坐落於異空間的秘術師之鎮,奇妙玄幻的事件正不斷上演...
深奧風味使人猶如嚐盡世上萬千悲喜,
且有強身健體、福源廣進之效的神秘佳釀-「憶釀」,
正是由鎮上的秘術酒廠所生產。
這回,神秘的酒廠主人依循往例,廣邀嘉賓前來一品芳醇。
受邀而來的你,又會遇見什麼樣的咄咄怪事?
神不在場工作室在2023年9月的時候釋出《憶釀》的海報,
加上海報充滿奇幻神秘感相當吸睛!
接下來就是各大密室業者轉傳分享,
從來沒看過這種點到哪裡都看到同一張海報這樣的光景XD
許久沒出新作品的神不在場工作室突然推出一個新主題,
各大工作室又這樣支持,讓密室玩家非常期待到底會是怎樣讓人耳目一新的作品。
在1.0版本上線後,預想和現實似乎有所落差,
慶幸的是工作室在一陣磨合期後進行了優化!
帶著期待的心情,來體驗2.0版本。
《憶釀》的地點在嘉義文創園區,出火車站後右轉,步行約五分鐘後就可以到了。來的這天剛好遇到市集,好多攤販,很多看起來好好吃的小吃。
不同的路線,集合的地點都不一樣。貴人的集合地點很明顯,入口是一個藍色的水晶,時官的集合地點則在一進園區大門的左側。時間一到工作人員便引導我們進場放置物品,每個人都有自己的帶鎖置物櫃。這時候也會發給代表我們身分的識別物,貴人的識別物是流蘇別針、時官則是很像量角器的臂章。身分的識別物,又再依顏色細分,我們這次走的是青貴人、銀時官。
以下內容會敘述到和那些線接觸,以及微微角色內容。
介意者可以點按「目錄」跳到「關於整個憶釀」閱讀。
在「憶」酒廠的秘術師們眼中,比起那些皇親國戚,一方巨賈,平凡善良又勤懇樸實的你們,才是真正的「貴人」。
每年此刻,「憶」酒吧便會敞開大門,邀集各方貴人前來一品最新的「憶釀」。據說「憶釀」不僅滋味玄幻,宛若嘗盡人間悲喜,還能平添福報,事事如意。甚至有一說,若善報業已圓滿,此時飲下憶釀,更可收羽化登仙之效。
雖說命運無常,不過,這次幸運受邀的你,會不會就是那位得以通過試煉,最終超凡入聖的貴人呢?
※推薦喜歡真人RPG,輕鬆互動遊戲的玩家選擇此線
我們是該場次第一組進入場中的客人,
一進場就快速地接受到了每一位演員招待。
聊著聊著,我們的目光集中到了旁邊的麥克風上面🎙️
L:這個麥克風可以用嗎?哦!還有聲音耶!我們可以唱歌嗎?
雅之:當然可以呀!
然後我們就這樣在現場唱起情深深雨濛濛來了XDDD
L:老闆我們可以來這裡兼差嗎?
老闆:歡迎歡迎😊
陸陸續續其他玩家接著進場,
演員們也分別和其他組的玩家做互動。
時間一到,燈光一暗,歌舞開始,此刻的我們備受款待。
當氣氛到達高潮的時候,酒吧老闆舉起酒杯,
我們將手中的憶釀一飲而盡。
玩家在貴人線就是演一個備受禮遇的貴賓!
除了戲中角色都很有重視我們之外,後段一個被鼓掌的環節也讓人笑噴。
貴人線有點小忙,又有點小閒。
同一個時間,有可能同時有兩個動作在進行。
我很想偷聽旁邊的修羅場,又很想看眼前的表演。
又或是想要和大家玩耍,可是又想知道另一場戲在做甚麼。
閒的是,我們還有時間在場景內拍照。
貴人線和另外三條線都有交會,
主要互動是在憶匠的部分。
我一直覺得蘇安河是個可愛的角色,
可能是因為我亂問問題的關係吧🤣
L:你層級這麼低可以保護好這裡嗎?
蘇安河:欸我們三級秘術師還是很厲害的!
還沒體驗之前看到照片,
還曾想這是甚麼中二的表演🤣
實際在搖滾區看到後,
整個連貫下來,尷尬感其實還好,
而且專注在劇情中會默默跟著緊張起來。
青貴人線主要看到的是郭忠義、萳萳的故事。
雖然主要進度是這一條,
但老實說我對郭忠義這個角色實在有點看不懂。
多有抱負都不能掩蓋渣男這個事實🙄嘖嘖嘖🙄
導致後面雖然我們被希望完成的事情無法完成,我也覺得還好。
萳萳的部分雖然在蠻前面的時候就大概覺得有意外,
但意外發生的時候,還是起了雞皮疙瘩。
兩道切換,演員真的太厲害了。
我們和孫雅之互動不多,
但這角色本來就是可愛的存在❤️而且他還稱讚我們唱得很好聽❤️❤️❤️
我們也默默被收服了。
至於古嘉苓在這條線幾乎沒甚麼接觸,
反而氣場十足、美艷又有江湖氣息的梁慶沄竟然是在憶匠線中!?
乃至於後來在貴人線的介紹中看到古嘉苓我還去問小編是不是放錯地方🤣
在廣袤的宇宙中,存在許多世界。
而各界的菁英靈魂,即便生前肉身的型態各異,在死後將一視同仁的被徵召至時序之核,成為「時官」的一員,為維持各界平衡而努力。
近日,時序之核的永恆天秤已示現不祥之兆,陌世與人間的平衡正在傾圮。
新晉的你們將學習各種時官專屬的權能,協助主官前往陌世進行調查。
然而在時序之核中,似乎另有威脅潛伏…現在,只能憑藉你們的智慧,揪出兩界失衡的元兇,制裁不義的罪人,並克盡時官的職責。
※推薦喜歡追查真相還原案情的玩家選擇此線
和貴人線的隨興不一樣,
時官線是從排隊開始,整隊入場。
站在台上,身著白色制服的「長官」等著我們。
白色明亮的空間,昭示著時官是個潔白無瑕,相當崇高的工作。
然而29和其他時官不協調的互動,整個讓我定不下心來。
一下子,時官的崇高變成了官僚階級,階級是為了控制而存在。
想到這裡就毛骨悚然。
作為時官是要工作不是要享受的!
因此和貴人線比起來,
時官任務在身,解謎的部分多一點點。
銀時官主要跟著41走,有稍微接觸到29。
41是個很照規矩的人, 對17的態度一直很尊敬,尊敬到讓我覺得有沒有這麼奴(誤)。
29就完全不一樣!不理會那些所謂的規矩。果然有錢就是跩(不是)。
是說一開始訓練的時候我們就快把41逼瘋了
B:為什麼你這麼討厭29?
K:你們的數字是怎麼來的?
B:所以你4開頭比較菜?
41:一個一個來!
主要接觸陌客線,
其中一場對決實在太鬧太好笑太喜歡了!
然後我們和41的友誼的小船在這一刻翻船🛶🛶🛶
分不清楚鼻影眼影、左手右手的我們對41真的感到非常抱歉XDD
單看時官線的話,占的故事比重相較貴人線更為單薄。
結尾更是結束得相當莫名。
加上多數時間我們只和單一角色互動,
對整個時官系統,還是有相當多不清楚的地方。
兩條線各自拆開,看到的故事模模糊糊。
不過兩條線順著跑下來,對憶釀的世界還是有了大概的理解。
就像是拼拼圖時,從外圈開始拼一樣。
兩條線走完,整個拼圖的架構有大概框起來,
跟著角色走過的故事,也向內延伸拼好,
和其他線接觸的部分,也有完成部分。
但就是很多地方不是沒拼成塊,或是還有缺拼圖。
過程中接觸到的憶匠和陌客也讓人想要一探他們的故事!
印象最深刻的,就是陌世的阡魂。
在貴人線中,我們和陌客線有短暫的交集。
當時想去別的地方看看,就這樣繞場一周,殊不知就被cue到!
阡魂:當自己家阿(兇)!
L:對阿!(肯定)
閨密們:???你剛剛在跟她說甚麼???
到了時官線,又遇到他!
阡魂:這小妞長得挺標誌的!
L:啊!我們剛剛才見過!
阡魂:誰跟你見過(氣噗噗)
衝著阿姨我很久沒被說是小妞,決定補刷陌世線(不是)!
陌客線的陌世王和傘蜥蜴(❌)勿忘(⭕),也是很瘋但又吸人眼球的角色。
《憶釀》是從一個虛構的世界中編撰出來的奇幻故事,透過演員以戲劇的方式展現。既然是架空的世界,《憶釀》的場景設計相當出色!並不是說會看到像平常密室那種一磚一瓦都暗藏細節的那種精細設計,而是配合劇情發展投射出來的燈光、音效、氣氛上的表現,整體營造出來的感覺都非常契合奇幻這個設定。而且全程、全場景都能拍照甚至錄影!超棒!
多數戲劇作品,觀眾都從上帝視角綜觀全局。而在《憶釀》的體驗,玩家是由四條不同的路線開始,帶著特定的身分進到故事中。跟著故事前進,玩家或許會和接觸到的角色產生共鳴,或許會對這些這個角色的信念產生出特別的立場。讓整個體驗除了物理上的路線不同所以體驗不同之外,這些看不到在想法上的改變,也影響著玩家。讓玩家看到的不會是整個故事的全貌,而是帶有個人特定意念的詮釋。這不僅是只存在在玩家的想法中,《憶釀》暗藏有「玩家選擇」的機制,這個機制能夠讓個人意念展現出來,讓意念不只存在腦海裡,更具體影響後續劇情發展。
和其他戲劇相比,《憶釀》另一個特色就是玩這件事。《憶釀》故事中穿插著遊戲,隨著玩家的身分不同,可能需要被訓練、可能需要執行任務、可能需要和其他玩家互動同樂、可能要進行操作,遊戲的方式也會不同。玩耍這件事不僅只是讓玩家「有得玩」,其實更具體是在增強玩家和被賦予的角色做連結,提升玩家的代入感。
但能讓場景、故事、遊戲三者都能順利運作最關鍵的無非是演員!如果說在《憶釀》中,玩家要玩遊戲還要看戲很忙,那《憶釀》的演員就更不輕鬆了!不僅要敘述故事,做好場控,還要「處理」玩家🤣🤣🤣
《憶釀》結合演、境、玩三個元素,創造出一個層次很豐富的沉浸式體驗。整個體驗感覺,超出我的預期很多,我們也約好準備補完「陌客」和「憶匠」兩條路線。講真的其實很想16條路線都走過一輪,可惜口袋不夠深。對於《憶釀》的世界,未來希望有機會可以透過文字或是書籍的形式讓我們看到全部的故事🙏也希望可以推出各線代表物的周邊🙏時官的量角器真的太可愛了!
遊玩日期:2024.01.20
遊玩人數:6人
遊玩路線:青貴人、銀時官
臉書:https://www.facebook.com/taog.game
地點:台南市永康區中華路1-2
臉書:https://www.facebook.com/infinitelabtheatre
遊戲地址:嘉義文創園區