《夏日時光》本格輪迴懸疑動畫—令和後的首個神番

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《夏日時光》(サマータイムレンダ)又譯做《夏日重現》,是漫畫家田中靖規所繪製的作品,於 2017 年 10 月開始在 JUMP+ 上連載至 2021 年 2 月,全篇已完結,單行本共 13 卷。截至 2021 年 7 月為止,《夏日時光》已經在JUMP+ 上累積了 1 億 3,000 萬點擊。

動畫由OLM製作

動畫由OLM製作

*以下內容含有部分劇情發展


劇情故事介紹

故事發生在一個位於和歌山縣的虛構地點「日都島」(日都ヶ島),這是一個人口只有約 700 人,平時靠著觀光與漁業為主要經濟來源的小島。

男主角「網代慎平」在兩年前離開小島到東京生活,因為收到青梅竹馬「小舟潮」過世的消息,於是回到老家參加葬禮。本以為潮是為了救溺水的小早川詩織小妹妹而身亡,沒想到在參加葬禮的過程中,慎平卻遭遇了許多奇怪的事情,例如有人在葬禮的過程中拍照、溺水獲救後始終一語不發的小早川詩織、以及據說潮的屍體曾被帶去醫院解剖的傳聞。

小舟潮

小舟潮

在好友的告知下,慎平得知潮的脖子上有被勒斃的痕跡,死因或許並非溺水,而是有他殺的可能。之後慎平又從潮的妹妹澪口中得知,之前小早川詩織一直聲稱看到了和自己長的一模一樣的女孩,在潮出事的前三天,姊妹倆也曾看到長的和潮一模一樣的女孩。

經過島上的獵人根津透露,在這個日都島上,有一種名叫「影子病」的傳聞,一旦患上影子病,就會看到另一個自己,過沒多久就會被影子殺死,並且影子會繼承本尊的記憶與容貌,混入人群中再殺死其他人,這個病在戰後非常風行,後來逐漸消失。種種不安要素,讓慎平察覺到潮的死或許另有隱情,為了瞭解真相,他展開了調查。

懸疑、輪迴、推理是構成《夏日時光》的三大要素,個人覺得推理濃度稍微低了點,時間輪迴與懸疑要素相對較高,說到輪迴和懸疑《Re: 從零開始的異世界生活》《命運石之門》《暮蟬悲鳴時》……等,無疑是同類型作品中的佼佼者,因此不少人在剛接觸《夏日時光》這部作品時,難免會把它和這些熱門作品拿來比較。

那麼《夏日時光》之所以有辦法脫穎而出的原因是什麼呢?故事舞台設定、作者縝密的佈局、正反派全程高能的智鬥、環環相扣的劇情,以及不拖沓的劇本節奏,開頭到結尾前後呼應,且一一收回的伏筆,都讓我越追越欲罷不能。


縮小格局,細思極恐的舞台設定

《夏日時光》將地點設定在一個獨立的小島上,隔絕外在因素,將地點濃縮在一個受到侷限的舞台上,完全足夠作者好好說故事。

島上有與戰爭相關的歷史及遺跡,以及長年信奉的蛭子神信仰,之所以提到細思極恐,原因是本作故事發生的「日都島」,其原型為位於和歌山的友島(友ヶ島),該地直到二戰結束前都是軍事要地,因此與友島相關的傳說眾說紛紜。

作者田中靖規也曾進行實地取材,並將相關要素融入漫畫中,漫畫+現實,加上與傳說故事結合,讓作品裡面的每個物件背後都充滿了值得史普的神秘色彩。

日都島

日都島

高智商反派以及絕望氛圍

在《夏日時光》中,慎平每次輪迴的時間都會向後推移,也就是說隨著一次次輪迴,他重生的時間也會往後,如果沒有把握好每一次輪迴的時機,那些錯失的時間都會成為不可逆的「無法改變的現實」。

實際上他進行輪迴的時間也僅僅在三天內,慎平在 7/22 登島,他必須在 7/24 祭典前想出救下所有人的方法,一旦超過 7/24 就會導致全滅,因此也不是每次覺得快失敗時直接自殺重來就好。

再加上故事中的反派極度高能,「影子」不僅可以複製本尊的一切資訊,而且智商高、戰鬥能力超強,還可以進行讀檔,人類基本上無法與之抗衡,當你以為主角有輪迴能力可以預判一切超前部署時,影子們已經讀檔共享了情報,並且將計畫進行了修正,著實呈現了「我預判了你的預判」這個說詞。

可以說只要走錯一步,就是死局,慎平只能在這個零容錯率的輪迴中,一邊和影子鬥智,一邊嘗試改變命運的方法。

作者永遠有辦法把主角逼到死局,再用不跳脫設定的方法把主角給救回來。

作者永遠有辦法把主角逼到死局,再用不跳脫設定的方法把主角給救回來。

動畫節奏緊湊表現驚豔

觀看《夏日時光》時,可以明顯感受到作者對於劇本的規劃十分縝密,一種從開頭到結尾,全都在掌控之中的感覺。很多作品有辦法在開局時寫出吸引人的劇情,但到了故事中後期或即將完結的階段,可能無法完美劃下句點,甚至「爛尾」。

原作漫畫在連載期間,就被讀者評價為「近年最好的懸疑作品」,很多人說動畫要是老老實實改編,絕對有稱為霸權的實力。沒想到在動畫第一集播出後,表現著實令我驚艷。

動畫版 OP 看似混亂的一堆畫面當中,包含了田中老師在漫畫中提供讀者線索的記錄檔案。除此之外 OP 只給了兩個主要角色畫面,一個是女主角潮,另一個是在 OP 結尾,男主角慎平舉起手槍朝自己開槍的畫面。

看過的讀者都懂,慎平並不是在裝逼,這也不是什麼耍酷的畫面──因為隨著槍聲響起(慎平死亡),一輪結束,同時意味著下一輪的展開,故事(輪迴)也就開始了。

《夏日時光》OP 片段:


在夏日時光中非常少使用靜止禎,可以參考這個PV(來自動畫第一集的片段)0:58~1:01的部分,慎平手中的貝殼項鍊沒有用切換畫面的方式,跳到小時候的潮。而是從現在的慎平手中,平移轉到小潮手中,畫面過度十分滑順。

而物體靜止的畫面(例如第一集的冷氣滴水)在動畫分鏡中,畫面並不是一直對著角色,而是會在適當的時候切換到物體上,很多懸疑作品常常會使用這樣的手法,這麼做的目的,除了增加懸疑氛圍(留白的空檔)還有讓觀眾在吸收一連串資訊爆炸後,讓思緒可以有休息的時間。

低成本動畫會有意無意的用靜止幀,或上下左右前後略微移動的靜止畫面拖時間。而靜止幀會出現的情況大部分都是經費不足,或者是單純想降低製作難度。

例如EVA那個傳說的64秒(畫面足足靜止了超過一分鐘)

例如EVA那個傳說的64秒(畫面足足靜止了超過一分鐘)

還有些近似畫面靜止的省錢操作:循環鏡頭,拖拉/晃動圖片,壓縮人物動作,背景單調重複,疊加廉價視頻特效,它們讓畫面看上去像動起來一樣,其實基本還是靜止的。很多動作都是用滑移的,或是看似動態,實際只有角色嘴巴會動的畫面,觀看當下會覺得哪裡卡卡。
這些經費拮据的部分如果用在搞笑動畫,有時候反而會帶來出其不意的「笑果」

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夏日時光故事舞台設定在夏天的小島,光影和蟲鳴,刺眼的陽光和小島的酷暑氛圍,看著有種自己也身處於同個地方的感覺,非常符合「夏日」的氛圍。

我非常驚訝動畫製作組有辦法光用第一集就塞入這麼多伏筆,卻又能將一切以這麼好的節奏呈現出來。

此外在配音部分,漫畫中提到慎平在某些場景使用了日文標準語講話,這表示島上的居民全部都是用和歌山方言在對話(類似關西腔的腔調,但並不是關西腔),這部分透過聲優配音,會比漫畫對白文字更明顯地展現出來。

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澪的聲優白砂沙帆跟雁切的聲優小西克幸都出生於和歌山,因此也兼現場配音的方言指導。既然身為在地人代表(?),他們的紀州方言更是標準到不行,不妨仔細聽聽兩位在動畫中的配音。

*紀州方言並不能說是關西腔,雖然不知道的人都會以關西腔來當代表,但聽說當地人不喜歡別人說這是關西腔。

以往某些作品我都不好意思推薦別人去看動畫但是《夏日時光》的話,我可以很直接的告訴你,不喜歡看漫畫嗎?那就去看動畫吧!在懸疑類改編的動畫作品中,絕對名列前段班,不管知名度高不高都不會影響它的亮眼表現,對於懸疑題材作品有興趣的人,可以趕緊去追起來。


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