DOOM-毀滅戰士

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
圖片來源: Wikipedia
相信很多電玩迷,尤其是毀滅戰士迷 (DOOMer),看到這個標題會發出會心的一笑,因為它是個人電腦上最出色的電動遊戲。
DOOM 是由 ID Software 公司所發行的電動遊戲。它的前身是德軍總部(Wolfstein 3D),後因市場反應熱烈而出了 DOOM 這款電玩。 使用者面對一個非常立體的螢幕畫面,會遇到許多的怪物,而將它 們一一殺死,同時要找下一關的入口繼續遊戲。雖然畫面有些血腥,有點殘忍,而且玩久了頭很容易昏,但玩家仍極力擁護,甚至以 DOOMer 自居的人也不在少數。將電腦裝上音效卡,再接上喇叭,開 得很大聲來玩 DOOM,那真的是很過癮的事!
圖片來源:Wikipedia
它的硬體要求也不低:386 以上的電腦、4MB 以上的記憶體、及彩色螢幕,當然要有音效卡。程式執行後就電腦就進入了 386 保護模式中,若使用者只有4MB的記憶體,可能要將所有的常駐程式關 起來才可以順利執行DOOM。透過連線還可以和朋友對戰,方法有下列三種:
  1. 用 MODEM 打電話和朋友連線來對戰。
  2. 二台電腦若放在一起,可以將 RS-232 的線之第二、三接腳反接變成 Null MODEM,玩對戰。
  3. 架設網路系統來玩。如:用 NE2000 相容卡、RG58A/U 網路線、 Novell Personal Network 網路系統就可以架起來,而且執行效率很高,是筆者建議的方式。
目前可以玩 DOOM 的作業系統有下面數種:DOS、OS/2、Linux、 Windows (要裝上 WinG 介面)、NeXT Step。使用者只要用上面數種作業系統,都可以玩 DOOM。當初它是在 NeXT Step 的電腦上發展的,程式幾乎都以 C 語言來完成,但它的執行效率還算很高。這也是作 者利害的地方。之後也有另一家公司出了和 DOOM 很類似的遊戲 ─ Heretic,採用了 DOOM 的核心技術,所以二套遊戲感覺很相近。
因為 DOOM 的風行,會寫程式的 DOOMer 紛紛發展出編修工具:有編輯地圖的程式,像 Ed Map 或者 DOOM construction kit 等;有 WAD 音效檔的轉換程式;甚至有可以將 DOOM 中的人物改成星際大戰中的人物的程式。使用者可以用它們來改成自己設計的關卡,更增加了遊戲的趣味。
目前 DOOM 出到了第二代,除了全新的關卡外,程式更流暢,還有一些特殊關卡(31、32 關),但要跳關才可以進入。
最後,一定要將 DOOM 的常用密技介紹給玩家知道:
  1. 在提示符號中( C:\DOOM2> )輸入 doom2 -nomonsters ,可以進入無怪物模式。( DOOM 一代輸入 doom -nomosters)
  2. 在遊戲中輸入下列指令,有不同的功能:
  • iddqd 無敵
  • idkfa 武器子彈全滿
  • idspiopopd 穿牆(一代)
  • idclip 穿牆(二代)
  • idclev+關名 跳關(關名為數字)
祝大家都能玩得很過癮、很愉快!
先前發於華夏導報 1995.05.26
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用 PHP 程式來修正 RSS 裡的語法解析錯誤。 一些新聞訊息之類的網站提供 RSS (Resource description framework Site Summary, 簡易資訊聚合),以 XML (Extensible Markup Language, 可延伸標記式語言) 語法的格式
PHP 在 Cloudflare 後的抓 Public IP,Cloudflare 提供了 HTTP_CF_CONNECTING_IP 的 HTTP Header,所以程式用它就可以取到用戶的 IP。
UNIX 在設計時,用 32 位元為基礎設計,Timestamp (time_t 結構) 順理成章也是 32 位元 (signed int32),從 1970 年開始算,導致它能記錄的時間在 2038 年會溢位變負數。
有一種狀況,URL GET method 有設變數,卻是空值 http://foo.bar.xxx/idol.php?IdolGroup= 這時,變數就算初始化也還是 null, 不會變成預設值
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