【女巫獵人】2013

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
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不如預期的嗜血童話

導演:湯米維爾柯拉Tommy Wirkola
演員:傑瑞米雷納、潔瑪雅特頓、芬姬詹森


不知道從何時開始,好萊塢大舉向童話故事取經,表示這年頭好故事難尋,光是進入21世紀,族繁不及備載的童話改編影視作品層出不窮;只是在【史瑞克】系列將童話的踩在腳下蹂躪後,好萊塢的編劇們發現,觀眾對於童話背後的嗜血、黑暗、動作面更加捧場,於是全力抽掉童話故事表層最甜美的那一部份,加上許多奇情想像,這十年唯一例外並成功的大概只有提姆波頓的【魔境夢遊Alice in Wonderland】;但是不管怎麼改編,童話故事畢竟還是童話,或說好萊塢電影劇終Happy Ending的基本家法,還是沒人敢顛覆,於是就出現像【女巫獵人】這樣怪里怪氣的爆米花電影。

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原版「糖果屋」故事,本來就非常的黑暗,被父親遺棄,被繼母討厭,遇到吃小孩的老女巫,小小年紀還得要殺人才能逃出來。。。【女巫獵人】的故事講的是逃離巫婆手中的15年後,長大成人的韓賽爾(傑瑞米雷納飾)和葛麗特(潔瑪雅特頓飾)變成殺戮黑暗森林女巫的獎金獵人;曾經在金馬奇幻影展看過來自挪威的導演湯米維爾柯拉作品【死雪禁地Dead Snow 2009(或譯下雪總比流血好)】這部僵屍片,就不會意外他對於顛覆舊故事+人體爆裂的熱愛,但說到「糖果屋」的文本,若再看過2007年韓國導演林弼成的【驚駭糖果屋】,【女巫獵人】似乎就新意欠奉了點。

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來到好萊塢,導演湯米維爾柯拉在【女巫獵人】裡,首先就展現了血漿不用錢的敗家子行徑,加上快速凌厲到眼球跟不上的剪輯,尤其是看3D版,武器跟拳頭不斷往臉上招呼,在片頭簡單前情提要後,電影就不斷地開外掛,各種加速器一直無限升級,用任務(打鬥)推進劇情,為了耍酷帥而生的綠幕演技,都遮掩不了平板的角色性格和薄弱的劇情,【女巫獵人】在每幕動作戲間都蜻蜓點水,只為成就感官轟炸而沒空深入,白白浪費這個「糖果屋」後傳可以衍生的觀影樂趣。

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衝動行事的韓賽爾跟謀事後動的葛麗特間的姐弟情誼,沒有鋪陳,實在怎麼也說服不了我,他們哪來的信念相互扶持、聯手抗惡?從獵殺女巫轉折到男女主角的身世之謎,根本不知道在說什麼?!重點:高潮的正邪大戰,以寡敵眾的情況,竟然用比吞稀飯還快的速度結束,一整個傻眼。這當然會讓原本可以期待看到【死雪禁地】生猛想像的我失望,其中,最可惜的是放棄討論在女性低微的年代,藉由辨識真假女巫,帶出不服從的女人經常被視為女巫,還有那個彼德史托馬飾演的小鎮警長,人可能不會比妖魔鬼怪好到哪兒的情節及議題,很快地,我就投降在將電影定位只想賣錢的爽片,想像未來這部電影的藍光片被當成音響視聽大展示範片。

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從1812年的格林童話,到2013年的【女巫獵人】,過了兩百年,唯一可取的就只有來自【地獄怪客】系列的美術設計群們,其它的環節,就端看對爆米花電影的忍受程度到哪,但我想除了對血漿爆破有莫名其妙熱愛的人,【女巫獵人】的觀影樂趣實在不高(喔!喜歡「好可愛」先生或許也可以從中找到樂趣)。接下來就看我最愛導演名單中的布萊恩辛格Bryan Singer【傑克與魔豆】,及山姆雷米Sam Raimi的【綠野仙蹤前傳:奧茲大帝】能否挽回頹勢了?!但───我想也不太妙就是了。

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