經典就是值得不斷回憶-閃電霹靂車

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
  最近在Youtube的平台上面,陸續上傳了一些經典的動畫,已經讓我重看不知道幾次的閃電霹靂車,竟然有正式授權的Full HD版本,且是日語原音播映加上繁體中文字幕。雖然最初的TV版,看Full HD版跟480p版的差異真的不大就是。
  閃電霹靂車(日語:新世紀GPXサイバーフォーミュラ)是當年少數不是漫畫改篇的動畫,以未來世代的智慧型賽車為主題。主角是年僅14歲的少年「風見隼人」,在一次意外中,變成他已逝世爸爸設計的「阿斯拉」的唯一駕駛,自此開始一連串的賽車比賽,在歷經各樣歷練與成長的故事。而貫穿整部的「賽車與人一起成長」,也是現今AI概念在做的事。
  據說當初一開始收視不佳及相關玩具銷售不理想,而且TV版的作畫品質其實沒有很理想,甚至在一開始的前四集時連片頭影片都是拿第一集的內容剪出來的,原定50集的內容被縮減到37集。但憑藉著深刻的人物設定,每個不同角色的生命曲線與深度,我們會隨著劇情與配樂跟著起舞,各樣的名場面都是值得不斷回味的。也是直到30年後的今日,說到賽車動畫仍然就是他了,真的能與之對抗,應該只有頭文字D吧。
阿斯拉GPX為初代阿斯拉,也能從此看出作畫品質低落
進到OVA版本,作畫品質大大增加,畫面張力越來越精彩
在Zero時,畫面呈現的水準已經相當高了
  因為最後大獲好評,在TV版後,又出了「Double 1」、「Zero」、「SEGA」、「SIN」這四個作畫越來越精良,劇情更加有張力,且吸引人的OVA版本。角色人物的各樣歷程更加的深刻立體,彼此從純粹對抗到共好,到真實的面對自己內心的困難掙扎與無法勝過的關卡,可以說是用賽車包裝生命成長。像是主角風見從指會騎摩托車的天真屁孩,在不斷練習與比賽中,莽撞、心浮氣躁、易怒、駕駛技術差、聽不進建言等都是一開始很顯著的個性,在藉由不斷的與其他賽車的競賽中,領悟到自己為何比賽,賽車又是怎麼一回事。而「Zreo」中發生的超大車禍,雖然讓他一度放棄賽車,但發現自己的生命已經離不開他熱愛的事物,其中遇到心理上的狀況,也試圖找到方法解決,縱使要重新當個挑戰者,也在所不惜,直到成為近乎無敵的存在。
一開始的易怒暴躁
到相信賽車與夥伴
經典片段「今天的我,沒有極限」
發生極嚴重車禍,一度離開賽車
重大車禍後重新復出,克服心中壓力
成為能鼓勵人的前輩
  每段與不同角色的互動中,都可以看到不同的議題能被討論。超音速騎士-奈特修馬赫,是女主角的哥哥-菅生修,他一開始化名比賽,以及優異的駕駛技術屢屢奪冠,轉折就是從幫助風見與阿斯拉不被攻擊開始,還犧牲自己的比賽也要幫助風見。在「Double 1」甚至為了怕風見得了冠軍後會太過自滿,在眼睛受傷的狀態下,還要進到賽車場當作敵手,也讓克蕾雅到菅生車隊幫助阿斯拉的升級,都是為的是鼓勵風見成為更好的賽車手,在退役後當了菅生車隊的老闆,從一而終的是在幫助風見。
奈特修馬賀
  另外一位特別的存在是布里德加賀,也是貫穿整部劇情的人,一開始只是陰錯陽差認識,但義氣相挺的個性讓他們成為好友,隨著各樣劇情的連結,包含TV版火焰賽車篇、加入葵車隊一同比賽,後來試圖阻止風見進入ZERO零的領域。甚至到最後的OVA「SIN」,基本上主角已經從風見,換成了加賀,從一個前輩,到用挑戰者的身分挑戰風見,也一同進入零的領域與風見比拚,深刻的刻畫總會讓人熱血沸騰。
賽車時的競爭對話
  當然,還是有太多角色在當中值得談論,受限於篇幅,就等未來有機會再說吧。但說實在的,重刷超過十遍不是說假的,而是每一次觀看,就再一次的被這部快三十年的動畫所感動,也都會有新的體悟與發現,生命的淬鍊與成長,就是需要不斷經歷挫折與挑戰、與夥伴一同面對冒險,彼此幫助,在競爭中向彼此學習,這就是用賽車包裝的生命故事。
此篇文章會顯示動態置底廣告
為什麼會看到廣告
avatar-img
10會員
38內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
秦郅煜的沙龍 的其他內容
  最近這兩三年,常聽到有人在說「SUP」。 需要在風浪板上藉由槳划行,是個容易入門的戶外冒險水域活動,只是凡是平衡的活動,終究會落水。
  新聞中出現有一高中學弟在網路上挑釁學長,而學長號召一堆同學到學弟班級旁邊當鄉民湊熱鬧,同時間喧嘩、錄影、要求道歉。而這間學校的主任在接受訪問時,表示會請老師在班上進行引導討論。   說實在的,到底要引導討論些甚麼?以我們學習體驗教育那麼多年,對於引導討論甚麼還真的很好奇,不知道這些高中老師會怎麼
位在文理大道中間的時光膠囊,於2000年設置,上頭刻著校訓、校園地圖、以及「開創將會是我們的格言」   身為一個東海畢業的校友,「求真」、「篤信」、「力行」這三個讓人耳熟能詳的詞,絕對是再熟悉不過,就是東海大學的校訓。   除了是校訓,也是在校園中與台中港路(臺灣大道)平行的三條路名,然而位於基礎科
《IN啦~》由「爆裂三明治工作室」與「奧羅桌遊工作室」合力打造,為一款快速熱血的雙人羽球桌遊。   八月東京奧運的時候,全台都很沸騰的一個時刻,就是羽球雙打金牌賽的最後一球,被對方挑戰後,呈現壓線的「in」,臺灣的「麟洋配」便順利拿下金牌。而這樣的一個畫面,後來就被各樣平台,所呈現應用出來。   
「每間柑仔店,都收藏著小城鎮的故事,而來來去去的人們,都是故事中活靈活現的角色」   前陣子才把「用久柑仔店」看完,對於裏頭的故事與氛圍,覺得十分溫暖與懷念,用單純樸實的故事,便呈現柑仔店存在於村里鄉鎮的意義,以及與周圍人的連結,是那麼的充滿生命。   雖然自從高中離家到台中讀書後,就很少會進到柑仔
  你是哪裡人?   不知道當別人問你這樣的問題時,你會怎麼回答?應該不會回答「宇宙人」吧?更何況在臺灣,這是一個不少人都聽聞的樂團。然而身為一個居住於南投縣埔里鎮的居民而言,亞洲人、漢人、臺灣人、中部人、南投人、埔里人,似乎都是有可能的答案,但為什麼會有這樣的差異?   我想其中一個原因會是提問者
  最近這兩三年,常聽到有人在說「SUP」。 需要在風浪板上藉由槳划行,是個容易入門的戶外冒險水域活動,只是凡是平衡的活動,終究會落水。
  新聞中出現有一高中學弟在網路上挑釁學長,而學長號召一堆同學到學弟班級旁邊當鄉民湊熱鬧,同時間喧嘩、錄影、要求道歉。而這間學校的主任在接受訪問時,表示會請老師在班上進行引導討論。   說實在的,到底要引導討論些甚麼?以我們學習體驗教育那麼多年,對於引導討論甚麼還真的很好奇,不知道這些高中老師會怎麼
位在文理大道中間的時光膠囊,於2000年設置,上頭刻著校訓、校園地圖、以及「開創將會是我們的格言」   身為一個東海畢業的校友,「求真」、「篤信」、「力行」這三個讓人耳熟能詳的詞,絕對是再熟悉不過,就是東海大學的校訓。   除了是校訓,也是在校園中與台中港路(臺灣大道)平行的三條路名,然而位於基礎科
《IN啦~》由「爆裂三明治工作室」與「奧羅桌遊工作室」合力打造,為一款快速熱血的雙人羽球桌遊。   八月東京奧運的時候,全台都很沸騰的一個時刻,就是羽球雙打金牌賽的最後一球,被對方挑戰後,呈現壓線的「in」,臺灣的「麟洋配」便順利拿下金牌。而這樣的一個畫面,後來就被各樣平台,所呈現應用出來。   
「每間柑仔店,都收藏著小城鎮的故事,而來來去去的人們,都是故事中活靈活現的角色」   前陣子才把「用久柑仔店」看完,對於裏頭的故事與氛圍,覺得十分溫暖與懷念,用單純樸實的故事,便呈現柑仔店存在於村里鄉鎮的意義,以及與周圍人的連結,是那麼的充滿生命。   雖然自從高中離家到台中讀書後,就很少會進到柑仔
  你是哪裡人?   不知道當別人問你這樣的問題時,你會怎麼回答?應該不會回答「宇宙人」吧?更何況在臺灣,這是一個不少人都聽聞的樂團。然而身為一個居住於南投縣埔里鎮的居民而言,亞洲人、漢人、臺灣人、中部人、南投人、埔里人,似乎都是有可能的答案,但為什麼會有這樣的差異?   我想其中一個原因會是提問者
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
2023的神作有很多,我特別想推薦一部超級喜歡的冷門神作,Overtake,是以賽車為主題的原創動畫,講述自由攝影師真賀孝哉和高中生F4車手淺雛悠之間的故事。
駿馬閃電是一隻英俊的駿馬,牠最愛的事情就是跑酷。閃電每天都在為跑酷而努力,訓練自己的速度和技巧,目標是成為薩菲拉行星上最頂尖的跑酷選手。
Thumbnail
在《飆速宅男》中,手嶋純太憑藉智慧和毅力引領總北高中自行車競技部一次次突破自我,同時與Cannondale合作展現了頂級自行車技術的魅力,故事激勵不斷前行,追逐夢想。
Thumbnail
《Future GPX Cyber Formula》閃電霹靂車是一部關於AI賽車的動漫作品,講述了主角與AI合作的故事。文章引述了動漫中的情節與角色,突出了AI協助駕駛者的功能。全文帶有熱血激情、深度思考和特殊概念。
Thumbnail
「在今天的賽段中,他們以漂亮的團隊協作,刷新了區間紀錄,從逆境中重新崛起。可謂是一支奇蹟般的隊伍。」《強風吹拂》就此成為我的寶藏動漫。沒有超乎現實的情節故事,只有齊心向前的人,看到他們最後獲得種子權真的超級感動!灰二阿,箱根驛傳,現在不只是你的夢想了,而我們也從你身上學到了好多好多。
Thumbnail
好吧!純粹是因為沒時間去看新作,但反正舊作還沒發心得就來發一下。 說起「衝鋒飛車隊」,這我還算熟悉,因為小時候我超愛的,三集都愛(雖然第一集不是這個名字,但我自動變成三集,反倒不知道原本片名),總之這邊我稍微聊一下從小到大的經歷。 第一次看的正確時間我沒印象了,因為第一集是1979年的作品,當年
Thumbnail
我對該系列的電影只有一個印象——就是看一部超速的計程車在螢幕中來回狂飆。以前不識貨,本來沒多大興趣,後來被一位老師推薦才去追的。 總計1-5,看著看著就直接入坑。 只能說真不愧是盧貝松。 每每看到片中被載乘客吐成那樣,覺得他們搭個車也不容易。當然,還是有在司機(丹尼爾)面前hold住的
Thumbnail
學習型、輔助型、完全型、支配型,學習者需要的是? ●閃電霹靂車(cyber formula) 應該是七年級男生心中的賽車動畫神作 在早期的競速題材中融入了AI輔助系統 協助駕駛在高速下因應賽場狀況 並讓駕駛快速下達指令調整車況 當時動畫(sin)的時間軸即是最近的2022年 小時候的我總會
Thumbnail
超經典科幻動畫推薦>宇宙戰艦大和號2199 宇宙戰艦大和號,元初是1974的動畫 雖然已經是50年前的動畫,不過真的太經典,尤其是主砲發射,更是讓後世的科幻創作,主砲發射都幾乎成為主配 總之,宇宙戰艦大河號就是那麼經典 因此,2013年重製了! 2013的新重製,就
Thumbnail
兒時的回憶,以新的造型及故事重新登場!
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
2023的神作有很多,我特別想推薦一部超級喜歡的冷門神作,Overtake,是以賽車為主題的原創動畫,講述自由攝影師真賀孝哉和高中生F4車手淺雛悠之間的故事。
駿馬閃電是一隻英俊的駿馬,牠最愛的事情就是跑酷。閃電每天都在為跑酷而努力,訓練自己的速度和技巧,目標是成為薩菲拉行星上最頂尖的跑酷選手。
Thumbnail
在《飆速宅男》中,手嶋純太憑藉智慧和毅力引領總北高中自行車競技部一次次突破自我,同時與Cannondale合作展現了頂級自行車技術的魅力,故事激勵不斷前行,追逐夢想。
Thumbnail
《Future GPX Cyber Formula》閃電霹靂車是一部關於AI賽車的動漫作品,講述了主角與AI合作的故事。文章引述了動漫中的情節與角色,突出了AI協助駕駛者的功能。全文帶有熱血激情、深度思考和特殊概念。
Thumbnail
「在今天的賽段中,他們以漂亮的團隊協作,刷新了區間紀錄,從逆境中重新崛起。可謂是一支奇蹟般的隊伍。」《強風吹拂》就此成為我的寶藏動漫。沒有超乎現實的情節故事,只有齊心向前的人,看到他們最後獲得種子權真的超級感動!灰二阿,箱根驛傳,現在不只是你的夢想了,而我們也從你身上學到了好多好多。
Thumbnail
好吧!純粹是因為沒時間去看新作,但反正舊作還沒發心得就來發一下。 說起「衝鋒飛車隊」,這我還算熟悉,因為小時候我超愛的,三集都愛(雖然第一集不是這個名字,但我自動變成三集,反倒不知道原本片名),總之這邊我稍微聊一下從小到大的經歷。 第一次看的正確時間我沒印象了,因為第一集是1979年的作品,當年
Thumbnail
我對該系列的電影只有一個印象——就是看一部超速的計程車在螢幕中來回狂飆。以前不識貨,本來沒多大興趣,後來被一位老師推薦才去追的。 總計1-5,看著看著就直接入坑。 只能說真不愧是盧貝松。 每每看到片中被載乘客吐成那樣,覺得他們搭個車也不容易。當然,還是有在司機(丹尼爾)面前hold住的
Thumbnail
學習型、輔助型、完全型、支配型,學習者需要的是? ●閃電霹靂車(cyber formula) 應該是七年級男生心中的賽車動畫神作 在早期的競速題材中融入了AI輔助系統 協助駕駛在高速下因應賽場狀況 並讓駕駛快速下達指令調整車況 當時動畫(sin)的時間軸即是最近的2022年 小時候的我總會
Thumbnail
超經典科幻動畫推薦>宇宙戰艦大和號2199 宇宙戰艦大和號,元初是1974的動畫 雖然已經是50年前的動畫,不過真的太經典,尤其是主砲發射,更是讓後世的科幻創作,主砲發射都幾乎成為主配 總之,宇宙戰艦大河號就是那麼經典 因此,2013年重製了! 2013的新重製,就
Thumbnail
兒時的回憶,以新的造型及故事重新登場!