認識自己,認識自己所處的環境,認識運作方式及行為目的,長久以來理解力自然而然就會增長.
2021.09.07惟因