【霸劍霄雲錄】我與我周旋久,寧作我!

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

距離【霸劍霄雲錄】去年4月27日上市,也快十個月了,我磨磨蹭蹭,拖拖拉拉,打到第十章祈天塔前後,先有【霸劍霄雲錄】成絕響,後有諸是纏身,便提不起心底那股氣,將遊戲擱置。

 一來是不打通關,就好似這場幻夢沒有結局。

 二來還是不想面對。

 所以方才通關的現在,還聽著「霄雲遙響」整理思緒。

 其實不知道該寫些什麼,但還是想提起筆來,姑妄言之姑聽之,我筆縱橫憶如斯。

 從最開始說起吧。 

raw-image

若從遊戲紀錄來看,通關總共花了快七十個小時,而總遊戲時長九十小時,嗯,拿不到那個一百個小時的成就,看來得二回遊或是我去封禪臺掛時數了。

本以為封禪臺劇情一個小時可結束,沒想到接連兩場BOSS戰拖了我很長時間,玩到最後我還是覺得戰鬥操作介面跟敵我雙方行動模式玩起來不流暢,而且我用手把玩,選道具跟招式上,明明玩這麼久了,還是生硬。

最後打最終BOSS時,本想著他就算會回血,可我攻擊輸出高啊!你回不過來,結果硬生生給我卡在那5%血,真有你的!

raw-image


結束遊戲的那一刻,我心中浮現的是兩個字。

遺憾。

不管是遊戲本身,或是遊戲製作團隊,都是這兩個字作結。

遊戲本身,劇情不論是主線跟支線,除了對主角身分設定上還是讓我格格不入,但是文本本身功底是夠的,也足夠吸引我,尤其是最後封禪臺的收尾,都讓我很期待後續。

只是我們都知道,後續除了設定集,已如滄海尋一沙,落水是有更無,難以翹首期盼了。

所以當淳于宿在祈天塔回憶起故人,又說時間緊迫不得多說時,我心中的煩悶感才會那麼強烈。

明明還有許多故事與人可說,從今往後,又有幾分得見?

而遊戲製作團隊,我已經有在另一篇文章提過,在此就不多說了,只能說啊,槐生一夢終不寐,夜裡徒勞魂銷索!

從無名山谷走出的申子雋,到封禪臺上繼胤人皇,其中千年前後身分糾葛,身旁佳人二度魂歸,七郢霸劍、紫晏神鏡、朱明天璽三器在側,諸多經歷與紛擾,我終歸一句作結──

「我與我周旋久,寧作我!」(《世說新語.品藻》)

raw-image

申子雋最後作出的選擇,不愧為他一路走來所言所行。

而千年前的霸王項羽與虞瑩,千年後的申子雋與蕭茵,他們的故事隨著封禪之儀,落下帷幕,即便有來生重逢,也是我等不可遇見。


raw-image
raw-image

至於同行的何殤之、淳于宿、白霜瑤、晏蘭卿,屬於他們的過往與後續,同樣不可得。

淳于宿沉睡期間,同伴們面對的戰鬥如何?

raw-image

何殤之與白霜瑤的關係又是如何,何家與白家的暗中又有什麼糾葛?

指點晏蘭卿的高人身分,身為紫晏神鏡的她,與作為朱明天璽的白霜瑤,後續又與申子雋有何等故事?

申子雋一行將霸劍藏於何處,霸劍又如何輾轉流落他人之手?

封禪之儀後,天地有契,而後天地劫系列遭遇天地大劫,繼胤人皇又有何舉措?

許許多多疑問,許許多多伏藏未解的故事,此後無此後,怎麼能不遺憾呢?

raw-image

或許是剛通關吧,又或許是我真的拖太久了,腦袋混混沌沌,實在是不知道該寫些什麼,該說些什麼。

如果問我喜不喜歡【霸劍霄雲錄】,我的回答肯定是喜歡的。

即使這款遊戲的遊戲機制不夠流暢、場景與人物建模粗糙、角色語音不全、主角帶入感不夠……缺點許許多多,但我還是很慶幸自己玩了這一款遊戲。

就像是我不喜歡【仙劍奇俠傳六】的戰鬥模式、【軒轅劍六】的建模,但是不妨礙我去玩這兩款遊戲──雖然很該死的我沒通關就是了,一直想找時間回去補,【仙劍奇俠傳六】還好,能找PS4版,【軒轅劍六】我的破筆電應該跑不動。

我想,許多人心中都有一個武俠的夢。

一刀一劍一壺酒,一詩一茶一山河。

不管是【仙劍奇俠傳】系列、【軒轅劍】系列、【天地劫】系列,在遊玩的過程中,招來式往都讓那顆嚮往武俠的心得到安撫,【霸劍霄雲錄】對我來說也是,所以我可以濾鏡很重的接受缺點,開心遊玩。

只是啊,夢終該醒了。

附上【霸劍霄雲錄】結局影片,權當念想。

【霸劍霄雲錄】第十章 雲霄之門 隱神岳祈天塔 霄雲道封禪臺 「我與我周旋久 寧作我」(完)

如今,只能期待還未發售的美術設定集「劍迴千秋」能給我什麼驚喜了。

raw-image

順帶一提,官方有做問卷調查,有興致朋友可以填寫。

最後,詩賦一首作為結尾吧。

〈短歌〉:「騎歌笑天涯,蹄碎昏色寂寥未?長風不讓劍歸匣。」

avatar-img
31會員
396內容數
擬把疏狂圖一劍:武俠小說《前篇 江湖易夢》《錯簡 異地同生》《卷一 潛鋒勿用》《卷二 鋒戰于野》 七詩六詞:詩詞《屏南茶餘》《西風漸》《亂詩詞》 聚羽成像:觀影心得 欲羽君同:同人小說,天地劫《天地皆易》、葬送的芙莉蓮《河床上的白色花簇》;遊戲心得【天地劫:幽城再臨】、【霸劍霄雲錄】、【活俠傳】、【重返未來:1999】
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
狐焉不詳 的其他內容
距離【霸劍霄雲錄】2023年4月27日正式上市販售,算算至今也有四個月了。 我自己估算過遊玩時程,就算我玩得再怎麼慢,怎麼也能在七月第一輪通關,甚至開開啟第二輪遊玩了,沒想到,現實情況卻是我現在才剛破完第九章,距離結局還有一段距離。
今天颱風天我上班,本來以為這已經讓我心情夠鬱悶,結果就在剛才,逛NGA天地劫版的時候,看到讓我鬱悶至極、關於《霸劍霄雲錄》的消息!
劇情感想 目前遊玩31個小時,玩到第六章快一半,因為工作關係,個人每天遊玩時間比少,進度慢較慢,體感拉長,可能跟其他人感受不一樣,簡單說一下個人關於劇情的感想。
【霸劍霄雲錄】於4/27日早上10點正式開賣,當天特別排假,一邊玩手遊【天地劫:幽城再臨】,一邊等開賣立即購入。目前遊戲時長5.6個小時,簡單分享一下目前遊戲心得。 【霸劍霄雲錄】作為【天地劫系列】精神系列,劇情自然是重中之重,目前我玩到第三章,剛進長興村──
距離【霸劍霄雲錄】2023年4月27日正式上市販售,算算至今也有四個月了。 我自己估算過遊玩時程,就算我玩得再怎麼慢,怎麼也能在七月第一輪通關,甚至開開啟第二輪遊玩了,沒想到,現實情況卻是我現在才剛破完第九章,距離結局還有一段距離。
今天颱風天我上班,本來以為這已經讓我心情夠鬱悶,結果就在剛才,逛NGA天地劫版的時候,看到讓我鬱悶至極、關於《霸劍霄雲錄》的消息!
劇情感想 目前遊玩31個小時,玩到第六章快一半,因為工作關係,個人每天遊玩時間比少,進度慢較慢,體感拉長,可能跟其他人感受不一樣,簡單說一下個人關於劇情的感想。
【霸劍霄雲錄】於4/27日早上10點正式開賣,當天特別排假,一邊玩手遊【天地劫:幽城再臨】,一邊等開賣立即購入。目前遊戲時長5.6個小時,簡單分享一下目前遊戲心得。 【霸劍霄雲錄】作為【天地劫系列】精神系列,劇情自然是重中之重,目前我玩到第三章,剛進長興村──
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
「完全的恆定,在重重險阻之間瀟灑穿梭⋯⋯難怪滐兒告訴阿弦,道士給予的是愉悅的平衡感。你不執著也不放開,不焦慮也不縱容,不強求也不棄守。」
久久不見,展信悅。 最近我南征北討的考試,生活被考程准考證火車高鐵初試試教口試分數成績榜示給追著跑,靜下心來好好看完一本書的時間都沒有。自然也沒辦法坐在書桌前好好寫封信給你。 隔著千山萬水,希望這些枯澀的文字能夠捎帶我的思念。 今年的六月很特別。不僅僅是正式與代理考季的交界月份,更因為我開
關於我的二、三事!(十二) 小說十年間看了很多⋯後期如果我要找一套新書看⋯對我來說是件折磨的事,因為可能要在漫畫店待半小時以上😂(看過太多了!)依稀記得看「仙劍神曲」看到哭,看到「鬥破蒼穹」內心有不甘後宣洩,看到「斗羅大陸」朋友的羈絆感動我(後期是屁!什麼海神三考⋯三叉戟⋯我還開瑪莎拉蒂😂),
Thumbnail
這款遊戲從2017年發售到現在2023年,經過陸續遊玩,終於在2023年9月中破關了。當然,破關後還有二周目可以繼續挑戰,也會增加一些新的神劍可以抽取和訓練,可說是耐玩度超高。也因為喜歡遊戲中的角色而持續破關,這也是一種成就。有很多神劍可以訓練和解鎖他們的技能環,導致有解不完的任務,主
Thumbnail
世事滄桑,風雲際換 又怎因我一思一念而停佇? 然而,剎那是真情 風雲不能阻我遙思 流雲不能止我飛念 剎那是萬千芳華 粉花碧葉,鮮嫩欲淬 苦雨悽風,清霽在望 一生浮沉還逍遙 半夢半醒懷真心
Thumbnail
一天,靜坐前,隨手拿起桌上的塔羅,抽出一張,看著這張『寶劍六』,訊息跳躍進來。
Thumbnail
朝盼行雲思華年 暮望行雨許心亂 春城芳草何曾休 寧筆書不將愁斷 日漸老情懷衰晚 荒鏡疏懶塵暗染 昔無端人散曲終 滄海淚藍田玉煙
Thumbnail
講述了原以為此生便能永結鸞儔,共盟鴛蝶,卻逃不過萬丈紅塵的沉沉煙囂,十面埋伏。 他不過是要逃脫羈網,隨手抓一個掩障,窄窄的車道里,與她擦肩。 不是一見傾心,更不是情長意深,生死關頭,一幕逢場之戲而已。
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
「完全的恆定,在重重險阻之間瀟灑穿梭⋯⋯難怪滐兒告訴阿弦,道士給予的是愉悅的平衡感。你不執著也不放開,不焦慮也不縱容,不強求也不棄守。」
久久不見,展信悅。 最近我南征北討的考試,生活被考程准考證火車高鐵初試試教口試分數成績榜示給追著跑,靜下心來好好看完一本書的時間都沒有。自然也沒辦法坐在書桌前好好寫封信給你。 隔著千山萬水,希望這些枯澀的文字能夠捎帶我的思念。 今年的六月很特別。不僅僅是正式與代理考季的交界月份,更因為我開
關於我的二、三事!(十二) 小說十年間看了很多⋯後期如果我要找一套新書看⋯對我來說是件折磨的事,因為可能要在漫畫店待半小時以上😂(看過太多了!)依稀記得看「仙劍神曲」看到哭,看到「鬥破蒼穹」內心有不甘後宣洩,看到「斗羅大陸」朋友的羈絆感動我(後期是屁!什麼海神三考⋯三叉戟⋯我還開瑪莎拉蒂😂),
Thumbnail
這款遊戲從2017年發售到現在2023年,經過陸續遊玩,終於在2023年9月中破關了。當然,破關後還有二周目可以繼續挑戰,也會增加一些新的神劍可以抽取和訓練,可說是耐玩度超高。也因為喜歡遊戲中的角色而持續破關,這也是一種成就。有很多神劍可以訓練和解鎖他們的技能環,導致有解不完的任務,主
Thumbnail
世事滄桑,風雲際換 又怎因我一思一念而停佇? 然而,剎那是真情 風雲不能阻我遙思 流雲不能止我飛念 剎那是萬千芳華 粉花碧葉,鮮嫩欲淬 苦雨悽風,清霽在望 一生浮沉還逍遙 半夢半醒懷真心
Thumbnail
一天,靜坐前,隨手拿起桌上的塔羅,抽出一張,看著這張『寶劍六』,訊息跳躍進來。
Thumbnail
朝盼行雲思華年 暮望行雨許心亂 春城芳草何曾休 寧筆書不將愁斷 日漸老情懷衰晚 荒鏡疏懶塵暗染 昔無端人散曲終 滄海淚藍田玉煙
Thumbnail
講述了原以為此生便能永結鸞儔,共盟鴛蝶,卻逃不過萬丈紅塵的沉沉煙囂,十面埋伏。 他不過是要逃脫羈網,隨手抓一個掩障,窄窄的車道里,與她擦肩。 不是一見傾心,更不是情長意深,生死關頭,一幕逢場之戲而已。