花了約一天的時間通關了,簡單紀錄一下遊戲通關歷程,就要繼續玩昨天剛宅配到家的《超偵探事件簿 霧雨謎宮》了XD,所以這篇單純只寫到純通關,不包含遊戲內建成就。
遊戲相關資訊
發行平台:NS / PS4 / Xbox One / Steam(有體驗版)
遊戲類型:ADV(文字冒險)、解謎懸疑
遊玩時數:10小時~15小時
實體片價格:930元(一般版價格)
數位版價格:861元 (日本區2023.07.02價格)
其他備註:掌機模式下,支援觸碰螢幕遊玩
無雷心得
遊戲主角「西塞爾」可以前往死者「死前4分鐘」的世界線,透過解謎改變死者的命運。遊戲玩法透過「死者世界」的附身移動位置、「現實世界」操作已附身的物品,需要進行兩種操作才能解開謎題,這種玩法很有意思。
遊戲每關的機關設計不至於太長又很有趣,玩起來不會用腦過度;就算在遊戲內錯過時機,遊戲也會透過人物對話給予充足的引導,讓玩家可以自行推理出正確的答案。每當關卡結束時,都會意猶未盡想繼續玩下一關。
每關劇情則精要明確,不會一下子塞太多資訊;劇情推進獲得的新線索,也都會有足夠的動力讓人想探求真相。在「關卡解謎」與「劇情推進」之間,遊戲做到了很好的平衡,這都讓整款遊戲玩起來的節奏與體驗都非常舒服。
另外中後期逐漸逼近整起事件的真相,玩家操作失誤時的劇情發展也非常驚艷。這部分因為講了會失去那種震撼感,所以就點到輒止;除此之外,劇情也有不少精彩出眾的地方,但因為是無雷心得,所以就留給讀者自行體驗XD。
不過遊戲有些地方也會讓我想吐槽,像是遊戲剛開始,遊戲機制提到「可以在死者還有餘溫的時候,前往死者『死前4分鐘』的世界。」讓我在心裡暗想這不就是很多論壇的留言常看到的「快點,趁熱還可以用」?
到後來隨著關卡設計越來越精妙,則是會想吐槽這些致死的過程,應該都不只死前4分鐘了吧XD。
結語
這款遊戲關卡設計精妙且難易度適中,遊戲玩法跟劇情也有很好的結合,都讓我實際遊玩下來的感受非常舒服。如果看完這篇心得,有提起原本沒興趣的讀者的一些興致,這款遊戲也有體驗版可以遊玩,可以自行體驗後,在決定是否購買遊玩~
那麼本篇文章到此結束,感謝閱讀~