160臺遊戲機任你玩!倫敦科學博物館展出50年來的電玩發展史

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

#電玩遊戲史
#PowerUp

你喜歡玩電玩遊戲嗎?
倫敦科學博物館(Science Museum)從今天(27日)開始,正式開放全新的互動展區「Power Up」!

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

歷經了漫長的整修與調整後
博物館重新以「電玩」為主題🎮
隆重推出常設的互動展區

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

這次不僅更新內容,還擴大規模✨
展區以科技感為設計風格(雖然我們可能覺得這是夜店風)

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

用160多台過去50年來,最好、最受歡迎的遊戲以及遊戲機,邀請大家一起來親身、親手認識熱門的電玩遊戲發展歷史

無論是Gameboy、街機、紅白機、Will、XBOX、PS5,還是最新VR等,你通通都可以在這裡找到🥳

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

不只如此,從經典的小精靈、音速小子、瑪利歐兄弟、薩爾達傳說、勇者鬥惡龍、Minecraft到CS等,各種你想得到或是想不到的遊戲,也都能在這裡找到

這裡最大的特色是——有一個支援多人連線的遊戲圓環!

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

提供16台遊戲主機,可以同時讓16個人連線對決,不只能夠自己玩,還可以呼朋引伴的玩~

這個互動展區希望強調,電玩遊戲是說故事、科技進步和娛樂休閒的迷人組合

這種互動式體驗不只可以發現遊戲技術的可能性、遊戲設計演變的過程,更重要的是,每個人都可以透過遊戲找到樂趣🏰

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum

這個互動展區進去一次的門票價格為10英鎊(約台幣400元),無限暢玩的年票為15英鎊(約台幣600元),已經讓許多遊戲迷們搶先體驗了🤩

圖片來源: Science Museum

圖片來源: Science Museum


留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
你知道大英博物館有自帶地鐵站,就叫作「大英博物館站」嗎?
俄羅斯連續一週轟炸烏克蘭南部港口城市敖德薩,今日稍早前的攻擊更是嚴重毀損了當地被聯合國教科文組織列入世界文化遺產的主顯聖容大教堂...
從今天(22日)開始到8月28日,泰特現代美術館與藝術家拉希德·阿瑞恩合作,將整個渦輪大廳打造成一個大型的互動裝置「Zero to Infinity」!
美國自然史博物館現正進行「鯊魚」特展,公布巨齒鯊模型製作幕後...
你有想過在海灘可以撿到樂高積木嗎?英國康沃爾的海灘,是出了名的可以撿到正港樂高積木的地方....
你知道大英博物館有自帶地鐵站,就叫作「大英博物館站」嗎?
俄羅斯連續一週轟炸烏克蘭南部港口城市敖德薩,今日稍早前的攻擊更是嚴重毀損了當地被聯合國教科文組織列入世界文化遺產的主顯聖容大教堂...
從今天(22日)開始到8月28日,泰特現代美術館與藝術家拉希德·阿瑞恩合作,將整個渦輪大廳打造成一個大型的互動裝置「Zero to Infinity」!
美國自然史博物館現正進行「鯊魚」特展,公布巨齒鯊模型製作幕後...
你有想過在海灘可以撿到樂高積木嗎?英國康沃爾的海灘,是出了名的可以撿到正港樂高積木的地方....
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
生活中有那些半導體? 半導體有哪些神奇的特性? 參觀者於展區入口處領取「晶圓卡」後,開展精彩的半導體探索之旅;使用「晶圓卡」體驗收集到的能源光球可以在最末玩遊戲,擊敗汙染怪獸。六歲的懿非常喜愛這裡,我們來過很多次,可以感受到透過精心展示的實物及活潑的多媒體互動操作吸引懿告訴我要一來再來。
Thumbnail
文化部 Muse 大玩家活動是一項集章換禮品的活動,參與者在全國各地的參與場館參觀後,集滿三個章即可獲得電動小火車模型。活動將持續到9月底,歡迎大家踴躍參與!
Thumbnail
桌遊作為一種集娛樂與智力挑戰於一體的活動,越來越受到人們的歡迎。無論是家庭聚會、朋友派對,還是商業活動,桌遊都能帶來無限的樂趣和深刻的交流體驗。本文將探討桌遊的魅力,推薦一些優秀的桌遊店,以及熱門的桌遊推薦,幫助你更好地享受這一精彩的娛樂方式。 1. 桌遊的魅力與發展 從傳統到現代的
Thumbnail
日本科學未來館位於東京台場,是一個展示未來科技的博物館,這次我們帶著堡包們來看可愛的機器人。
Thumbnail
2024_B5 你玩遊戲?還是遊戲玩你? 首次看到書封與簡介真的吸引了我的眼球,直接告訴你遊戲對人的「掌控」。書中介紹了許多案例,並舉出相關研究結果佐證,愈讀愈讓我對「遊戲」一詞不寒而慄,特別是在教育現場。 |你真的在玩遊戲嗎? 因應玩家的喜好,遊戲的種類也愈來愈多元。從小時候就喜歡格
近期加入遊戲同好社團(因為重玩超時空之鑰加入的),說起我的遊戲歷史,可是非常輝煌,我可以說我遊玩遊戲除了沒到住院那地步,其匪類程度真是...
Thumbnail
「心得體驗」參加「150桌遊展/第8屆」的心得 這天我第一次參加了一個桌遊展覽,這是一個讓人興奮又新奇的經驗。我帶來的是一款名為「思路之旅」的桌遊,從一開始進入展覽場地,我就感受到了一股濃厚的遊戲氛圍,四處都是人們在玩遊戲、交流和互動。展覽場地裡擺滿了各種各樣的桌遊,從傳統的棋盤遊戲到現代
Thumbnail
科技樂高創始產品 科技樂高是樂高在「有系統地玩」的原則下最經典的產品系列。回顧四十多年前的第一盒樂高科技產品 - 堆高機,功能、比例、細節還是非常到位。 和現在主流的拼接式科技零件不同,早期樂高科技的主體是打了洞的堆砌式零件,相容於經典樂高零件,但又多了拼接的圓孔,除了能實現科技積木需要的功
Thumbnail
這是一個其實不太會玩電玩,卻因劇情吸引而開始入坑玩復古電玩的故事。 保持著知道而未知的距離_我與電玩 從小到大我對電玩一直保持著不近不遠的距離,說來可能讓人難以置信,但從小因為家裡沒電腦,所以我對電玩的印象一直都停留在同學手上的game boy而已。 當時唯一能碰到遊戲的地方只有學校的電腦課,
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
生活中有那些半導體? 半導體有哪些神奇的特性? 參觀者於展區入口處領取「晶圓卡」後,開展精彩的半導體探索之旅;使用「晶圓卡」體驗收集到的能源光球可以在最末玩遊戲,擊敗汙染怪獸。六歲的懿非常喜愛這裡,我們來過很多次,可以感受到透過精心展示的實物及活潑的多媒體互動操作吸引懿告訴我要一來再來。
Thumbnail
文化部 Muse 大玩家活動是一項集章換禮品的活動,參與者在全國各地的參與場館參觀後,集滿三個章即可獲得電動小火車模型。活動將持續到9月底,歡迎大家踴躍參與!
Thumbnail
桌遊作為一種集娛樂與智力挑戰於一體的活動,越來越受到人們的歡迎。無論是家庭聚會、朋友派對,還是商業活動,桌遊都能帶來無限的樂趣和深刻的交流體驗。本文將探討桌遊的魅力,推薦一些優秀的桌遊店,以及熱門的桌遊推薦,幫助你更好地享受這一精彩的娛樂方式。 1. 桌遊的魅力與發展 從傳統到現代的
Thumbnail
日本科學未來館位於東京台場,是一個展示未來科技的博物館,這次我們帶著堡包們來看可愛的機器人。
Thumbnail
2024_B5 你玩遊戲?還是遊戲玩你? 首次看到書封與簡介真的吸引了我的眼球,直接告訴你遊戲對人的「掌控」。書中介紹了許多案例,並舉出相關研究結果佐證,愈讀愈讓我對「遊戲」一詞不寒而慄,特別是在教育現場。 |你真的在玩遊戲嗎? 因應玩家的喜好,遊戲的種類也愈來愈多元。從小時候就喜歡格
近期加入遊戲同好社團(因為重玩超時空之鑰加入的),說起我的遊戲歷史,可是非常輝煌,我可以說我遊玩遊戲除了沒到住院那地步,其匪類程度真是...
Thumbnail
「心得體驗」參加「150桌遊展/第8屆」的心得 這天我第一次參加了一個桌遊展覽,這是一個讓人興奮又新奇的經驗。我帶來的是一款名為「思路之旅」的桌遊,從一開始進入展覽場地,我就感受到了一股濃厚的遊戲氛圍,四處都是人們在玩遊戲、交流和互動。展覽場地裡擺滿了各種各樣的桌遊,從傳統的棋盤遊戲到現代
Thumbnail
科技樂高創始產品 科技樂高是樂高在「有系統地玩」的原則下最經典的產品系列。回顧四十多年前的第一盒樂高科技產品 - 堆高機,功能、比例、細節還是非常到位。 和現在主流的拼接式科技零件不同,早期樂高科技的主體是打了洞的堆砌式零件,相容於經典樂高零件,但又多了拼接的圓孔,除了能實現科技積木需要的功
Thumbnail
這是一個其實不太會玩電玩,卻因劇情吸引而開始入坑玩復古電玩的故事。 保持著知道而未知的距離_我與電玩 從小到大我對電玩一直保持著不近不遠的距離,說來可能讓人難以置信,但從小因為家裡沒電腦,所以我對電玩的印象一直都停留在同學手上的game boy而已。 當時唯一能碰到遊戲的地方只有學校的電腦課,