GameDesign
#
GameDesign
含有「GameDesign」共 4 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
Game Design #2 | 專題期末-射擊遊戲原型
在數創整合與作品集結束以後加速完工的專題作品,這篇文章將會講述遊戲類型概述與技術層面的成長。
2023-06-12
3
#
GameDesign
#
遊戲設計
#
專題製作
Game Design #1 | 夜勤加班 ‧ 北極震盪
這篇文章將會講述一款第三人稱自製控制器的滑雪遊戲,運用Arduino模擬滑雪的動作,在大學中滑雪關閉冷氣的遊戲。
2023-05-11
5
#
遊戲
#
遊戲設計
#
遊戲製作
Game Planning | 企劃的兩項核心技能
前言 這篇文章將會講述企劃相關的兩項核心技能,分為繪製示意圖和表單設計。 繪製示意圖 談到企劃,就不得不提到企劃在台灣的位置,雖然之前有聊過企劃的職務分類理論上非常豐富,但是台灣除了大公司以外,多數企劃都身兼多職,甚至比較小的專案還會身兼 Project Mannager 的工作。 其中
2022-10-21
7
#
遊戲企劃
#
遊戲設計
#
遊戲規劃
Unity Component | UGUI Button
本篇文章是Unity Component系列中的第一篇,將會介紹Unity Component中UGUI的Button的各項目介紹,不包含應用。
2022-04-29
0
#
Unity
#
unity
#
UnityComponent