【心得】《幽靈偵探Ghost Trick: Phantom Detective》無雷心得

閱讀時間約 2 分鐘
  花了約一天的時間通關了,簡單紀錄一下遊戲通關歷程,就要繼續玩昨天剛宅配到家的《超偵探事件簿 霧雨謎宮》了XD,所以這篇單純只寫到純通關,不包含遊戲內建成就。

遊戲相關資訊

發行平台:NS / PS4 / Xbox One / Steam(有體驗版)
遊戲類型:ADV(文字冒險)、解謎懸疑
遊玩時數:10小時~15小時
實體片價格:930元(一般版價格)
數位版價格:861元 (日本區2023.07.02價格)
其他備註:掌機模式下,支援觸碰螢幕遊玩

無雷心得

  遊戲主角「西塞爾」可以前往死者「死前4分鐘」的世界線,透過解謎改變死者的命運。遊戲玩法透過「死者世界」的附身移動位置、「現實世界」操作已附身的物品,需要進行兩種操作才能解開謎題,這種玩法很有意思。
  遊戲每關的機關設計不至於太長又很有趣,玩起來不會用腦過度;就算在遊戲內錯過時機,遊戲也會透過人物對話給予充足的引導,讓玩家可以自行推理出正確的答案。每當關卡結束時,都會意猶未盡想繼續玩下一關。
  每關劇情則精要明確,不會一下子塞太多資訊;劇情推進獲得的新線索,也都會有足夠的動力讓人想探求真相。在「關卡解謎」與「劇情推進」之間,遊戲做到了很好的平衡,這都讓整款遊戲玩起來的節奏與體驗都非常舒服。
  另外中後期逐漸逼近整起事件的真相,玩家操作失誤時的劇情發展也非常驚艷。這部分因為講了會失去那種震撼感,所以就點到輒止;除此之外,劇情也有不少精彩出眾的地方,但因為是無雷心得,所以就留給讀者自行體驗XD。
  不過遊戲有些地方也會讓我想吐槽,像是遊戲剛開始,遊戲機制提到「可以在死者還有餘溫的時候,前往死者『死前4分鐘』的世界。」讓我在心裡暗想這不就是很多論壇的留言常看到的「快點,趁熱還可以用」?
  到後來隨著關卡設計越來越精妙,則是會想吐槽這些致死的過程,應該都不只死前4分鐘了吧XD。

結語

  這款遊戲關卡設計精妙且難易度適中,遊戲玩法跟劇情也有很好的結合,都讓我實際遊玩下來的感受非常舒服。如果看完這篇心得,有提起原本沒興趣的讀者的一些興致,這款遊戲也有體驗版可以遊玩,可以自行體驗後,在決定是否購買遊玩~
  那麼本篇文章到此結束,感謝閱讀~
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非專業遊戲評論、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
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  恩,終於把《聖火降魔錄烈火之劍》艾利烏德篇打完了,結果發現解鎖的海克托爾篇還是只能玩普通難度......所以只好等我把《超偵探事件簿 霧雨謎宮》跟《幽靈偵探》玩完之後繼續補了QQ。   這篇會寫得更隨意一點,因為想去玩剛到的新遊戲了XD。然後會有簡單提一下繼承《聖火降魔錄封印之劍》通關紀錄的劇情
  6/23(五)NSO+擴充包的GBA遊戲新增了兩款《聖火降魔錄封印之劍》跟《聖火降魔錄烈火之劍》。所以我就把手邊還在玩或寫的遊戲心得都放下,直接開玩了XD。   這篇會有我那個只懂50音的爛日文,講一些我稍微有看懂的劇情所以會有一些劇透,介意的讀者就還請自行迴避~是說都2002年的遊戲了,會關注
  因為是我個人在去年最喜歡的遊戲,所以有稍微在看相關消息。從3月說會更新Extra Story的時候就在等,到最近終於更新了XD。這篇大概會講一些我對Extra Story劇情的感想,所以肯定有劇透,介意的讀者還請自行迴避~   因為遊戲記憶還停留在去年4月封片,所以都憑印象寫的,可能會有忘記關鍵
因為這些無聊的發現主要都是穿依蓋隊套裝的文本差異,應該算是劇情雷?所以會介意、想自行體驗的讀者就請不要再往下點了
因為跟《曠野之息》那匹的白馬有點感情了,所以通關後開始想認真搞事,例如幫馬準備裝甲或火力之類的,結果車子太重拖不動,所以想先提升馬兒的能力,至少得讓他拖得動建造物
  去年在網路上看到尼古拉Bad End的CG,以圖搜圖發現是乙女戀愛遊戲,猶豫了一下還是買了。額……對,就是這麼膚淺,被一張CG騙入坑XD。這篇文會盡量以無雷的方式介紹,之後可能再抽空寫一篇有雷的劇情心得,或是等玩完續作《虔誠之花的晚鐘 -Episodio1926》以後再一起寫。
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