【轉生韓漫】中年婚男化身鱸魚戰鬥,大男主敘事的性別意涵——《劫後魚生》負面心得(劇透慎入)

2024/01/08閱讀時間約 13 分鐘
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作品:《물고기로 살아남기》

中文名稱:《劫後魚生》

英文名稱:《Surviving as a Fish》

作者:DONG9

狀態:已完結

題材:現代、轉生、職場、湖泊、釣魚、系統、戰鬥、升級、一對一、異性戀、男性向



一、故事簡介

38歲的李有信任職三盛公司的代表,平時忙於工作,忽視關注家中的妻女。他被釣友兼同事的姜會長背叛和陷害,丟進以前一起釣魚的湖泊裡。李有信在死亡之際,抓住一線生機,獲得重生的機會。始料不及,他隨機轉生成大嘴鱸魚,還是一條LV.1的稚魚。系統告知,在水裡的生存戰鬥獲得勝利,成為湖中主人,便能實現願望。李有信為了變回人類,必須在凶險的湖中環境生存下來。

​故事有兩條路線,主線是水中生存遊戲,副線是陸上人類路線。

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主線:

男主變成鱸魚在水中生存和戰鬥,升級變強。他憑著十多年的釣魚經驗,熟悉湖中的淡水生態系統,得以在大自然的殘酷競爭中活下來。期間,他遇見生存者金魚小姐,一起合作幹掉BOSS。生存者並非全是善類,男主和金魚持續受到心存殺意的美國螯蝦的攻擊。螯蝦大叔之所以不斷攻擊生存者,是因為相信神秘大魚的說辭,只得一個人可以許願。他要復活自願犧牲的妻子,所以必須幹掉其他生存者,存活下來許願。

另一邊廂,其餘生存者聚集起來,可是戰鬥力低下,一群烏合之眾幹不掉boss,沒得好下場。螯蝦大叔宰掉生存者,餘下男主一人。男主勸諭螯蝦大叔攜手合作,達致雙贏局面,可是螯蝦不領情。螯蝦快被男主擊倒之際,最終boss神秘大魚出現。經歷一番纏鬥後,男主得知遊戲規則的真相。原來神秘大魚是上一次遊戲的勝利者。

在遊戲中得到勝利,有兩個方法:一個是幹掉別的生存者,成為唯一的最終生存者;另一個是打贏系統列出的全部BOSS,成為湖中主人。

神秘大魚孜孜不倦尋找生存者,說出一些危言聳聽的說話,在生存者之間挑破離間,誘導他們自相殘殺。他在上一次遊戲殺了所有生存者勝出,但系統判定他失去成為人類的資格,不能複合成人類,必須改許其他願望。他選擇留在湖中,成為下一次遊戲的boss鯰魚。鯰魚打算離間生存者,然後跟最後一個人交換許願,令對方變回人類。其實,鯰魚早已許了願望,不可能再許願,他的目的是利用勝利者的願望,繞過遊戲規則,使他順利變回人類。

男主識破鯰魚的詭計,成功打敗最終boss,成為湖中主人。男主沒有殺過人,雖然一度想殺死口吃男,但他有復活技能沒有死掉,所以不算殺人。男主許願,全部生存者重回日常生活。全部生存者變回人類,解開各自的矛盾和誤會,感情更上一層樓。男主跟妻女一家團聚,經歷這麼多事之後,男主認知到家庭的重要性,決定多花時間享受天倫之樂。

副線:

男主失踪後,身邊人勾心鬥角,另有企圖。家庭方面,女兒對男主的事一無所知,還被姜會長利用。妻子堅信男主仍然活著,持續為男主奔波勞碌,尋找失踪的真相。姜會長隱瞞男主的死亡真相,打算連同男主老婆也一起殺掉。妻子跟鱸魚男主短暫見面後,找到證據開記者招待會,公開男主被會長陷害一事。可是,會長動用人脈和權勢,散佈謠言,試圖掩蓋真相。就在這個時候,復活成人的男主,找來會長當面對質。這下子有了人證物證,會長難逃法網,終被逮捕。


二、劇情評價

題材有點新意,吸引人閱讀。男人轉生成鱸魚,配上爛大街的網遊系統,在水中跟各種魚類戰鬥。

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認識淡水生態系統,在娛樂過程中學習魚類知識。漫畫前期敘述微妙的人類與自然生態關係,人魚關係的易位,處理得不煽情不動人,隱隱透出人類主宰的無情與冷淡。

故事節奏快速,逐步拋出一個個疑點。隨著披露的劇情真相和系統設定,加強故事張力和推動速度。這場遊戲的生存者,吃得越多升得越高級,會遺忘人類時期的記憶,最後變成普通的水中生物。男主升級變強的同時,逐漸遺忘女兒和妻子的面貌和共同回憶。劇情緊湊,張力十足,每一話的結尾有懸疑感。包括:會長殺人的目的、男主老婆遭遇險境、男主跟BOSS戰鬥生死未卜、配角領便當、揭露BOSS真面目等等。不時有滑稽搞笑的場景,引人吐嘈,緩和緊張氣氛。

漫畫的主線和副線的詳略得宜,篇幅安排不會喧賓奪主,兩條路線的相交點是劇情的高潮所在。劇情大致上完整,主角在戰鬥過程中有身心兩面的成長,變回人類後反省過錯,生活過得更美滿。不過,這個故事結構相當俗套,容易猜測接下來的劇情發展,結局毫不意外。主角本有一些難題未解決,突然遇到意外,跳出日常活動的圈子,在陌生的環境感受未曾有過的體驗,順便反思一下以前的所作所為,獲得心智上的成長,最後回到熟悉的日常,以全新的面貌享受生活,煩惱的問題迎刃而解。故事的重點,放在這一段奇遇上,成長情節突出主角釐清問題、有所感悟的心路歷程。

會長殺人的動機非常詭異。男主年輕時到處打工,認識了姜會長,得到他的提攜,事業如日方長,升做公司的高層。會長教懂男主釣魚的方式,兩人經常一起約出去釣魚。男主成家立室後,決定專注事業,不再釣魚,漸漸跟會長疏離。會長感嘆身邊人一個個離開他,就想著除掉男主。雖然劇情有意刻畫會長擔憂男主洩漏公司機密,但是故事沒有描寫到男主的存在對他的位置構成什麼危機。比起因為辦公室政治動殺機,會長的藉口看起來更像是跟男主的關係不如以往而起殺機。也就是說,我得不到你就殺了你,男人之間的恐男同深櫃情結所導致的結果。

故事有頭無尾,結局特意弄出一堆圍觀的神秘人,故弄玄虛,留下懸念。既然不想解開謎團,就不要搞這種開放式結局。


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三、畫面表現

畫風樸素無華,而且欠缺個人特色,不是讓人一眼認出的獨特畫風。雖然作畫頗為穩定,但畫面簡陋,缺乏觀賞性,很沒看頭。場景單調乏味,看得想睡。漫畫背景多數是水中戰鬥的湖泊,使用了過多的水中場景素材,而且沒有妥善處理,以致畫面看起來很突兀。

臉盲認不到魚,大部分魚類角色外表缺乏顯眼的辨識度。水中動物有兩類,一類說人話的生存者,另一類是不懂人話的真動物。除了對話框之外,兩者外型沒什麼變化,難以區分出來。

魚類生存者外形有性別刻板印象。金魚是大眼睛眼睫毛的可愛型,突顯她是溫柔無害的女性角色。反觀主要的男性生存者,比如鱸魚、螯蝦都是一般的水中生物的模樣,沒採用多少卡通化的表現方式,時常突顯他們凶狠殘暴的一面。

有很多老醜男人出沒,外貌甚至低於正常水準,嚴重傷害讀者的眼睛,阻礙劇情理解。女角的外在形象都是符合主流審美的模樣。相比之下,絕大部分男角都是奇形怪狀的噁心醜男。女角們就沒有這種展現真實人類面貌的優待了。

 LINE WEBTOON的漫畫版本,畫面兩側殘留白邊,嚴重影響閱讀體驗。


四、戰鬥場景

漫畫前期的戰鬥比較精彩,看男主如何利用湖中生態的特點擊敗敵人,越級打怪,升級變強,學會什麼新招式。可是,漫畫中後期出現的敵人不再是魚類,強度嚴重失衡,敵人越來越誇張,失去了戰鬥的新鮮感。戰鬥安排的敵人有貓、人類這兩個就算了,男主算是全身而退。系統要求必須打敗的boss脫離魚類的範圍,竟然包含蒼鷺、水瀨在內。

戰鬥方面有不少吐嘈點,魚鰭怎麼能拿起魚鉤,魚在陸上跟動物搏鬥許久,離開水面時間超長也沒事等等。


五、角色塑造

男主是個事業有成的中年大叔,側面描寫男人眼中忽略的家庭,論男人如何兼顧工作和家庭。作為第一主角的男主,人類外貌普通,還算順眼,沒到樣衰的程度。魚類形態較多豐富的表情變化,反正故事的男主大部分時間都是魚形,沒到持續暴擊眼睛的程度。不過,老男人始終是老男人。男主這個老男人,是驅風活絡油的級數。沒興趣了解老男人的傷春悲秋、恩怨情仇,建議男主去驅風。

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生存者可分為三類:一是主角和金魚的和平共存隊,二是螯蝦的堅持內鬥隊,三是烏合之眾隊。第三隊生存者相當影薄,戲份甚少,描寫嚴重不足,像是拿來湊數之用的路人角色。這一隊生存者很快就領便當,在戰鬥表現和人類身世都嚴重缺乏發揮空間,導致結局變回人類回到日常的種種轉變,顯得十分莫名其妙。如此厚此薄彼,倒不如減少故事登場的生存者數量。

動物配角描寫得不錯,特定的角色有個人故事線。包括:轉敵為友的肚子餓,不能跟生存者進行語言傳意的魚類配角,動作和表情都十分生動,容易猜測牠的實際意思。

水獺畫得很可愛。跟肚子餓相反,故事開始前已跟人類親近和有密切往來。漫畫後期有講述報恩水瀨與烏龜阿伯的故事。烏龜阿伯開生魚店,水瀨到陸上覓食,去阿伯的店偷魚。阿伯不想水瀨偷昂貴的魚,每天拿一條魚餵牠。阿伯遭人陷害丟進水裡後,水瀨每天孜孜不倦抓魚到店前,報答阿伯的餵養恩惠。水瀨被生存者擊敗後,大難不死,在動物醫院接受治療。水瀨沒有領便當之餘,還跟復活成人類的阿伯見面。


六、性別意涵

非常典型的男性敘事,在塑造男主深情後悔專注工作不顧家庭的形象同時,埋藏了男性意淫的小心思以及吃女人的歹毒心態。

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根據黑毛男主回憶所見,不確定生前是否處男,沒有妻子以外的親密關係敘述。然而,男主變成鱸魚後,一路陪伴在旁的是女人。金魚是戲份甚多的重要女配,原身是一個追夢的年輕女孩,青春有活力。男主一個中老年大叔,以魚類形態過著有女人相伴的生存之戰,過程中兩魚交心,發展信任關係,男主得到金魚的崇拜和仰賴。男主最後回歸家庭,這一段猶如精神出軌的艷遇,化作日後不時回味的美好回憶。試想想看,為什麼作者不安排一個男角色跟隨男主共同戰鬥呢?作者的安排實在是司馬昭之心路人皆知。已婚中年大叔性能力衰退充斥各種焦慮,期望邂逅年輕女孩的故事,實在太多了!

故事登場的女角不多,大部分有名字的女性角色卻淪為獻祭給男性的工具,甚至乎是食物,真真正正的「吃女人」,非常噁心。

其一,男主老婆是典型的賢妻良母,即使有人身安全風險,即使男主親自勸諭逃到安全地方,她始終不放棄為男主討回公道,堅持等待男主回來,真是一個父權好女人。

其二,螯蝦大叔的老婆(孔雀魚)因鯰魚的危言聳聽,不想看到螯蝦痛苦的樣子,而選擇自我犧牲。她的自殺動機是為了男人,又是一個父權好女人。

第三個自毀的金魚更是十分離譜,從選擇的魚類和能力可見,作者早早鋪陳了金魚為男主自我犧牲的收場。金魚算得上是BUG的超強能力,既能保障善良天真的她在凶險的水底生存下來,又因她不懂得活用能力,未能發揮出技能的應有強度。她的能力注定了轉移給男主,充當男主的技能包,男主吃掉她,一併吸收她的超強技能,得以打敗最終BOSS鯰魚。年輕女人、賢妻良母、美艷嬌妻這些女角塑造出來,全都是為男人犧牲的附屬品。作者的厭女情結可見一斑。

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有消解男性性犯罪的情節。金魚小姐遭到男性綁架,鄰居的口吃男想要幫助金魚小姐,卻被誤解成綁架犯,真兇是另一個人。這種好男人被冤枉、女人向男人道歉、誤解男人性犯罪的情節,需要謹慎看待。先想想現實的情況,對比起男性性犯罪的數量和比例,現實中有多少是誤解、誣衊呢?在這麼極端的性別差異數據之下,作者為什麼要設置這種橋段呢?而且,被誤會的男人塑造成所謂的弱勢群體,社會化低下、不善辭令的男人,一個絕無犯案動機和爭議點的「完美受害者」。這樣好像說,女人的恐懼過度放大,以致冤枉錯了無辜的天真男人。這種劇情設計絕不陌生,以前我看日本青年漫畫,見過不少美化、淡化男性性犯罪的橋段,更誇張、更過分的也有。女人要小心這種論述,變態噁心是藏不住的。不管怎麼樣,獨居女性的恐懼和與之而生的犯罪情節,需要保持警惕,慎重看待故事橋段的作者意圖和文本細節宣揚減輕戒心的訊息。

故事有虐待女性的情節和畫面。男主老婆被男人綁架、拘束、毆打。金魚小姐的故事也是這樣,獨身女性遭到男人綁架的可怕遭遇。女人在綁架過程中表現得相當無力,沒有自行解決的能力,不是趨向自毀結局就是等待男人來拯救。這種女人受苦受難的無助情節,既塑造女人無從掙扎的弱小形象,也透過玩賞女性受男人所害的情節,宣揚著女人需要依靠男人幫助才能脫離險境的意識。男人扮演的兩種角色:施暴者和拯救者。前者害女人,後者救女人,務求將女人置於弱者的地位,維持弱者的形象。男性不敢想也沒想過,女人可以自救,女人可以幫助女人。從韓國N號房到徐州鐵鏈女可見,只有女人才能拯救女人。所以,流行作品敘述女女互助情節,宣揚女性團結一起組成同盟,便顯得十分重要。

有隱性的父權女競雄情節。第一種出現在男主老婆的回憶,她等待男主約會,周邊的女人議論紛紛,說她如何釣到男主這個「筍盤」,側面突顯男主在社會價值的魅力,同時貶低和打壓男主老婆,是非常典型的踩女捧男的男性敘事。第二種是尾聲,生存者都變回人類,男主老婆跟金魚小姐聊天,提到她很驚訝男主帶年輕女孩回家。這種大婆的綠帽焦慮太過經典,不用多說也知道問題所在。

漫畫第47話有一個奇怪情節。女主強調自己為了驗傷而脫過衣服,做過重大犧牲。我第一個疑問是,沒有女警?女人驗傷採證,不是女警負責的嗎?在場的只有男警,莫非是男警負責?如果是真的,作者意圖有兩個可能性:一是暗藏男性意淫,二是藉此道出執法不公。


七、個人感想

不知不覺寫了長篇大論,原本打算寫一千字左右。

雖然我吐嘈了很多,但閱讀過程中沒什麼情緒起伏。看完結局後回想劇情,發現許多細節深究起來實在不妥當。我感到的噁心和反感越滾越大,於是寫下這篇文章。

這是一部規規矩矩的大男主的漫畫,充斥眾多男性意淫的設定:男主家有美艷嬌妻和乖巧女兒,冒險有年輕女人相隨左右,人到中年事業有成,享有財富權勢地位。男主經歷一場生存遊戲後,沒有招致任何損失,還得益不少,度過中年危機,人生更加完滿了。

表面上看來,漫畫的女角形象不是明目張膽的性物化女角,少有色情化的畫面,但仍有男性凝視的成分,流於父權好女人的女性刻板印象。當中最明顯的是,女角們不是獨立的角色,她們行事的動機全是圍繞男人、利好男人,甘願奉獻一切。作者設置這樣的女角色,只不過當作男人的附庸和工具來使用。

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個人文字記錄,包括書評、小說創作、閱讀心得、流行文化的個人見解。目前興趣涉及女權/女性主義、性別、性議題。分析視角多以女性主義為切入點,看重作者有無女性意識或女權意識。
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